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  1. I

    Skalierungsprobleme

    AW: Skalierungsprobleme vielleicht ist mein Finger verkalkt und ich schaff keinen Doppelklick mehr! :-D
  2. I

    Skalierungsprobleme

    AW: Skalierungsprobleme Wahnsinn! Hast recht! Das kannte ich auch noch nicht! DANKE! Wie habe ich die denn bitte gesperrt? Weil ein weiterer Doppelklick sperrt sie nicht wieder.
  3. I

    Skalierungsprobleme

    Nabend, Ichhabe da mal ein Problem. Ich habe mir eine Ölförderpumpe Gebaut, diese mit Dynamic-Taghs ausgestattet und mit Konnektoren versehen. jetzt soll sie in eine Szene, für die sie definitiv zu groß ist. Also habe woltle ich das Null-Objekt in dem die ganzen Teile stecken runterskalieren...
  4. I

    Objekt immer dann 1Grad drehen, wenn anderes Objekt 360Grad gedreht hat

    AW: Objekt immer dann 1Grad drehen, wenn anderes Objekt 360Grad gedreht hat AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH! Da geht mir ein Licht auf!!!!! Ich war nur zu blöde drauf zu kommen, dass die Addition ZUSÄTZLICH zum aktuellen Winkel stattfinden muss! Vielen Dank!!!!!
  5. I

    Objekt immer dann 1Grad drehen, wenn anderes Objekt 360Grad gedreht hat

    AW: Objekt immer dann 1Grad drehen, wenn anderes Objekt 360Grad gedreht hat vielen Dank! Ich guck's mir direkt an!
  6. I

    Objekt immer dann 1Grad drehen, wenn anderes Objekt 360Grad gedreht hat

    AW: Objekt immer dann 1Grad drehen, wenn anderes Objekt 360Grad gedreht hat ja, das habe ich auch eben herausgefunden. Trotzdem Danke. Aber das löst mein Problem nicht. Ich muss wissen wie bzw. ob ich eine if-then-Schaltung machen kann! Also, ist z.B. der Wert "1" gegeben oder ist etwas "True"...
  7. I

    Objekt immer dann 1Grad drehen, wenn anderes Objekt 360Grad gedreht hat

    AW: Objekt immer dann 1Grad drehen, wenn anderes Objekt 360Grad gedreht hat Ok, das hilft schon mal! Also kann ich das quasi auch mit einem Formel-Nod in Grad umrechnen, wenn ich das richtig sehe mit meinen beschränkten Kenntnissen.
  8. I

    Objekt immer dann 1Grad drehen, wenn anderes Objekt 360Grad gedreht hat

    AW: Objekt immer dann 1Grad drehen, wenn anderes Objekt 360Grad gedreht hat Prinzipiell muss ich ja nur wissen was ich machen muss, um eine Schaltung zu erstellen die dem Objekt, dass immer nur Schrittweise gedreht werden soll, sagt, dass es immer dann 5 Grad drehen soll wenn im Eingang z.B...
  9. I

    Objekt immer dann 1Grad drehen, wenn anderes Objekt 360Grad gedreht hat

    AW: Objekt immer dann 1Grad drehen, wenn anderes Objekt 360Grad gedreht hat Ich kriege es ja grade nicht mal hin, dass mit der Ergebnis-Nod die Gradzahl des drehenden Zylinders ausgibt... Wenn ich den Zylinder um 360 Grad drehe und den Ergebnis-Nod mit dem "Winkel P" ausgang des Zylinders...
  10. I

    Objekt immer dann 1Grad drehen, wenn anderes Objekt 360Grad gedreht hat

    Hallo, ich fange grade erst an mit Xpresso und habe dementsprechend noch nicht so den Durchblick und auch eine Video2Brain-DVD konnt bislang nicht helfen. In meiner Szene soll sich ein Rad drehen (das löse ich via Key-Frames) jetzt soll sich aber, immer dann wenn das Rad eine komplette drehung...
  11. I

    [R14] Licht durch farbig-transparente Kugel

    AW: Licht durch farbig-transparente Kugel Man sieht's in dem ausschnitt leider nicht so gut. Ichglaub ich mach noch mal ein close-up. Aber das ist einfach zu leuchtend.
  12. I

    [R14] Licht durch farbig-transparente Kugel

    AW: Licht durch farbig-transparente Kugel Jau, sieht gut aus, aber es fehlt halt die Tiefe in den Kugeln. Es wirkt ja als ob die nicht transparent wären. Ich render grade mal meinen Mixer und lad ihn dann mal hoch.
  13. I

    [R14] Licht durch farbig-transparente Kugel

    AW: Licht durch farbig-transparente Kugel Das hatte ich ja versucht, aber das sieht nicht gut aus. Das Leuchten überdeckt die Transparenz immer zu stark.
  14. I

    [R14] Licht durch farbig-transparente Kugel

    AW: Licht durch farbig-transparente Kugel Ein Shell-Modifier ist mir bislang nicht über den Weg gelaufen und in der Hilfe finde ich auch nichts zudem Thema. Hab die Normalen ausgerichtet und umgedreht und weiß der Geier was. Hilft alles nix. Auch wenn ich, wie oben beschrieben eine kleinere...
  15. I

    [R14] Licht durch farbig-transparente Kugel

    AW: Licht durch farbig-transparente Kugel eine massive. Wie mache ich denn eine Kugel mit definierter Wandstärke? Eine kleinere Kugel per Boole abziehen?
  16. I

    [R14] Licht durch farbig-transparente Kugel

    AW: Licht durch farbig-transparente Kugel Ich habe jetzt eine andere Lösung gefunden, die für mich ganz gut funktioniert. Ich habe unter die "Diode" eine Halbkugel mit Spiegelmaterial gepackt und zwischen diese beiden Elemente noch eine kleinere Kugel mit stark leuchtendem Material. Kommt der...
  17. I

    [R14] Licht durch farbig-transparente Kugel

    Servus, ich habe mir grade ein Mischpult gebaut und verzweifle grade an den Leuchtdioden. Ich hab's mit leuchtenden Materialien versucht, aber das sieht immer scheiße aus. Also dachte ich, ich mach's, wie's auch in der Realität l#äuft. Also habe ich eine Kugel der ich ein Material zugewiesen...
  18. I

    [CS6] Alle geöffneten Bilddateien in ein Dokument laden

    AW: Alle geöffneten Bilddateien in ein Dokument laden ja, ist sogar sehr einfach. :) Bist du dir denn sicher, dass das nicht geht mit cs4? ich meine das ging damals auch schon. Fenster > Zeitleiste... vielleicht ist es dir ja nur verborgen geblieben. ;-)
  19. I

    [CS6] Alle geöffneten Bilddateien in ein Dokument laden

    Tach zusammen, folgendes: ich habe 97 Bilder, aus denen ich ein GIF machen will und ich habe keine Lust jedes Bild einzeln in das GIF-Dokument zu laden. Gibt es eine Möglichkeit alle geöffneten Bilder direkt in einem Dokument zu vereinen oder aus allen offenen Bildern direkt eine...
  20. I

    Texturen in "Nicht-Eckiger-Form"

    AW: Texturen in "Nicht-Eckiger-Form" Ich will doch garnicht streiten und aufspielen tue ichmich auch nicht! Ich find's nur ein wenig komisch, dass ich hier einfach nur einen Fakt reinschreibe und dann kommt von allen Seiten nur, dass das ja garnichts sein kann und dass das Quatsch ist... Ich...
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