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  1. E

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Nächste Woche ist eventuell etwas mehr Zeit. Was mich noch umtreibt ist die weiche Überblendung von Materialien. Im Materialmanager liegen zwei Materialien, davon liegt eins auf dem Objekt. Über die Material Tag Eigenschaften kann man per Keys in der Animation auf das andere Material wechseln...
  2. E

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Für mich, der ich da gar nicht im Stoff stehe, war das schon lehrreich. Krass war im letzten Teil die Kantenrundung der Schrift die er gar nicht gut im UV Editor abgewickelt bekommen hat. Ich hatte das im Vergleich zur Creative Suite so gelesen das es explizit nur für Universitäten...
  3. E

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Ich denke diese Tutorial Reihe beschreibt das schon ganz gut. Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst.
  4. E

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Sorry aber da war diese Woche viel andere Arbeit. Wenn ich das richtig gelesen habe sind die Education Substance Produkte ausschließlich für Hochschulen. Es gibt eine Substance 3d Painter Version bei Steam für 194€ die ist nicht eingeschränkt. Wobei ich mir aber nicht sicher bin wie sich das...
  5. E

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Oh, das ist sehr viel Information, muss ich mir Morgen mal in Ruhe ansehen. Aber schon mal herzlichen Dank für deine ausführlichen Beiträge. Das Backen mit Redshift will ich ebenfalls probieren.
  6. E

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Danke, Ich habe dann mal etwas rumgespielt. Dabei hatte ich die irrige Annahme wenn man eine Textur backt das sie dann genauso aussieht wie das Original. Aber irgendwie scheint das anders zu sein. Beim Original Material ist nur im Farbe Kanal Rost keine weiteren Einstellungen oder aktiven...
  7. E

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Danke KBB für deine ausführlichen Erklärungen. Ich bekomme schon ein schlechtes Gewissen du gibst dir so viel Mühe. Deine Ausführungen sagen klar das Texturen heutzutage nicht mehr gebacken werden sollten, weil sich die Soft- und Hardware so entwickelt hat das dass nicht mehr notwendig ist...
  8. E

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Vielen Dank für deine Erklärung mir ging es um den Umsetzungsprozess beim Backen. Das ich es wenigstens mal gemacht habe. Ein weiterer Aspekt wäre die Modelle in einem Online 3d Modell Editor anzeigen zu lassen. Ich habe das letztens mal mit einem als .glb gespeicherten Modell gemacht. Ich fand...
  9. E

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Oh, ich wollte nur diese komplizierte Struktur zeigen, es ging dabei nicht darum was genau bei diesem Material alles verknotet wurde. Da ist mein Text falsch rübergekommen. Betrachten wir das Thema Backen von Texturen/Materialien mal seperat. Nehmen wir an ich habe ein Haus modelliert mit...
  10. E

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Okay, prima vielen Dank ich werde das testen. Bei der Wand hinten war die Idee das dass Ding ja in einer Halle steht. Ich habe noch zwei weitere Fragen Ein Beispiel aus den Asset Browser von C4d. Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. Das ist sehr komplex aufgebaut...
  11. E

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Danke, der Seilzug ist noch nicht so weit, das muss erstmal warten. Beim Tank hätte ich die Zu- und Ablaufleitung mit den VDBs gemacht das sieht animiert schon ganz gut aus. Aber diesen Wassereffekt wie er in der Leitung ist habe ich im Tank absolut nicht hinbekommen. Eventuell hilft hier...
  12. E

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Ja, na klar. Einmal der Wassertank mit den Partikeln. Einmal ein Experiment von mir um vdbs zu testen für den Einsatz beim Tank. Das konnte ich aber mangels Wissen nicht auf den Tank übertragen. Ein Teil des Motors da ging es ja um die Transparenz und die animierte Wellentextur. Danke für...
  13. E

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Danke für die Hinweise der Splinewickler hört sich interessant an. Es ist unglaublich viel was das Programm kann. Ich muss mal schauen wann ich weiter mache.
  14. E

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    letztendlich hat eine frei ladbare Textur geholfen. Diese wurde per UVW Mapping mit entsprechenden Einstellungen zugewiesen. Das HoRope Plugin ist recht komplex, damit habe ich die Drähte nicht verdreht bekommen. Was interessant ist, ist der Verdrehen Deformer. Damit bekommt man mehrere...
  15. E

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Ein Lebenszeichen von mir. Die Wasseranimation ist abgeschlossen. Das ging mit deiner Hilfe doch recht schnell und einfach. Vielen Dank dafür. Jetzt hänge ich an einem Drahtseil (nicht falsch verstehen). Ein Drahtseil besteht aus Drähten und ist verdreht. Mein Gedanke war die Struktur über...
  16. E

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Oh, da würde ich von unserer IT aber niemals die Erlaubnis bekommen. Die binären Zahlen passen jetzt vielen Dank.
  17. E

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Ich habe jetzt über die Hilfe zwei Methoden gefunden einmal über das Redshift Objekt Tag und einmal so wie du es beschreibst die Partikelgruppe im Kloner. Ob es da noch mehr Möglichkeiten gibt weiß ich nicht. Ich möchte dein Beispiel so ändern das die Zahlen nicht mehr durcheinander sind sondern...
  18. E

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Vielen Dank. Hast du davon Bilder oder einen Link? Das Aktivieren von Dünnwandig in den Redshift Materialeinstellungen hat genau das ergeben was ich mir vorgestellt habe. Danke erstmal, ich habe mir noch etwas neues ausgedacht, da wären dann auch die Nullen und Einsen gefragt, müssen aber...
  19. E

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    In meinem technischen Lehrbereich müssen die Schüler viel über Aktoren, Sensoren usw. lernen. Und immer wieder tauchen dort abstrakte grafische Gebilde auf die nicht so aussagekräftig sind wie ich das gerne möchte. Mit C4d habe ich ein Werkzeug mein eigenes Zeug nach meinen Vorstellungen zu...
  20. E

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Siehste du hast das gleich gesehen, ich gestern Abend nicht mehr. Das Material bearbeite ich nochmal, so das es links auch weicher beginnt. Danke
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