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  1. gomoll3d

    Wie stelle ich mit Photoshop so ein Ornament her

    AW: Wie stelle ich mit Photoshop so ein Ornament her Ob man das damit "am besten macht" sei mal dahin gestellt. Bei der Aussage werden sicher die ganzen Illustrator, Freehand, Xara, Inkscape usw. Nutzer ein VETO einlegen. :D
  2. gomoll3d

    Wie stelle ich mit Photoshop so ein Ornament her

    AW: Wie stelle ich mit Photoshop so ein Ornament her Moin... sowas lässt sich auch mit Photoshop machen. Ok, ein Vektorprogramm ist die bessere Wahl. Vorraussetzung: Gut mit dem Pfadwerkzeug umgehen können. - gewünschten Pfad erstellen - im Menü - Bearbeiten -> Eigene Form festlegen wählen...
  3. gomoll3d

    [WIP] | Cyberspider | Makrofotos

    AW: [WIP] | Cyberspider | Makrofotos Moin... und auch von mir ein Gesundes Neues Jahr ans Forum. Super Fotos! Gleich mal ein Lesezeichen gesetzt... Hauptsache du lässt sich auch online ;) Sind auch ideale Referenzbilder für 3D Modelle, falls man mal sowas in der Richtung macht. Zwei...
  4. gomoll3d

    Let's race

    AW: Let's race "nur" find ich ja gut! :D Gerade wenn daunter selbst schreibst, dass dafür 2 Monate für brauchen würdest. Klar, kann man sich Modelle kaufen... Genauso gibt es Leute die sich nur ums Rendering kümmern usw. Aber in der 3D Sparte dieses Forum geht es sicher vielen um die gesamte...
  5. gomoll3d

    Let's race

    AW: Let's race Moin... Ich weiß nicht, ob es nur mir so geht... aber ich fühl mich bißchen verhohnepiepelt. Meine Definition von "Eigne Bilder" in 3D ist vielleicht auch nur eine andere. Das fängt bei mir mit dem selbst erstellten Mesh an, geht über Materialvergabe - Beleuchtung - bis hin...
  6. gomoll3d

    Game Items für Wasteland 2 erstellen die evtl. dort eingesetzt werden

    Moin... Wem das postnukleare Dos Spiel "Wasteland" was sagt, hat auch schon die Ohren gespitzt, dass der 2. Teil davon in Anmarsch ist. Wer sich mit Unity 3D beschäftigt, hat es vielleicht auch schon im Asset Store gesehen, dass es dort ein "Wasteland 2 Artist Starter Pack" for free zu...
  7. gomoll3d

    Material automatisch immer Richtung Kamera drehendrehen

    AW: Material automatisch immer Richtung Kamera drehendrehen Moin... Das geht über Constraints - gehört auch nicht zum Anfängerwissen. Aber recht simpel, wenn man weiß wie es geht... wie alles quasi.. ;) + Objekt wählen - mit Shift + Rechtsklick die Camera dazu wählen. + STRG + T drücken und...
  8. gomoll3d

    Bild in Einzelteilen rendern?

    AW: Bild in Einzelteilen rendern? Moin... Man kann mit Shift + B in der Cameraperspektive einen Renderausschnitt festlegen der dann gerendert wird. So könnte man sich ein Bild zusammenschustern, ist aber sehr ungenau und eigentlich nur zum überprüfen des Bildes gedacht, um nicht immer alles...
  9. gomoll3d

    Blender 2.65 erschienen

    AW: Blender 2.65 erschienen Moin... heut ist Blender 2.65 veröffentlicht worden. Heute ist es dann auch wirklich erschienen und nicht nur ein RC. ;) Bevel hat nun auch eine Segment Anzahl zum einstellen für bessere Meshes. Sehr hilfreich.
  10. gomoll3d

    Logo Kritik

    AW: Logo Kritik Moin... Als Logo unbrauchbar... als Graffiti Tag ok... Nur wurde es wohl von einem Neider mit weißer Sprühdose verschandelt.. ;)
  11. gomoll3d

    3ds Max tutorial für Blender?

    AW: 3ds Max tutorial für Blender? Moin... Ich kenn das Tutorial nicht, aber im allgemeinen lässt sich sagen das es vom Modeling immer übertragbar ist. Bei Shadern und Materialien sieht es etwas anders aus, da muss man mehr anpassen. Ansonsten guck in den Blender Bereich und such nach Threads...
  12. gomoll3d

    Uff, wieder ein Animationskurzfilm fertig

    AW: Uff, wieder ein Animationskurzfilm fertig Moin... Wenn man bedenkt das bei pixar und Co.etwa 10 sec Animation = 1 Woche Arbeit gerechnet wird, ist das Qualität - Zeit Verhältins bei deinem Film super ausgefallen! :) ...und witzig noch dazu! Zwei enthusiastisch erhobene Daumen!
  13. gomoll3d

    [R13] Kamera "lose" an ein Objekt anhängen

    AW: Kamera "lose" an ein Objekt anhängen Moin... Einfach ein Ausrichten Tag auf dei Kamera und das Objekt als Ziel angeben. Evtl. noch ein Nullobjekt als Up Vector einfügen damit die Kamera sich in der Vertikalen nicht verdreht.
  14. gomoll3d

    Minimalistic Design - NY City 2012

    AW: Minimalistic Design - NY City 2012 Moin... Minimalistisch.. naja... das sein mal dahin gestellt. ;) Insgesamt würde ich sagen: "Du bist auf dem richtigen Weg" Im einzelnen... die "Detail" Aufnahmen verschwimmen durch den Blur und die Farben leider zu einen undefinierbaren Brei...
  15. gomoll3d

    Fenster in Flugzeug reinschneiden

    AW: Fenster in Flugzeug reinschneiden Kann ich nicht sagen obs so gut ist... hab erhrlich gesagt noch nie jemanden gesehen der es so macht. Aber wenn er damit klar kommt... warum nicht! Im Endeffekt landet man ja so oder so bei den Details. das Mit der "Punktierung" ;) war auch rein C4D...
  16. gomoll3d

    Fenster in Flugzeug reinschneiden

    AW: Fenster in Flugzeug reinschneiden Erzähl bloß nicht sowas Cube... nicht das es noch jemand glaubt! ;) Man kann auch in der Hypernurb Ansicht modellieren. Durch beveln oder Loop Cuts und verschieben an die Kante die scharf dargestellt werden soll kriegt man auch wieder Ecken und Kantin...
  17. gomoll3d

    Fenster in Flugzeug reinschneiden

    AW: Fenster in Flugzeug reinschneiden Moin... Also bei einem Auto fang ich immer erst mit der Tachonadel an und konstruier dann von dort aus alles andere..... NIIICHT.. :-D Spaß beiseite und zum Hauptproblem... Das boolen klappt evtl bei glatten Flächen wie Wänden, ansonsten lass die Finger...
  18. gomoll3d

    Rundung bei Ring

    AW: Rundung bei Ring Moin... ja... das ist wieder "raten was es sein könnte" :D Mal ins Blaue... Im Objekt Mode unter den Objekt Tools (sind auf der linken Seite der 3d View, wenn man T drückt "den Button Smooth drücken. Alternativ mit Space die Suche aktivieren "Smooth" dort eingeben und...
  19. gomoll3d

    Wie Diagonalen verlängern?

    AW: Wie Diagonalen verlängern? Es ist halt keine Grundlagen Technik... die solltest dir lieber erstmal aneignen. Aber mit etwas überlegen wärst vielleicht auch drauf gekommen - Einen zweiten Shape Key anlegen! ;) Ich habs mal als Video aufgezeichnet... die Animation kannst dann ja allein auf...
  20. gomoll3d

    Wie Diagonalen verlängern?

    AW: Wie Diagonalen verlängern? Moin... Das Ganze lässt sich über eine Technik namens Shape Key Animation umsetzen. Gehört aber eher zu den Fortgeschrittenen Sachen. Kurzes Tutorial dazu: - Trapez erstellen - unter Properties -> Object Data -> Shape Keys auf das + drücken und somit ein Basis...
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