Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. MrIous

    Absturz

    AW: Absturz Das kann sein, ich hab die R11 nicht. Aber seit ich WIN 7 auf dem Rechner hab, speichert auch die R10 die Bugreports dorthin. Bei Vista und XP lagen die im Programm-Ordner. (Bei Vista weiß ich nicht genau, dass hatte ich nicht sonderlich lange drauf)
  2. MrIous

    [R11.5] Animation -> endlos wird am Anfang / Ende langsamer

    AW: Animation -> endlos wird am Anfang / Ende langsamer ==> F-Kurven aufrufen und die Kurve auf linear stellen. Nein: aus (Diesen Thread hätte man durchaus finden können...)
  3. MrIous

    Absturz

    AW: Absturz Ja wenn du WIN 7 hast kannst du diesen Pfad sowieso vergessen, da sind die Bugreports nicht. existiert dieser Ordner bei dir? "C:\Users\[Benutzername]\CINEMA 4D"
  4. MrIous

    Absturz

    AW: Absturz Welches Release hast du denn? Wenn du R10 hast, dann ist das seltsam, dass die Pfade nicht da sind (sag mal welche Pfade du hast und welcher Ordner nicht da ist.) Wenn du ein anderes Release besitzt, kann ich dir leider nicht weiterhelfen :) (Es sei denn der Pfad hat sich nicht...
  5. MrIous

    Absturz

    AW: Absturz Bei mir wurde die Datei bis WIN 7 unter C:\Programme\MAXON\Cinema\Bugreports (Den genauen Pfad weiß ich nicht mehr, aber du weißt, was gemeint ist ;)) und seit WIN 7 unter C:\Benutzer\[Benutzername]\Cinema\10.111blabla\_bugreports
  6. MrIous

    Wie erstelle ich sowas

    AW: Wie erstelle ich sowas Mit einem 3D-Programm deiner Wahl die Buchstaben erstellen, texturieren und ordentlich ausleuchten. Dann die Drehung animieren, rendern und in dem Bildbearbeitungsprogramm deiner Wahl die Einzelbilder zu einem GIF zusammenfügen. Wie das in Photoshop geht weiß ich...
  7. MrIous

    Kamerafahrt auf Spline

    AW: Kamerafahrt auf Spline Geht bestimmt irgendwie, aber es ist doch viel einfacher, wenn du im Auf-Spline-Ausrichten-Tag die Position von 0% auf 100% und dann wieder auf z.B. 80% keyst??
  8. MrIous

    Kamerafahrt auf Spline

    AW: Kamerafahrt auf Spline Ja - Du musst die Richtung des Splines ändern :rolleyes: Den Befehl dazu findest du im Struktur-Menü unter "Spline bearbeiten" -> "Reihenfolge umkehren". Der Befehl funktioniert nur mit Splines die aus Punkten bestehen (Kubisch, Bézier etc.), also nicht aus...
  9. MrIous

    Bitte um Hilfe beim ausrichten der Normalen

    AW: Bitte um Hilfe beim ausrichten der Normalen Das ist aber ein schönes Mesh :D Verringre doch erstmal die Polygon-Zahl mit dem Polygonreduktion-Deformer. Das Mesh ist eh für die Katz... Die Blumen sind scheinbar nicht mit der Kugel verbunden (verbunden in KBB's Sinne...): Welche...
  10. MrIous

    Bitte um Hilfe beim ausrichten der Normalen

    AW: Bitte um Hilfe beim ausrichten der Normalen Wenn das Mesh halbwegs ordentlich ist, dann funktioniert die automatische Ausrichtung in der Regel... Andernfalls bleibt dir nur, jede Normale einzeln auszurichten oder das Mesh aufzuräumen. Zeig doch mal ein Wire ;)
  11. MrIous

    [R11.5] Durch Kollision zweier Objekte Farbe verändern

    AW: Durch Kollision zweier Objekte Farbe verändern Ok hast recht... Ich hab mir das Kollisions-Node noch nie so genau angesehen... Du musst den Kollisions-Typ auf "Toleranz" stellen, dann erscheint auch der Toleranz-Port im Node ;)
  12. MrIous

    [R11.5] Durch Kollision zweier Objekte Farbe verändern

    AW: Durch Kollision zweier Objekte Farbe verändern Toleranz bei der Kollision von komplizierten Objekten stelle ich mir schwierig vor. Bei Kugeln geht das aber einfach mit dem Abstands-Node. Position der Kugeln an die Eingänge des Nodes. Dann addierst du die beiden Radien und den...
  13. MrIous

    Muschel modelling

    AW: Muschel modelling Hast du mal zuerst die Helix und dann Kreis-Spline ins SweepNURBS gemacht?? Das sieht dann anders aus... Die Reihenfolge stimmt so jedenfalls. Du hast den Radius der Helix geändert. Du musst aber das SweepNURBS skalieren. Das geht im Attribute-Manager, wenn das...
  14. MrIous

    Kaffeetassen

    AW: Kaffeetassen Ja das ginge theoretisch. Du musst jeden Punkt mit dem Punkte-Node einzeln ansprechen und die Koordinaten so setzen, dass sie auf einem Kreis liegen. Das ist die einzige Methode die mir jetzt einfällt, und nicht gerade übersichtlich. (Auch wenn sich die punkte bei deinem...
  15. MrIous

    HDR-Spielglung entfernen

    AW: HDR-Spielglung entfernen 1. Man lädt Bilder nicht als *.bmp hoch, sondern als *.jpg oder *.png. Die Größe von 4MB ist echt unnötig... 2. Was heißt "beeinflussen?" Willst du das Rote wegmachen, die Spiegelung aber beibehalten? Dann verpasse dem Himmel (oder auf was auch immer diene...
  16. MrIous

    [R11.5] Soundeffektor

    AW: Soundeffektor Achso... Nunja da bewegt sich aber doch der Spline nicht? Die "Röhren" bleiben dann doch starr und hüpfen nur auf und ab, oder verstehe ich dich schon wieder falsch?
  17. MrIous

    [R11.5] Soundeffektor

    AW: Soundeffektor Ja aber ich weiß nicht, wie du das mit Geräuschen animieren willst. Das einzige, was mir dazu einfällt, ist, je lauter das Geräusch, um so schneller bewegt sich die Welle?? Was ich eher denke ist, dass du dich falsch ausgedrückt hast: Willst du einen Sound abspielen...
  18. MrIous

    COFFEE / Xpresso / COF - Scripts Sammlung

    AW: COFFEE / Xpresso / COF - Scripts Sammlung So jetzt kommt das komplizierteste was ich jemals mit XPresso/COFFEE gemacht habe: Das XPresso-Tag berechnet den Abstand zwischen einem Dreieck und einem Punkt. (Zur Kontrolle wird der Abstand dann an eine Kugel weitergegeben, die das Dreieck immer...
  19. MrIous

    [R11.5] Unsichtbares Grundobjekt

    AW: Unsichtbares Grundobjekt Glaseffekt = Transparenz Auch Transparenz kann 100% durchsichtig sein (also unsichtbar), was du siehst ist wahrscheinlich entweder Glanzlicht oder Brechung, beides kann man abschalten. Für dein Problem ist aber sicher der Alphakanal geeigneter. ?? Wie meinst...
  20. MrIous

    [R11.5] Frage wegen Voreinstellungen

    AW: Frage wegen Voreinstellungen Du meinst Ansichts-Voreinstellungen? Ein Bild kann man nur als Hintergrund laden, wenn man in einer Parallel-Perspektive arbeitet (Rechts, Links, Oben, Unten, Vorne oder Hinten). Wenn es dann immer noch grau ist, dann liegt das daran, dass mehrere Ansichten...
Oben