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  1. M

    Sketch and Toon rendert verdeckte Objekte

    Hallo Allerseits, gerade habe ich ein Problem mit dem Sketch and Toon Renderer. Ich habe ein Zimmer gebaut, war beim Modellieren aber ein bisschen faul. So sind z.B. Die Fuß- und die Deckenleisten nicht auf die Größe des Raumes beschränkt, sondern reichen darüber hinaus. Ist ja beim normalen...
  2. M

    Probleme beim Erstellen eines Würfels R21

    Es ist mir unendlich peinlich, aber ich habe folgendes Problem: Ich arbeite seit ca. 23 Jahren mit C4D und habe nun massive Probleme, einen simplen Würfel zu erstellen. Klingt komisch, ist aber so. Ich habe R21. Wenn ich einen Würfel erstelle und dann die Parameter Höhe, Breite und Tiefe per...
  3. M

    Haare auf Mixamo Character nicht editierbar

    Hallo Allerseits, gerade habe ich einen animierten Character von Mixamo heruntergeladen, da habe ich auf der Kopfhaut Polygone selektiert und ein Hair-Objekt erzeugt. Der Character bekommt auch Haare an der richtigen Stelle und sie werden bei der Animation auch schön animiert, aber ich habe...
  4. M

    Navigation in der Zeitleiste

    Hallo, obwohl ich schon seit 17 Jahren oder so mit C4D arbeite, kam ich noch nicht hinter ein Geheimnis: In der Zeitleiste in der Keyframe Ansicht kann man für jedes animierte Objekt die Keys für die einzelnen Bewegungen für jede Achse ausklappen und die Keys dann bei weiterem Aufklappen als...
  5. M

    Zeitraffer für die Modellierung im Comic Style

    Hallo, wir arbeiten gerade an unserem point and click Adventure namens "A Little Less Desperation" und haben gerade ein kleines Making-of veröffentlicht. Darin kann man sehen, wie wir die Grafiken für das Spiel erstellen. Schaut mal rein: Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element...
  6. M

    Sketch and Toon - Grenze zwischen Materialien - Problem

    Hallo allerseits, leider habe ich folgendes Problem: Ich habe ein einzelnes Polygonobjekt erstellt, auf welchem sich 3 Polygonselektionen befinden. Genauer gesagt sieht es folgendermaßen aus: Das Objekt ist ein Kopf, die erste Polygonselektion umfasst nur die Augenbrauen, die zweite...
  7. M

    Keys von einer Szene in eine andere Szene laden möglich?

    Hallo, ich habe folgende Situation: Ich habe einen Charakter geriggt und einen Bewegungsablauf animiert. Der Charakter hebt etwas vom Boden auf. Den gleichen Charakter habe ich in einer anderen Szene leicht modifiziert und noch nicht animiert. Er soll aber in gleicher Weise etwas vom Boden...
  8. M

    Wie bewege ich nach dem Riggen die Hände? (R15)

    Hallo Allerseits, während das Rigging System von allen in höchsten Tönen gelobt wird, treibt es mich in den Wahnsinn, da ich noch die Zuweisung der Bones zu Punktselektionen gewohnt bin. Aber folgendes Problem: Wenn ich meinen Charakter ein Rig mit dem "Advanced Biped" erstelle, klappt alles...
  9. M

    [R15] Haare an der Wurzel steifer machen für's Bürsten

    Hallo, ich versuche gerade, einer Figur eine schöne Frisur zu verpassen. Ich benutze dafür in erster Linie die Bürste, was im Prinzip toll funktioniert, allerdings liegen die Haare nach mehrmaligem Kämmen in eine Richtung total platt auf dem Schädel. Gibt es irgendwo einen Parameter, mit dem...
  10. M

    Lichtquellen an verbogenem Objekt fixieren

    Hallo, folgendes Problem habe ich: Ich habe eine Lampe in C4D gebaut, die hat unter dem Lampenschirm eine Lichtquelle. Die Lampe soll nun mit dem Biegen-Objekt animiert werden, was auch toll funktioniert, aber leider bleibt die Lichtquelle dabe an Ort und Stelle stehen. Wie kann ich die...
  11. M

    Einzelnes Objekt vom Sketch & Toon Renderer ausnehmen

    Hallo, ist es irgendwie möglich, einzelne Objekte vom Sketch and Toon Renderer auszunehmen? Folgendes Problem: Ich mache gerade eine Szene, die mit dem Sketch and Toon Renderer gerendert wird, allerdings sind auf dem Bild auch Laserstrahlen zu sehen, welche natürlich ebenfalls Umrisse...
  12. M

    Mapping des Hair Shaders

    Hallo allerseits, gerade versuche ich, ein Tier mit Fell zu erstellen, wofür ich auch wirklich "Fell" verwendet habe. Bisher klappt es super, auch das Kämmen mit den Vertex Maps hat funktioniert. Jetzt soll aber der Bauch des Tieres heller sein als der Rest, das bekomme ich nun gar nicht...
  13. M

    gesculpteten Character mit Joints animieren = Knitter

    Hallo allerseits, mein Name ist Marian und ich bin neu hier. Ich bin so allmählich mal durch die Sculpting Funktionen in R14 durchgestiegen, allerdings habe ich jetzt ein leider massives Problem beim animieren. Ich habe also einen Low Poly Character modelliert und diesen dann mit dem...
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