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Denke das is ne Noobfrage, aber komm trotzdem nich drauf. : D
Wenn ich einer Selektion nen Material zuweise (nur Farbe aktiv), stimmt das schon alles so wie ich das z.B will.
Wenn ich jedoch dann das Objekt in ein HNurb lege, verzieht es mir selektierten Texturen & alles sieht krumm & schief...
AW: Erdflug
Nein, die Sonne ist auf der anderen Seite, deswegen schlaegt der Schatten auch nach links...Das links oben is einfach nurn nen Licht mit nem Linseneffekt...Dachte das sieht besser aus.
AW: Erdflug
Alles C4D.
Die Sonne also eher so ausrichten, dass alles belichtet wird ja?
Waere es uebertrieben wenn ich noch eine Textur mit den Erdlichtern drauflege?
AW: Erdflug
Hey danke.
Wollte anfangs noch nen kleinen Text einfuegen mit nem Schnittprogramm bevor es losgeht, deswegen steht es eine Weile anfangs.
Der Schatten kommt von der Sonne.
Hey,
sitzen grad zu 3. an nem Schulprojekt...Nen 2-3 Minütigen Film.
Habe mich mal an eine Art Intro gewagt...
Vorschläge?
Verbesserungen?
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Warum ist mein Hair schwarz, wenn ich GI aktiviere? : D
Das Hair is ja laut Material auch gruen, also liegts an GI.
Fuer die GI habe ich eine HDRI Map auf ein Himmel Objekt gelegt.
Bild:
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Hey, woran liegt's dass ich unter den Rendervoreinstellungen keine "Radiosity" Kartei besitze & somit auch nicht nutzen kann?
Muss ich das zuerst irgendwo aktivieren?
Siehe Bild