AW: Ein UFO
Naja du könntest in PS die Textur als Ebene drüber legen, dann mit frei transformieren das ganze so strecken und mit Fluchtpunkt so machen, dass es dann drüber liegt, perspektivisch passend, dann mit Ebenenmaske passend zurechtschneiden.
Das bei den geraden Flächen. Bei der Rundung...