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Suchergebnisse

  1. little_polarbear

    Panther Animation

    Hallo zusammen, einige von euch kennen ja wahrscheinlich das Bild und hier ist nun die dazugehörige Animation. Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. Über Kritik und Feedback würde ich mich sehr freuen. Anna
  2. little_polarbear

    Weihnachtsanimation 2012

    Hallo zusammen, meine diesjährige Weihnachtsanimation :D Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. Habt schöne Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr. Anna PS: Kritik und Anregungen wie immer willkommen ;)
  3. little_polarbear

    CMotion und Keyframes

    Hi zusammen, gestern wollte ich CMotion mit Keyframes kombinieren und hab festgestellt, dass das nicht ganz so einfach ist, bzw man muss halt ein bisschen rumherumarbeiten. Im Ende habe ich meinen WalkCycle gebacken in einem Motion Clip gepackt und dann meine Keys hinzugefügt. Jetzt meine...
  4. little_polarbear

    Xpresso Ports mit Phyton erstellen

    Hi zusammen, nachdem ich es endlich hinbekommen habe meine Constraint Tags etc. zu kreieren, hänge ich an der nächsten Sache fest. Ich möchte meinem Controller ein Xpresso Tag verpassen, in dem die Controller Position an einen Joint weitergegeben wird. Ich bin soweit gekommen, dass ich...
  5. little_polarbear

    Neue Animation

    Hi zusammen, Eigentlich wollte ich nur ein paar Sachen ausprobieren und das ist dabei herausgekommen. Ich würde mich sehr über Kritik, Anregungen, was euch gefällt, woran ich noch arbeiten kann etc. freuen ;) Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. Anna
  6. little_polarbear

    Phyton Node

    Hi zusammen, ich bastel mir im Moment ein kleines PlugIn zusammen, um mir einen Haufen Arbeit zu sparen. Klappt auch ganz gut, ich hänge nur an einer Sache fest. In meiner Xpresso Schaltung ist ein Phyton Node. Dieser soll an einer bestimmten Position, die ich einlese eine Kugel kreieren...
  7. little_polarbear

    Objekt an Spline entlang animieren

    Hi zusammen, ich sitze vor einem an sich simplen Problem, aber leider fällt mir die Lösung einfach nicht ein. Ich animiere ein Deformer-Objekt an einem Spline entlang über das Auf-Spline-Ausrichten Tag. Klappt alles. Da mein Spline eine Kurve ist soll sich der Deformer auch auf den...
  8. little_polarbear

    Thinking Particles und Hair

    Hallo zusammen, kann es sein, dass Hair und Thinking Partikels nicht zusammenarbeiten können? Ich habe nämlich eine Kugel auf der Haare wachsen sollen. Das Wachsen der Haare habe ich über die Größe im Hair Material animiert. Klappt auch alles. Sobald ich aber zum Testen einen ganz normalen...
  9. little_polarbear

    Partikel an Normale ausrichten

    Hey zusammen, ich habe eine Kugel und auf jedem Polygon liegt genau ein Partikel. Hab ich mit dem Matrix Objekt gemacht. Die Objektform des Partikels ist ein Kegel und ich möchte, dass die Kegel von der Kugel entlang der Normalen abstehen. Ich weiss, dass man dies über einen Ray Kollisions...
  10. little_polarbear

    Matrix Objekt und Thinking Particles

    Hi Zusammen, ich habe ein Objekt in einem Matrix Objekt geklont. Soweit klappt alles wunderbar. Ich habe die Klone als Partikel und kann auf diese über Thinking Particles zugreifen. Nun möchte ich, dass die Partikel sich zu einer Würfelform anordnen. Ich dachte, dass man das über eine Blurb...
  11. little_polarbear

    Unregelmäßigkeit in MotionClips

    Hi zusammen, wenn ich für meine Charakter MotionClips benutze, stört es mich generell, dass die Bewegung immer gleich ist. Gibt es eine Möglichkeit, Unregelmäßigkeiten in die MotionClips hineinzubringen. Bisher habe ich entweder MotionClips drüber gelegt, oder mehrere MotionClips mit kleinen...
  12. little_polarbear

    Ostern - Hinter den Kulissen

    Hi zusammen, ich habe nach einiger Zeit wieder ein neues Bild fertig :D und würde mich sehr über Kritik, Anregungen, was euch gefällt, woran ich noch arbeiten kann etc. freuen :) PS:Ich habe das Bild auch noch in größer, aber leider nur auf meiner eigenen Seite und da ich nicht wustse, ob...
  13. little_polarbear

    farbige Pfotenabdrücke

    Hi zusammen, ich habe einen kleinen Hund gebaut und möchte, dass er beim gehen farbige Pfotenabdrücke auf dem Boden hinterlässt. Ich hab das soweit auch hinbekommen, bis auf eine Sache. Meine Xpressoschaltung ist wie folgt aufgebaut: In dieser Schaltung ist quasi die Kugel eine...
  14. little_polarbear

    FlipFlop Schalter

    Hi zusammen, ich habe mir eine einfache Xpresso Schaltung gebaut, um einen Würfel von links nach rechts zu bewegen. Das ganze soll sich immer wieder widerholen, daher habe ich den FlipFlop Schalter benutzt. Hier ist mal ein Bild von meiner Schaltung: Nun stehe ich vor folgendem...
  15. little_polarbear

    Steppdecke

    Hi zusammen, ich wollte gestern eine Steppdecke modelliere und dachte eigentlich, dass es ganz simpel ist. Quader nehmen, entsprechend unterteilen, einzelne Flächen Bevel extrudieren und das ganze in einen HyperNurbs. Im Endeffekt ist es leider doch nicht so einfach:rolleyes:Und zwar soll...
  16. little_polarbear

    Joints sind immer einen Schritt hinter IK Kette

    Hi zusammen, ich habe ein sehr merkwürdiges Problem. Ich habe einen Hund gemacht. Alles soweit OK, bis auf die Beine/Füße. Ich habe die Beine/Füße über eine IK Kette mit Reverse Foot Set-Up realisiert und klappt auch alles wunderbar. Nur wenn ich jetzt den Hund beim rennen animiere und z.B...
  17. little_polarbear

    Video in lightbox einbinden

    Hallo zusammen, ich hänge leider wieder fest. Ich möchte auf meiner Webseite gerne Videos mit dem JW Player darstellen. Man sieht erst ein ganz normales Bild und wenn man dort draufklickt, geht eine Lightbox auf und in der Lightbox wird das Video mit dem JW Player abgespielt. Das ganze...
  18. little_polarbear

    Kugeln der Reihe nach zum leuchten bringen

    Hi zusammen, ich habe eine Reihe von Kugeln nebeneinander, die nacheinander anfangen sollen zu leuchten. Klar könnte ich jetzt auf jede Kugel ein Material packen und diese dann nacheinander zum Leuchten bringen, ist nur eine ziemliche Arbeit, dass per Hand zu machen, besonders wenn es eine...
  19. little_polarbear

    IK Kette Dehnen und Knicken

    Hi zusammen, ich habe einen Charakter, der auf einmal längere Beine haben muss, also wie bei einem Cartoon und das nur in einer Szene in allen anderen hat er die normale Länge. Meine Beine sind eine IK Kette und ich benutze auch ein Reverse Foot Set Up. Mein Gedanke war, einfach Dehnen in den...
  20. little_polarbear

    Vierbeiner modellieren

    Hi zusammen, ich möchte gerne einen Vierbeiner modelliere, der sowohl auf den Hinterbeinen als auch auf allen vier Beinen laufen soll. Ist es bei sowas sinnvoller ihn ganz normal in der T-Pose wie einen Zweibeiner zu modellieren, oder doch auf allen vieren? Ich hab bis jetzt nur Zweibeiner in...
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