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  1. VaultAvenger

    [R11.5] Glühbirne hinter Glas: wie macht man die Glüheffekte mit Bordmitteln?

    AW: Glühbirne hinter Glas: wie macht man die Glüheffekte mit Bordmitteln? Ich habe nochmal versucht mit Linseneffekten zu experimentieren. Im ersten Posting war ja schon ein Bild mit Linseneffekt. Die scheinen nicht von der Einschränkung des Glühens betroffen zu sein. Ich weiss zwar nicht...
  2. VaultAvenger

    [R11.5] Glühbirne hinter Glas: wie macht man die Glüheffekte mit Bordmitteln?

    AW: Glühbirne hinter Glas: wie macht man die Glüheffekte mit Bordmitteln? So, das habe ich mal versucht, die Glühbirne liess sich auch als umgewandeltes Objekt in das Feld Objekt/Spline hineinziehen, aber bei Flächenlichtern kann man das sichbare Licht nicht mehr zwischen sichtbar, volumetrisch...
  3. VaultAvenger

    [R11.5] Glühbirne hinter Glas: wie macht man die Glüheffekte mit Bordmitteln?

    AW: Glühbirne hinter Glas: wie macht man die Glüheffekte mit Bordmitteln? Die Beschränkung habe ich doch gefunden, vielleicht kam das nicht richtig heraus. Es geht mir aber darum, ob und wie man diese umgeht. Es kommt doch ziemlich oft vor, dass man etwas Leuchtendes hinter einem...
  4. VaultAvenger

    [R11.5] Glühbirne hinter Glas: wie macht man die Glüheffekte mit Bordmitteln?

    AW: Glühbirne hinter Glas: wie macht man die Glüheffekte mit Bordmitteln? Gut, das mit den Bildern und Rechten habe ich nun verstanden. Zu meiner Vorgehensweise. Ich mache hier im Forum erst ein Thread auf, wenn alle Quellen durchsucht sind und das schließt die Cinema Hilfe wie auch die...
  5. VaultAvenger

    [R11.5] Glühbirne hinter Glas: wie macht man die Glüheffekte mit Bordmitteln?

    AW: Glühbirne hinter Glas: wie macht man die Glüheffekte mit Bordmitteln? Hallo Hanco, wie ich ganz deutlich geschrieben habe, ist nur das erste Bild aus dem 3D Creativ PDF Magazin, welches ich seit Jahren im Abbo habe, das heißt man kann es nicht verlinken, da es nur als pdf-Download zur...
  6. VaultAvenger

    [R11.5] Glühbirne hinter Glas: wie macht man die Glüheffekte mit Bordmitteln?

    Hallo Leute, ich bin bei meinem neuen Projekt mal wieder auf ein altes Problem gestoßen, was ich immer bei Seite geschoben habe, wenn es aufgetreten ist. Oder ich habe es später dann mit Photoshop im Postwork realisiert. Aber nun möchte ich mich mal eingehender damit befassen. Es handelt sich...
  7. VaultAvenger

    [R11.5] WIP-Schiffskabine

    AW: WIP-Schiffskabine Hallo Leute, ich werde den Thread hier mal schliessen, bzw. nicht weiterführen. Auf meiner DeviantArt Seite werde ich aber, das WIP weiterführen und vorstellen. Dann muss ich nicht immer alles doppelt posten und beschreiben. Für Alle, die interessiert sind, bitte dort den...
  8. VaultAvenger

    [R11.5] WIP-Schiffskabine

    AW: WIP-Schiffskabine Hallo Leute, ich habe nochmal versucht, die Gravurflächen in das Glas zu integrieren, aber das stellte sich als unmöglich heraus. Da die Flächen einzelne Pfade aus Photoshop/Illustrator sind, sind sie in Cinema einzelne Extrudenurbs, wenn ich nun versuche die über ein...
  9. VaultAvenger

    [R11.5] WIP-Schiffskabine

    AW: WIP-Schiffskabine Hallo Leute, ich habe ein wenig von der Deko hinzugefügt. Es ist vielleicht schon ein wenig zu plüschig, aber ein gewissen Victorianischen, bzw. Wilhelminischen Touch soll es ja auch bekommen. Vielleicht ändere ich die Buchstaben noch. Die Kompassrose gefällt mir schon...
  10. VaultAvenger

    [R11.5] WIP-Schiffskabine

    AW: WIP-Schiffskabine Hallo PB, ja da hast Du völlig Recht, aber so etwas wie halb zugezogene Gardinen, offene Bullaugen/Fenster, offene Schubladen oder Ähnliches kommt erst alles, wenn ich die finalen Renderings mache und die Blickwinkel feststehen. Da ich alles gemoddelt habe und die...
  11. VaultAvenger

    [R11.5] WIP-Schiffskabine

    Hallo Leute, ich wollte schon immer mal eine Schiffskabine mit all dem Messing und den Vertäfelungen bauen. Also habe ich mal angefangen und bin inzwischen mit dem Deckenbereich und den Seitenwänden recht weit fortgeschritten. Ich habe das Projekt in diesem Zustand mal hier vorgestellt, weil...
  12. VaultAvenger

    Still Life

    AW: Still Life Hallo Leute, ich habe nochmal versucht, den Lampen ein Flamme zu geben. Erst habe ich versucht, es mit einer gemoddelten Flamme und einem Material zu realisieren, aber die Flamme wurde immer vom Glaszylinder verschluckt. Also bin ich auf eine Lichtquelle mit Linseneffekt...
  13. VaultAvenger

    Still Life

    Uploaded with Uploaded with Hallo Leute, nachdem ich hier im Forum so viel Hilfe bekommen habe, wollte ich mal das vorläufige Endergebnis meiner Raumecke präsentieren. Ich habe ja 2 Threads zu diesem Bild benutzt, um Probleme beim Nurbs Modeln und der Hintergrunderstellung zu beheben. Also...
  14. VaultAvenger

    [R11.5] Der eben nicht perfekte Landschaftshintergrund

    AW: Der eben nicht perfekte Landschaftshintergrund Hallo KBB, Danke für die so vielfältigen wie hilfreichen Antworten hier. Ich hoffe, auch die anderen User, die das hier verfolgt haben, konnten so viel lernen wie ich. Zum Screen, ich meinte, ungeachtet dessen, dass ich wieder zur Variante mit...
  15. VaultAvenger

    [R11.5] Der eben nicht perfekte Landschaftshintergrund

    AW: Der eben nicht perfekte Landschaftshintergrund Hallo Leute, war nochmal eben mit Hund und Kumpel am See, wer weiss wann das Novemberwetter wieder kommt. War ich denn so wirr in der Ausdrucksweise? Also hier nochmal nen bißchen genauer... Zu Imageshack die haben irgendwie die Seite...
  16. VaultAvenger

    [R11.5] Der eben nicht perfekte Landschaftshintergrund

    AW: Der eben nicht perfekte Landschaftshintergrund Hallo Leute, so ich war ein bißchen umtriebig. Als Erstes mal, die Threadverteilung lief super unter Win 7, aber nachdem ich auch MemTest habe laufen lassen, fiel mir auf, dass mit dem Ram etwas nicht stimmte. Ich hatte erst befürchtet, es...
  17. VaultAvenger

    [R11.5] Der eben nicht perfekte Landschaftshintergrund

    AW: Der eben nicht perfekte Landschaftshintergrund Tach Leute, so da haben wir ja wieder ordentlich was aufzuholen. Also, zu den Openfootage HDRIs, ich habe die gewählt, weil die ein gute Qualität haben, Freebies sind und weil sie oft einen guten Blick in die Landschaft haben und mir...
  18. VaultAvenger

    [R11.5] Der eben nicht perfekte Landschaftshintergrund

    AW: Der eben nicht perfekte Landschaftshintergrund Wow KBB, 1000 Tips ist ja wie ein Privatlehrer, vielen Dank erstmal. Also: Ja, ich meine mit den Rippen, die Sweepnurbs aus dem Posting. Und vielen Dank für den Hinweis. Hatte bei so komplexen Strukturen garnicht erst versucht das erstellte...
  19. VaultAvenger

    [R11.5] Der eben nicht perfekte Landschaftshintergrund

    AW: Der eben nicht perfekte Landschaftshintergrund So, da bin ich wieder. Das AA hab ich angemacht,weil die Fensterrahmen und Holzverkleidung beim Test ohne AA eine fiese Treppenbildung hatten. Zur Textur, mein Fundus an Texturen schwangt leider von ganz schlecht und nur für Testzwecke...
  20. VaultAvenger

    [R11.5] Der eben nicht perfekte Landschaftshintergrund

    AW: Der eben nicht perfekte Landschaftshintergrund Oh, guter Versuch, habe gar nicht dran gedacht, ein Test ohne Fensterglas zu machen. Ich habe ein Amd Phenom II 965 BE mit 4x 3.4 GHZ auf 3.6 GHZ übertaktet und er läuft super, auch wenn Cinema ihn mit 6 oder 8 Stunden auslastet. Win 7 64 Pro...
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