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  1. D

    matchmover -> maya - trackingpoints ja - sequence nein?

    Einen wunderschönen guten abend, ich habe folgendes problem, ich tracke eine längere sequence mit matchmover und exportiere das ganze danach für maya 2010. dummerweise sehe ich in maya dann nur die trackinpoints und die cam - keine sequenze (bilder). ich mache das ganze zum erstem mal mit...
  2. D

    Schutzmann

    AW: Schutzmann dankeschön ;) freut mich sowas zu hören, denke die nächsten tutorials die ich mir anschaue werden auf jeden fall richtung uv maps, bumpmaps und co gehen, momentan nutze ich tatsächlich hauptsächlich lamberts in verschiedenen farben ;) - was natürlich etwas "langweilig" ist
  3. D

    Schutzmann

    AW: Schutzmann danke an alle für das feedback! mit dem kinn habt ihr sicherlich recht, das ganze war recht schwer, habe den kompletten kopf aus einem poly extrudiert und konnte mir im "eckigen" modus recht schwer vorstellen wie das dann aussieht. ich wollte ja das er sehr "fett und faul" wirkt...
  4. D

    Schutzmann

    wunderschönen guten abend, ich präsentiere euch heute meine zweite aufwändige maya arbeit. dem "bild" zugrunde liegt franz kafkas "Gibs Auf" in meiner interpretation stelle ich den schutzmann, der nicht helfen kann oder möchte als archaischen soldaten, in einer ans dritte reich angelehnten...
  5. D

    Maya - das erste mal - bilder

    AW: Maya - das erste mal - bilder dankeschön! steckt auch ne menge arbeit drin. morgen hab ich genau 2 wochen gebraucht ;) wobei ich nicht jeden tag zeit hatte dran zu arbeiten. so schaut die momentane version aus. mal gucken was der prof sagt. danke an alle die konsturktiv dazu beigetragen...
  6. D

    Maya - das erste mal - bilder

    AW: Maya - das erste mal - bilder sodala, hier ein weiterer screenshot, diesmal mit original da ich dem mit meinen bescheidenen mitteln doch schon recht nahe gekommen bin. ein window (hier ist eine taste kaputt drum kann ich nicht xenster schreiben *gg*) is leider missing, das ging irgendwo...
  7. D

    Maya - das erste mal - bilder

    AW: Maya - das erste mal - bilder Vielen lieben dank schonmal für all die tipps, das mit den rendereinstellungen is schonmal wesentlich hübscher anzuschauen so. Inzwischen ist schon viel mehr draus geworden als eigentlich geplant. grundsätzlich sollte es eine "hausaufgabe" werden, eine...
  8. D

    Maya - das erste mal - bilder

    AW: Maya - das erste mal - bilder Bin ein stückchen weiter gekommen, aber kann mir vielleicht jemand sagen, warum wenn ich mit mental ray rendere meine geraden teilweise so verpixelt aussehen wie im angehängtem bild?
  9. D

    Maya - das erste mal - bilder

    AW: Maya - das erste mal - bilder hier ein update meines aktuellen werkes - hab versucht mit meinen bescheidenen mitteln einen himmels farbverlauf hinzubekommen, in ps erstellt und über mental ray spherical map eingebracht, ein licht scheint von rechts oben und wirft minimale schatten, und...
  10. D

    Maya - das erste mal - bilder

    vieleicht möchte ja jemand mal draufschauen, ich beschäftige mich inzwischen seit genau 2 tagen mit maya, ein sehr cooles programm wie ich finde! das ist nach einem tutorial entstanden: Das ist auch ein tutorial mit etwas mehr eigenleistung: Jenes noch unvollendetes werk ist mein...
  11. D

    after effects cs4 - hdv problem

    AW: after effects cs4 - hdv problem Danke Wolferle, das problem ist beseitigt. es funktioniert mit 1920x1080 square, wobei ich nicht wirklich verstehte warum das so ist, wenn also noch jemand hier reinschauen sollte der mir das erklären kann wäre ich sehr dankbar ;) bin grade dabei das video...
  12. D

    after effects cs4 - hdv problem

    AW: after effects cs4 - hdv problem Hey, danke schonmal für die antwort, ich hatte mir auch schon überlegt ob das mit 1920 irgendwie klappen könnte, kannst du mir vielleicht erklären warum 1920 und quadratische pixel? Ich kanns leider erst heute aben ausprobieren wenn ich zuhause bin...
  13. D

    after effects cs4 - hdv problem

    wunderschönen guten abend/nacht, ich bin grade auf ein problem "getroffen" das ich irgendwie nicht verstehe (haben probleme das nicht so an sich?). Auf jeden fall dachte ich eigentlich hab ich nen recht guten überblick über pixelseitenblah und co wenn ich aber jetzt einen mit premiere...
  14. D

    Erster Feuerwerksbilderversuch - Verbesserungsideen?

    AW: Erster Feuerwerksbilderversuch - Verbesserungsideen? also technisch finde ich die bilder gut, allerdings wirken sie auf mich nicht sonderlich ansprechend, irgendetwas ist zu wenig, vielleicht mal nicht hochf. versuchen, oder zumindest das viele schwarz noch wegcroppen. Allerdings kann ich...
  15. D

    kletterkatalog

    AW: kletterkatalog sehr zutreffend was ihr da sagt, ist mir persönlich so noch nicht aufgefallen. fotos von oben wollten wir auch lieber machen, aber das haben wir nicht hinbekommen, waren das erste mal klettern in unserem leben, leider keine erfahrenen kletter am start gehabt. aber stimmt...
  16. D

    kletterkatalog

    Wer will wer mag, würde mich freuen wenn sich ein paar leute mal den link hier anschauen würden. kurz gesagt geht es um: einen kletterkatalog für eine fiktive kletterfirma. Die bilder sind selbst fotografiert, logo selbst erstellt, usw... steckt also alles in allem ne menge arbeit drin, viel...
  17. D

    mein erstes bild

    AW: mein erstes bild schaut bei mir genauso aus - lachen oder weinen? ;)
  18. D

    Erste Versuche

    AW: Erste Versuche die schnecke is sehr cool! die anderen find ich auch ned schlecht, aber die schnecke hat was besonderes (meiner meinung nach). lg
  19. D

    lightroom

    AW: lightroom bei dieser "schwammigen" fragestellung kann ich nur sagen: ich mags nicht, mach sowas lieber in ps. das retuschenwerkzeug geht meiner meinung nur fürs grobe, aber hab mich auch ned wirklich mit beschäftigt...
  20. D

    LOGOGESTALTUNG - Bitte um Kritik

    AW: LOGOGESTALTUNG - Bitte um Kritik ouch - ja ok *husthust* du hast recht. dabei hab ich das doch grade erst gelernt. hmpf - gedächtnisse sind auch nichtmehr das was sie früher mal waren, speziell meins :) zum merken: ein signet ist das was man im allgemeinem unter einem logo versteht z.b...
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