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    Material automatisch immer Richtung Kamera drehendrehen

    AW: Material automatisch immer Richtung Kamera drehendrehen 1) Erstelle ein Empty: SHIFT + A -->ADD EMPTY 2) Verschiebe das Empty etwas Taste G 3) Erstelle das Objekt SHIFT + A -> ADD Mesh -> UVSphere 4) Selektiere das Empty, danach mit SHIFT das Objekt dazu selektieren. STRG + P ( Set...
  2. E

    Blender 2.64 erschienen

    The focus was on creating a full VFX pipeline, with improved motion tracking using a planar tracker, easier green screen keying, and a new mask editor. A new tile based compositing system was added, along with more advanced color management. Cycles rendering got dozens of smaller features...
  3. E

    Blender 2.63 erschienen

    Download: Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. Release Notes: Eremitos
  4. E

    Blender 2.62 erschienen

    Nachricht: Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. Bugfixes: Gruß Eremitos
  5. E

    Alte Taschenlampe

    AW: Alte Taschenlampe Hallo, die Taschenlampe könnte man etwas so behandeln wie ein Faß ohne Boden... :rolleyes: Die Texturen mit Cycles und Nodes. Jonathan Williamson und Andrew Price sprechen ziemlich "klares" Englisch. Fass: Handgranate. Hier kann man gut sehen, wie man die...
  6. E

    Texturen auftragen, aber wie?

    AW: Texturen auftragen, aber wie? Hallo, schon bei bei youtube nachgeschaut? Gruß Eremitos
  7. E

    BSurfaces - Modeling Add-On für Blender

    AW: BSurfaces - Modeling Add-On für Blender Wow. Sieht wirklich schick aus. Allerdings muß man auch sagen, dass der Autor im ersten Video auch ziemlich gut ist.... Ansonsten aber schönes und sinnvolles Tool. Eremitos
  8. E

    Blender 2.6 erschienen

    AW: Blender 2.6 erschienen Klingt ja schon mal ganz gut. Mal sehen wie lange es dauert, bis so ein Kurzfilm produziert wird. Eremitos
  9. E

    ich finde den Fehler nicht

    AW: ich finde den Fehler nicht Alternativ könntest du genau die 3 falschen Flächen löschen, neu erstellen und dann mit dem Modell weitermachen.... Eremitos
  10. E

    ich finde den Fehler nicht

    AW: ich finde den Fehler nicht Hallo, deine Flächennormalen stimmen dennoch nicht. Habe die Flächen mal neu erstellt und Blender dreht selbst dann die Normalen nach einem "recalculate normals" wieder falsch. Vielleicht sind doch noch irgendwo doppelte Kanten? Alternativ kann man die Flächen...
  11. E

    Blender export in andere Programme // Anfängerfrage

    AW: Blender export in andere Programme // Anfängerfrage Hallo, bei "The Bullet" (Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst.) wird die Kugel exemplarisch in Blender, Cinema4D und (ich glaube) Max erstellt und texturiert und danach in die Kamerafahrt in AE-eingebaut, sowie...
  12. E

    Blender 2.6 erschienen

    "The Blender Foundation and online developer community is proud to present Blender 2.60. This is the beginning of the Blender 2.6x series, targeted at including all work that happened in branches or patches past years." Download: Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element...
  13. E

    Realistisches texturieren,beleuchten und redern einer pistolenkugel

    AW: Realistisches texturieren,beleuchten und redern einer pistolenkugel Hi, es gibt dazu ein (Kauf-)Video "The Bullet". Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. Kugel unter anderem in Blender texturiert und dann in Adobe After Effects eingebaut. Fertige Sequenz: Bitte...
  14. E

    Joomla Beitrag in Positition "right"

    AW: Joomla Beitrag in Positition "right" Hallo, danke für die vielen Antworten. Ich habe jetzt das Modul "Banner" für den Text missbraucht. Mit dem Plugin "Articles Anywhere" hadere ich noch. Es funktioniert aber auch so. Vielen Dank Eremitos
  15. E

    Joomla Beitrag in Positition "right"

    Hallo, ich hoffe das Wort "Position" ist hier richtig. Unter Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. möchte ich auf der rechten Seite unter dem Seitenzähler einen Beitrag einbinden. Leider bekomme ich es nicht hin einen Beitrag in die Position "right" einzubinden. Fertige...
  16. E

    Warum wird mir der Bolzen im Bild nicht angezeigt?

    AW: Warum wird mir der Bolzen im Bild nicht angezeigt? Hallo, ich würde mir eine Seitenansicht raussuchen und den Bolzen so lange verschieben, bis dieser herausschaut. Außerdem kann man die Seite, die in den Panzer schaut dann einfach verlängern. Der "Boden" der Niet muß ja nicht genau auf der...
  17. E

    Warum wird mir der Bolzen im Bild nicht angezeigt?

    AW: Warum wird mir der Bolzen im Bild nicht angezeigt? Hallo, der Bolzen liegt bei mir unterhalb der Fläche (bzw. des Panzerstahls)! Gruß Eremitos
  18. E

    Erstellen eines 3D Graffiti

    AW: Erstellen eines 3D Graffiti Hallo, es gibt noch ein Addon "Inset Extrude". In Blender 2.58a ging es bei mir nicht aber in der Demo sieht es nett aus: 09min:57sec Hier das Plugin: Eremitos
  19. E

    Erstellen eines 3D Graffiti

    AW: Erstellen eines 3D Graffiti Hallo, du kannst z.B. eine Bezierkurve auch als Fläche schließen, extrudieren und mit einem Bevel belegen. Ich würde, soweit es geht, die Fläche nicht umwandeln. Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. Nach dem Umwandeln blieb mir auch...
  20. E

    Objekt sternförmig an Array ausrichten

    AW: Objekt sternförmig an Array ausrichten Hallo, kannst du uns die Datei zur Verfügung stellen? Dann würde es einfach werden. Gruß Eremitos
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