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  1. Zumbi

    Querschnitt an Gebäuden

    Hallo, hab folgendes Problem: ich möchte bei meinen (Gebäude-)Modellen einen Querschnitt einziehen. Es soll dann so aussehen als ob man ein Gipsmodell aufschneidet. Ich hab in 3ds max allerdings noch keine Funktion gefunden, die das gut macht. Meine bisherige Überlegung war die, den...
  2. Zumbi

    "Anti Smooth"

    Hallo ich habe den Surface-Modifier auf mein Spline angewandt, was ja auch gut funktioniert. Allerdings ist ja dann die ganze Oberfläche ganz schön "smooth". Ich möchte aber scharfe Kanten haben, so wie es bei der Ansicht "Facets + Highlights" aussieht. Gibt es also einen Modifier, der das...
  3. Zumbi

    Splines triangulieren

    Hallo. Ich muss eine Burgruine visualisieren. Zur Verfügung steht mir eine AutoCAD-Zeichnung, welche auch sauber in 3ds max importiert wird. Allerdings besteht diese nur aus Splines. Aber um Texturen drauflegen zu können, brauch man nun mal Polygone (am besten natürlich mit nur drei Kanten)...
  4. Zumbi

    Einzelnes Frame aus Animation "speichern"

    Hallo Ich hab mit SimCloth ein am Haken hängendes Handtuch modelliert. Allerdings ist das ganze ja nun eine Animation. Aber ich möchte, dass dieses Handtuch ständig in der Position von (z.B.) Frame 86 bleibt, damit ich 1. nicht immer auf Frame 86 schalten muss, wenn ich die max-datei öffne und...
  5. Zumbi

    Bogen in Box einarbeiten

    Hallo hab folgendes Problem: (benutze übrigens die engl. Version) Ich muss diesen Schrank modellieren, krieg diesen Bogen aber nicht hin. Ich habe mit einer einfachen Box angefangen und bin nun soweit, dass ich den Bogen einarbeiten kann. Ich dachte, ich verschiebe einfach die vertices nach...
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