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Suchergebnisse

  1. KBB

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Ja kann ich. Es war aber wirklich nur das: den mittleren, Blendnode samt allen weiteren die da dran hingen - außer „Material.0“ - raus und letzteren in den gelben Surface-Eingang. Nope. Aber ich versuche gerne, meine Zusagen einzuhalten, schon mir selbst gegenüber ;)
  2. KBB

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Hey, sry, hatte einige unangenehme Dinge zu erledigen die letzte Woche und darüber das hier schlicht vergessen. Asche auf mein Haupt, ist ja eh grad Aschermittwoch gewesen ... und vllt. hast Du ja schon ne Lösung im RS Forum bekommen :) Ich hab trotzdem mal versucht, mir das anzuschauen. Also...
  3. KBB

    Das Forum ist tot!

    Könntet ihr bitte den Button zum Kollabieren der einzelnen Bereiche wieder einbauen? Hier tauchen die jedenfalls nicht auf, egal welche Browser, und wenn man die Titelleisten der Bereiche anklickt, dann springen die lediglich nach oben. Nett, aber das Zusammenklappen-Können ist mir zumindest...
  4. KBB

    Rendering-Absturz

    Installieren doch mal ne ältere Version, die früher gelaufen ist, und schau, ob die jetzt auch abstürzt. Man muss Blender ja auch nicht installieren, entpacken (portable) reicht ja auch. Ältere Versionen bekommst Du auch bis runter zu 1.0 auf der Blender-Seite, falls nicht auf dem Rechner. Und...
  5. KBB

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Im Prinzip klappt Wetransfer ganz gut. Aber bei *diesem* Link soll ich mich mit meinem (nicht existierenden) Account anmelden..
  6. KBB

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    das ist schwer zu beurteilen ohne die szene, zumal die innere kugel ebenfalls eine spiegelung zu zeigen scheint. kannst du die szene - gerne nur diese 3 kugeln, aber komplett mit allen rendereinstellungen - zur verfügung stellen? eine möglichkeit wäre, dass das fresnel zwar die spiegelung...
  7. KBB

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Ist das wieder eine RS-Szene oder eine C4D Szene? Das unterscheidet sich dann ja u.U. in der Ausgabe in den Rendereinstellungen. Leider kann ich so nicht erkennen, ob die gerenderte Footage den Alphakanal enthält oder nicht, oder ob es ein Problem in AE dazu gibt. PNG+Alpha klingt ja eigentlich...
  8. KBB

    35 Jahre Photoshop: Eine Reise durch Kreativität, Innovation und Zusammenarbeit

    Faszinierend finde ich, dass so unglaublich viel an Hard- und Software, die wir heute für Foto und Film nutzen, auf die Bastler von ILM und Star Wars zurückzuführen sind. Es gibt eine sehr schöne mehrteilige Doku darüber auf D+, bei der die jeweilige Hard- oder Software aber meist nur am Rande...
  9. KBB

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Eigentlich genau das, 2 Materialien im Tag über die Zeit blenden. Ist der harte Übergang auch im Rendering? Der Editor ist da immer etwas gröber.
  10. KBB

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    C4D ist nicht unbedingt das Highlight des UV Abwickelns ^^ Es gibt nicht umsonst für alles Mögliche und für viele Programme Plugins und Helferlein, wie der Substance Painter oder Designer, oder eine Software wie Rizom UV. Auf der Steam Seite ist dazu nichts zu finden, frag halt...
  11. KBB

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Nachtrag: auf der Steam Seite gibt es den Substance Sampler übrigens nicht (mehr). Hat mich ziemlich geärgert als Adobe den letztes Jahr da komplett rausgenommen hat, weils leider das letzte qualitativ hochwertige Programm zum Erstellen eigener Texturen aus Scans ist, und ich nix für...
  12. KBB

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Da steht was von "Höheren Schulen". Du kannst das auf der Seite, wo der Link ist, m.E. auch testen, wenns Dir wichtig sein sollte. Ich meine mich zu erinnern, dass man dafür gar kein Adobe Konto anlegen muss. Und wieso muss man mit 2 Konten switchen - muss man sich mit Adobe Zeugs heute immer...
  13. KBB

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Wenn Du dem bis 15:46 folgen kannst, ja. Es werden im ersten Tut aber nur Automatismen erklärt, und die (für das nebeneinanderlegen einzige sinnvolle) Projektion "Box", die ab 15:46 gezeigt wird, ist in der Anordnung alles andere als sinnvoll. Deshalb muss man das per Hand machen, wenn die 6 UV...
  14. KBB

    Lichtreflexion auf Bild wie geht das?

    Irgendwas animiertes ist drübergelegt. Wenn man das Bild speichert, kommt das nicht mehr. Man kann zudem erkennen, dass das Fahrzeug ausmaskiert wurde, der Schein geht nur da drüber. Man muss übrigens kurz warten, das kommt nicht sofort. Das Tablet kann’s jedenfalls anzeigen, das handy auch. Ich...
  15. KBB

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Jo. Auch in Redshift gibt es 3D-Shader, die Schwierigkeiten beim Backen bereiten könnten. Noises gehören je nach deren Einstellung dazu. Als Lehrer an einer Berufsschule müsstest Du übrigens Zugang zu einem freien Substance Account mit allen Tools und Assets haben, wenn ich das richtig...
  16. KBB

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Wow, das war lustig: ich habe quasi erst ein Mini-Tut Video mit völlig unkorrigierten und unvorbereiteten Materialien aufgenommen um Dein Rostbeispiel nachzuzeichnen, dann den Ton extrahiert und durch aTrain gejagt (ein Speech-2-Text-Tool, das lokal läuft und somit auch Datenschutz-gerecht...
  17. KBB

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Das liegt dann aber daran, dass die Übertragung der 100MB irgendwo haken. In Zeiten von DSL und Glasfaser braucht das ja idR. nur Sekunden. Wenn es ein Problem gibt, hat das dann mit der Internetanbindung zu tun und nichts mit der in Deinem Fall sogar u.U. relativ kleinen Größe des Modells...
  18. KBB

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    es gibt zum backen 2 methoden in cinema: das objekt und material. gibt es Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. in der R2025. letztlich hat davon immer nur das texture baking überhaupt funktioniert, das mit den objekten eher selten. und es ist auf die alten C4D...
  19. KBB

    Material und Animation von Flüssigkeiten

    Nu wirds ein richtig Kesslein Buntes ;D Long terms short: Backen für Echtzeit ist Geschichte* OK, also Echtzeit. Ja, das ist eines der beiden Dinge, für die man früher das Baking genutzt hat. Aber erstmal: super, Echtzeit ist das Ding der Zukunft! Ich hatte unter Bitte kostenlos registrieren...
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