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Suchergebnisse

  1. G

    Match Mover - ein Paar kleine Fragen

    AW: Match Mover - ein Paar kleine Fragen Moin Fish, beim Autotracken gab es mehr slipping als beim hardtracken. Leider habe ich es noch nicht geschafft, die Sequenz in 3ds max zu rendern. Ich denke aber, dass es für meine Zwecke ausreichend gut sein wird. Wie sieht es denn aus: mit welchen...
  2. G

    Match Mover - ein Paar kleine Fragen

    AW: Match Mover - ein Paar kleine Fragen Hallo Fish, ich nutze match mover. Habe gestern meinen Track in 3ds max ausprobiert. Scheint gar nicht mal so schlecht geworden zu sein. Aber dennoch ist ein ganz leichtes Slipping zu erkennen. Deinen Tipp, das Video SW bzw. in Graustufen zu...
  3. G

    Match Mover - ein Paar kleine Fragen

    Hallo Forum, ich hoffe, MM gehört zu den 3D-Proggies. Also ich versuche momentan mal wieder, eine längere (1600 Bilder) Sequenz zu tracken. Das klappt mit der Autotrackfunktion nicht annähernd brauchbar. Daher habe ich es nun mal mit "zerstückeln" versucht und die ersten 500 Bilder...
  4. G

    Match Movie - biped

    AW: Match Movie - biped Auch hier noch ein Dankeschön! an Terrentec! Gruß guenny93
  5. G

    path constrain

    AW: path constrain Hallo Lindwurm, ich bin erst jetzt wieder dazu gekommen, hier mal nach Antworten auf meine Frage zu gucken. Vielen Dank für den Link. Dieses Tutorial ist zwar gut, aber ich habe wohl vergessen zu erwähnen, dass ich das Objekt entlang des Pfades auch verfomen will...
  6. G

    path constrain

    AW: path constrain Hallo Keul3, mit unkontrolliert drehen meine ich nicht ein rotieren des Ojektes entlang der timeline, sondern sowohl Objekt, wie auch spline werden "verdreht". Das führt zu einem ziemlichen Aufwand, wieder alles aufeinander auszurichten. Ich bin immer noch nicht dazu...
  7. G

    path constrain

    Hallo Leute, wenn man die Funktion verwendet und einen Körper an einen Pfad ausrichten und anpassen lassen will, wird dieser "unkontrolliert" im Raum verdreht. Zumindest passiert mir dies regelmäßig. Wie kann ich das verhindern? Gruß guenny
  8. G

    sandschrift wegwehen oder herwehen lassen

    AW: sandschrift wegwehen oder herwehen lassen @keul3: ups, das muss ich mir ersteinmal ansehen, wie eine animierte Boolean-Subtrakion funktioniert. Kann mir das gerade nicht wirklich gut vorstellen! @xcEmUx: Ich glaube, das Tutorial kannte ich schon, jedoch löst es nicht ganz mein Problem...
  9. G

    Match Movie - biped

    AW: Match Movie - biped Hmmm, ist das die einzige Lösung? Ich würde gern, wenn ich eine Szene zusammen gestellt habe und dabei auf eine realistische Dimension geachtet habe, nun nicht alles durch das Skalieren der Körper zunichte machen. Es muß doch noch eine bessere lösung geben!?:'( Gruß...
  10. G

    sandschrift wegwehen oder herwehen lassen

    AW: sandschrift wegwehen oder herwehen lassen Hallo Keul3, deine Lösung habe ich auch schon verwendet, bzw. anzuwenden versucht. Nur gefällt mir dabei nicht, daß es keinen "soliden" Körper gibt. Es sind ja nur einzelne Partikel, die vorhanden sind. Mich würde es interessieren, wie ihr es hin...
  11. G

    Bildsequenz als Hintergrund

    AW: Bildsequenz als Hintergrund zum Rendern mußt du dann noch die Enviroments entsprechend anpassen! D.h. dort gleiches Spiel wie beim Viewport.
  12. G

    Matchmover vs icarus

    Hallo Forum, ich bin zwar noch absoluter Neuling und kann noch gar nicht wirklich mit 3DS max umgehen, aber dennoch versuche ich mich an diversen Baustellen gleichzeitig. Und eine neue ist eben das Kombinieren von Video mit 3D-Animationen/-körpern. Und hier nun meine Frage: Lohnt es sich, sich...
  13. G

    3dsmax V. 2011 - Material morphing

    AW: 3dsmax V. 2011 - Material morphing Hallo zede, das war es!!! Vielen herzlichen Dank! Darauf wäre ich wohl nie im Leben gekommen! Nun kann ich weiter machen. Aber nur langsam ernährt sich das Eichhörnchen. ;)
  14. G

    3dsmax V. 2011 - Material morphing

    Hallo Zede, sorry, ich habe vergessen zu schreiben, dass ich dann mit der Maus in allen möglichen Ansichtsfenstern auf alle bisher erzeugten Körper (vor allem und zuerst natürlich das gewünschte) herum geklickt habe, ohne dass ich eine Zuordnung vornehmen konnte! Also so schlau war ich...
  15. G

    3dsmax V. 2011 - Material morphing

    AW: 3dsmax V. 2011 - Material morphing O.k. Hier beschreibe ich es mal: Ich gehe strikt nach dem Help-File vor: 1. Ich erstelle eine Sphere 2. Umwandeln in "Editable Mesh" 3. Morpher Modifier hinzufügen 4. im Morpher modifier assign new material auswählen 5. den Materialeditor öffnen und mit...
  16. G

    Software search...

    Hallo Forum, da ich nun leider mit meiner Studentenversion nicht so arbeiten kann, wie ich es eigentlich benötige, habe ich mal ein wenig gegoogled und bin auf die o.g. Firma/Webseite gestoßen. Die bieten eine Downloadversion von 3DS max zu 360 Dollar an. Ist das eine legale Firma oder anders...
  17. G

    3dsmax V. 2011 - Material morphing

    Ich werde nachher, wenn ich wieder am Rechner bin, versuche mal ein Bild zu posten. Daraus kannst du das dann erkennen. Ich gehe da strikt nach Anleitung vor, daher denke ich, dass irgendwo der Wurm drin sein könnte. Entweder ein Bug um Programm, oder evtl. irgendwas am Rechner! Habe die...
  18. G

    3dsmax V. 2011 - Material morphing

    Hallo Forum, ich denke, meine Frage ist hier noch nicht gestellt worden, da ich beim Durchsuchen und bei Verwendung der Suchfunktion nichts finden konnte: Vorab: ich bin blutiger Anfänger. Ich habe ein Problem mit dem 3DSmax 2011: Wenn ich versuche (gem. Helpfile und einem Tutorial) das...
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