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  1. Pixelkarton

    3D Wasserzeichen für 3D Videos?

    AW: 3D Wasserzeichen für 3D Videos? Es ist Möglich, doch die Moderatoren sehen es nicht gerne, wenn hier Geschäfte abgeschlossen werden ;) Mal ein Anstoß: Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst.
  2. Pixelkarton

    Handy, man versteht mich nicht

    AW: Handy, man versteht mich nicht ich denke, er meint das interne Mikro, oder? Bist du beim Anruf völlig weg oder verschwindet deine Stimme nur in Rauschen? Vlt ein Software-Problem (Ist alles auf den neusten Stand?) Es gibt viele Milestonebesitzer mit Mikroproblemen (--> Google) Vlt eine...
  3. Pixelkarton

    Realistischen Nebel/Rauch mit Particular

    AW: Realistischen Nebel/Rauch mit Particular Beim Andrew (VideoCopilot) gibts ein "SmokeElement", was im Grunde nur eine kleine Rauchwolke ist. In dem Projekt mit den Raketen und OpticalFlares müsste es dabei sein. Mit diesem Element lassen sich wunderbare Raucheffekte erzielen.
  4. Pixelkarton

    Wasser Behältnis Problem

    AW: Wasser Behältnis Problem Die Auflösung des Wassers ist einfach zu gering und/oder Die Mesh wurde mit zu niedriger Polygonentahl erstellt. Ausserdem sieht dein Gefäß aus, als hätte es nur eine Polygonschicht, also ist nur eine ebene dick.
  5. Pixelkarton

    Inspiration

    AW: Inspiration schon seit einer Weile will ich mich anmelden, jetzt hab ich es endlich getan :D Die Seite ist wirklich gut (bzw. die Künstler ;) )
  6. Pixelkarton

    Wie lässt sich das erreichen?

    AW: Wie lässt sich das erreichen? wie gesagt, ich denke, es besteht aus mehreren Bildern. Aber bei mindestens einem wurde die Kamera bewegt (siehe Lichter links ;) )
  7. Pixelkarton

    Wie lässt sich das erreichen?

    AW: Wie lässt sich das erreichen? Das sieht nach einer Langzeitbelichtung (1-2 sek) aus, wobei die Kamera bewegt wurde. Vlt wurde auch noch ein zweites Bild ohne unschärfe genommen und als Boden verwendet (der sieht scharf aus)
  8. Pixelkarton

    AE Script für Stabilisieren und Rendern

    AW: AE Script für Stabilisieren und Rendern ;P Die Planungen haben jeden Kamerawinkel genau festgelegt. Daran lag's einfach nicht Manchmal pfeifft der Wind einfach vorbei oder man macht einen falschen Schritt. Dann wackelt es eben etwas. 80 ist etwas übertrieben, ok ;) Aber schon bei 10...
  9. Pixelkarton

    AE Script für Stabilisieren und Rendern

    Guten Abend :) Die neue Stabilisierungsfunktion von AE CS5.5 ist ja genial, doch sie ist zeitaufwändig und bei vielen Clips nervig. Ich habe hier knapp 80 einzelne Videos, die ich gerne stabilisiert hätte, doch manuell dauert das ja ewig. Mit Scripten in AE kenne ich mich (leider) nicht...
  10. Pixelkarton

    After Effects CS5 Maskenkante bearbeiten

    AW: After Effects CS5 Maskenkante bearbeiten nimm 2 Masken. Die eine mit weicher Maskenkante, die andere mit härterer
  11. Pixelkarton

    AE-Wiggle Expression nur auf X-Achse anwenden

    AW: AE-Wiggle Expression nur auf X-Achse anwenden wenn du einen Rechtsklick auf "Position" deines Nullobjekt machst, hast du die Option, die Dimensionen zu trennen. Dann kannst du die Expression einfach in die X-Achse kopieren. Und dein TimeToStart-Problem .. du möchtest also nicht zur vollen...
  12. Pixelkarton

    [R12] Portal Testchamber 4

    AW: Portal Testchamber 4 kann man gute Bilder zu den Kammern sehen. Also entweder baust du alles Steril, wie noch nie benutzt, oder schon etwas benutzter, was aber schwieriger ist.
  13. Pixelkarton

    [R12] Portal Testchamber 4

    AW: Portal Testchamber 4 Das Fenster würde ich wieder rausnehmen (gabs ja im Spiel auch nicht). Stattdessen vlt so ein Beobachtungszimmer, oder eine dazu gut designde Lichtquelle ;) Aber das Licht sieht nun viel besser aus :D
  14. Pixelkarton

    [R12] Portal Testchamber 4

    AW: Portal Testchamber 4 gefällt mir sehr gut :D ich finde nur die Schatten noch etwas zu hart, aber die Geometrie ist gelungen. Ich freu mich schon auf die nächsten Schritte :D
  15. Pixelkarton

    3D-Integration in After Effects

    AW: 3D-Integration in After Effects Nein, AE fehlt die Unterstützung externer Modelle komplett. Allerdings bringt Andrew Kramer bald ein neues PlugIn rausm das Mit Partikeln die Modelle einbindet (oder so ;) )
  16. Pixelkarton

    3D-Integration in After Effects

    AW: 3D-Integration in After Effects Man muss die 3D-Dateien auch in dem 3D-Programm rendern und kann nur die Bilder imprtieren. Sind die Modelle die 3D-Projektdateien die du meinst?
  17. Pixelkarton

    3D-Integration in After Effects

    AW: 3D-Integration in After Effects 3D Szenen werden immer ausserhalb von AE gemacht, einfach weil AE nur Partikel 3D/ Ebenen 3D (und inzwischen auch etwas mehr) kennt. Als Export von dem 3D-Programm wähle ich immer png-Sequenz, das ist zeimlich verlustlos, speichert Alpha und ist trotzdem...
  18. Pixelkarton

    Interview Ton optimieren

    AW: Interview Ton optimieren Mit Adobe Soundbooth oder dem neueren Audition kann man frequenzen filtern und deren Lautstärke verändern. Als kostenlose Alternative kann dir Audacity sicher auch helfen (da bin ich mir aber nicht ganz sicher) bist du zufrieden mit dem Mikrofon? Ich überlege auch...
  19. Pixelkarton

    Matchmoving: After Effects, Nullobjekte und Parameter

    AW: Matchmoving: After Effects, Nullobjekte und Parameter @freixen Ja, alles richtig :) Ich hab erst Matchmoving mit normalem Tracking verwechselt. Der Unterschied ist eben dieser, dass beim Tracken keine Kamera erstellt wird, sondern die Punkte sich bewegen. Beim Matchmoven (wie der Name...
  20. Pixelkarton

    After Effects Einstellungen

    AW: After Effects Einstellungen vlt liegts am Raid oder es ist wirklich nicht genügend frei. Kommt, denke ich, auf das Projekt an Besteht das Problem auch bei ganz simplen Projekten?
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