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Suchergebnisse

  1. elm1punkt0

    noise shader loop animation

    Hi, hab grad mal in der R14 geschaut, da stehts auch genau so in der Hilfe drin. Aber egal, du hattest den Fehler ja auch so gefunden. Hauptsache es funzt jetzt ;) Gruß Elm
  2. elm1punkt0

    noise shader loop animation

    Hi, aus der Hilfe: Loop Period [0..+∞] This setting is available for almost all types of noise, with the exception of Electric, Gaseous, Random and Wavy Turbulence Grüße Elm
  3. elm1punkt0

    Layouts für Trauerkarten

    Hi, ich würde ja von den "Standart"-Trauerkarten weggehen und z.B. ein passendes Foto (vllt. etwas Persönliches wie einen Ort an dem der Verstorbene gerne war, etc.) auf die Karte drucken. Auch bei solchen weniger erfreulichen Sachen sollte man kreativ sein! Gruß Elm
  4. elm1punkt0

    [R10] 3dXML datei -> Cinema 4d

    AW: 3dXML datei -> Cinema 4d N´Abend. Bei mir das gleiche. Ist aber nix ausgeblendet, da fehlt der Rest. Im Übrigen ist das Model echt unsauber gemodelt, da hättest Du nicht viel Spaß beim Umbauen gehabt... Wegen der xml-Datei, such doch mal nach ´nem Converter, da lässt sich bestimmt was...
  5. elm1punkt0

    [R10] 3dXML datei -> Cinema 4d

    AW: 3dXML datei -> Cinema 4d Hi! Klar, Rhino ist ein starkes Programm, auch zum Modeln! Die Installation dauert keine 10 min. Muss es denn dieses spezielle Auto sein? Sonst kannste ja auch mal bei TurboSquid o.ä. gucken (falls du das nicht sowieso schon gemacht hast), da gibts bestimmt n paar...
  6. elm1punkt0

    [R10] 3dXML datei -> Cinema 4d

    AW: 3dXML datei -> Cinema 4d servus! step´s lassen sich z.B. mit Rhino oder MOI in Polygondaten umwandeln. Als Ausgabeformat nehme ich meistens obj. Ich bevorzuge Rhino zum exportieren, da hat man einige Einstellungsmöglichkeiten ein sauberes Mesh zu generieren. Von beiden Programmen gibts...
  7. elm1punkt0

    STEP Import in R14

    AW: STEP Import in R14 Hi! Ich exportiere step´s am liebsten mit Rhino, da hat man einige Optionen ein sauberes (leider trianguliertes) Mesh zu exportieren. Alternativ MOI, da gibts ähnlich gute ergebnisse (lass dich da aber nicht von den N-Gons täuschen...). Gruß Elm
  8. elm1punkt0

    Papierrolle

    AW: Papierrolle hi, meinst du vielleicht sowas? Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. gruß elm
  9. elm1punkt0

    [R13] Kamera "lose" an ein Objekt anhängen

    AW: Kamera "lose" an ein Objekt anhängen hi, machs doch per expresso: mach ein null objekt, schmeiß deine kamera da rein, und dann (nur) die globale position per xpresso an das null objekt übergeben. gruß elm
  10. elm1punkt0

    3D-Bilder von pardalis

    AW: 3D-Bilder von pardalis hi, schick... bei dem boden fehlt mir ein bißchen der glanz, wirkt sehr "flach" die textur. da könntest du in der reflection etwas mehr gas geben, und auf jeden fall aus der diffuse-map eine reflection map erstellen und in den specular layer transparency kanal...
  11. elm1punkt0

    Nur Objekt Kanal Render mit Multipass!

    AW: Nur Objekt Kanal Render mit Multipass! hi, einfach leuchtenmaterial (schwarz/weiß) drauf (weiß auf das objekt, das du brauchst). dann kanste die sequenz als luma maske benutzen. gruß elm
  12. elm1punkt0

    Bel. Objekte mit Mograph-Effektoren animieren

    AW: Bel. Objekte mit Mograph-Effektoren animieren hi! du kannst alle objekte in EINEN kloner werfen, dann kannste effektoren drauf wirken lassen. du musst dann aber die anzahl der klone auf die anzahl der puzzleteile im kloner einstellen. gurß elm
  13. elm1punkt0

    Null Objekt mit Unterobjekten spiegeln

    AW: Null Objekt mit Unterobjekten spiegeln die kasse in ein null schmeißen, kopieren und das neue null in den objekteigenschaften in der entsprechenden richtung (x oder z) in der größe auf -1 stellen, fertig. gruß elm
  14. elm1punkt0

    C4D Schattenartefakte

    AW: C4D Schattenartefakte renderst du mit gi? sieht aus wie gi flecken... falls ja, einstellungen checken, verfeinern gruß elm
  15. elm1punkt0

    C4d Vray Multipass ?

    AW: C4d Vray Multipass ? hast du in den rendereinstellungen post effekte an?
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