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  1. T

    [R11] Erster Maxwell test

    Kennt sich wer mit Maxwell aus und kann mir vielleicht noch ein paar simple tips geben? Renderzeit 7h, schon etwas heftig.
  2. T

    Kitchen | Erster Versuch

    AW: Kitchen | Erster Versuch Die Textur der Arbeitsplatte solltest du meiner Meinung nach nochmal überdenken. Der Boden spiegelt auch noch ein bisschen zu sehr und die wellen im teppich find ich auch nicht so stimmig, ansonsten top.
  3. T

    SSD-ähnliches Schlachtschiff

    AW: SSD-ähnliches Schlachtschiff sehr schöne details bei der Brücke. Bin gespannt was daraus noch wird, texturierung wird aber sicher knifflig :)
  4. T

    [CS3] Problem beim speichern :/

    AW: Problem beim speichern :/ bringt leider auch nichts mit der bmp variante. ich habe aber gerade herausgefunden das nur die fülloption "Abgeflachte Kanten und Relief" nicht mitgespeichert wird der schatten aber wird mitgespeichert..?!?! @densto: als psd hab ich es ja gespeichert und da...
  5. T

    [CS3] Problem beim speichern :/

    Hallo, wenn ich mein bild in JPG speichern möchte (mit TIF dasselbe), gehen dabei scheinbar alle fülloptionen verloren. das war sonst nie so. so sollte es aussehen PSD datei sieht aber als JPG so aus JPG datei in den voreinstellungen hab ich nichts geändert weiss da einer rat?
  6. T

    [R11] Schlafzimmer Vray

    AW: Schlafzimmer Vray jo is mit bump
  7. T

    [R11] Schlafzimmer Vray

    AW: Schlafzimmer Vray hm wird langsam besser denke ich
  8. T

    [R11] Schlafzimmer Vray

    AW: Schlafzimmer Vray fand ich schön so, hat keinen bestimmten grund warum das so pixelig is:) bastel grad an nem neuen light setup aber das treibt mich langsam in den wahnsinn, vor allem weil es sau viel mit rumprobieren zu tun hat bei 20 min renderzeit :( dabei is mein system eigentlich gar...
  9. T

    [R11] Schlafzimmer Vray

    AW: Schlafzimmer Vray so denke mal so passt es , grain hab ich auch rausbekommen zum glück was haltet ihr davon?
  10. T

    [R11] Schlafzimmer Vray

    AW: Schlafzimmer Vray so nun geh ich aber mal schlafen :D Kritik erwünscht!
  11. T

    [R11] Schlafzimmer Vray

    AW: Schlafzimmer Vray Neues Rendering @ hab das Problem gefunden man muss unter "Area Light" Einstellungen "Invisible" anhaken ;)
  12. T

    [R11] Schlafzimmer Vray

    AW: Schlafzimmer Vray quasi als fensterscheibe
  13. T

    [R11] Schlafzimmer Vray

    AW: Schlafzimmer Vray das hier mein ich
  14. T

    [R11] Schlafzimmer Vray

    AW: Schlafzimmer Vray mir ist grad aufgefallen das ich einen schatten vom arealight bekomme, als ob es geometrie wäre (vom physSky) wie bekomm ich das weg ?
  15. T

    [R11] Schlafzimmer Vray

    AW: Schlafzimmer Vray @Repenning eigentlich ist das mittels rost verbunden aber ich habe gerade festgestellt das die decke irgendwie keine kollision angenommen hat. @MCGDESIGN ist ohne phys cam gerendert. kenne mich noch nicht sonderlich mit vray aus. basics eben nur, leider. Hier mal...
  16. T

    [R11] Schlafzimmer Vray

    Leider nur die DemoVersion von Vray 1.1 Die Materialien und Beleuchtung bereiten mir noch ein paar Probleme, aber der Anfang ist mal getan. Auch noch ein wenig fad eingerichtet aber das wird noch :> 1. Version Final Version
  17. T

    [R11] Mesh aus Bump

    AW: Mesh aus Bump nächstes zwischenergebnis aber um diese details beizubehalten muss ich über einer polygonanzahl von knappen 1.2 millionen bleiben, was viel zu viel ist. schade wohl so nicht realisierbar :(
  18. T

    Hair Haare zwischen guides Interpolieren

    AW: Hair Haare zwischen guides Interpolieren Prinzipiell sind Guides nur Richtlinien wo später Haare erzeugt Werden. Folgende einstellungen könnten dir da weiterhelfen. #
  19. T

    [R11] Mesh aus Bump

    AW: Mesh aus Bump das stimmt wohl. hier mal ein Zwischenergebnis edit mp5gosu: Bitte IN ZUKUNFT darauf achten, dass Bilder als kleine Vorschau verlinkt werden.
  20. T

    [R11] Mesh aus Bump

    AW: Mesh aus Bump der wachsplotter kann 1/100mm genau fräsen ich werde ne mischung aus PS, und Blender Sculpting wohl zur lösung hernehmen C4D Mograph displacement liefert mir irgendwie ein zu schlechtes ergebnis.
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