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Suchergebnisse

  1. LochNess

    Architektur-Rendering

    AW: Architektur-Rendering Der Rasen ist für meinen Geschmack etwas zu platt, aber ansonsten sieht das Haus wirklich gut aus. Wie hast du die Bäume gemacht?
  2. LochNess

    [WIP/Bigpaul] Neues "Portfolio"

    AW: [WIP/Bigpaul] Neues "Portfolio" Um das Aktuelle lesen zu können, muss der User erst einmal runterscrollen, das finde ich ein wenig unglücklich gelöst, schließlich sollte auf der Startseite alles auf einen Blick zu sehen sein. Das Kontaktfenster ist meiner Ansicht nach vor allem für...
  3. LochNess

    Verzerrung beim Drehen

    AW: Verzerrung beim Drehen So, war zwar ein wenig Fummelarbeit, aber ich habe jetzt die Sache von Hand korrigiert, wie vorgeschlagen. Danke nochmal für den Tipp, sonst wär ich aufgeschmissen gewesen.
  4. LochNess

    Verzerrung beim Drehen

    AW: Verzerrung beim Drehen Hmm, je nachdem, welche Einstellungen ich bei "Achsen zurücksetzen" vornehme, ändert sich nichts oder das Objekt wird wieder verzerrt. So langsam fängt mir dieses Problem an, unheimlich zu werden. Gibt es sonst noch mögliche Methoden, das Problem zu lösen?
  5. LochNess

    Verzerrung beim Drehen

    AW: Verzerrung beim Drehen Ich habe es jetzt auch mit "Modell bearbeiten" versucht, aber da passiert leider das gleiche.
  6. LochNess

    Verzerrung beim Drehen

    Hallo, ich scheitere gerade an einem ziemlich dämlichen Problem, das eigentlich ziemlich simpel ist, die Lösung habe ich aber trotzdem bisher einfach nicht finden können. Das Problem ist Folgendes: Ich habe einige Objekte gruppiert. Nun will ich die Objektgruppe rotieren. Also flugs das...
  7. LochNess

    [R11] Gasse

    AW: Gasse Sieht bisher wirklich schick aus. Das bisherige ist richtig gut gelungen, allerdings braucht die Szene aus meiner Sicht noch ein paar mehr Details, also *****s, Regenrinnen (und -rohre), Mülleimer, Straßenlaternen usw. Wird das hintere Gebäude noch ein Dach bekommen? Wieso stehen...
  8. LochNess

    Was würdet ihr bei diesem Rendering verbessern?

    AW: Was würdet ihr bei diesem Rendering verbessern? Die Backsteintextur im Vordergrund ist zu unscharf und ist nicht nahtlos, wie mir scheint, und die Beleuchtung wirkt viel zu flach. Die Stühle und der Tisch sehen so aus, als ob sie gar kein Material hätten.
  9. LochNess

    Haus - Front und co

    AW: Haus - Front und co Ganz meine Meinung, die Bäume sind auch für meinen Geschmack zu groß.
  10. LochNess

    Mein Drache, bitte um Kritik

    AW: Mein Drache, bitte um Kritik Einfach nur todschick! Die Drachenflügel sollten aber vielleicht nicht ganz so eckig sein.
  11. LochNess

    [R11] realistische Lichter?

    AW: realistische Lichter? Ist jetzt ein bisschen schwierig, da es da ja leider nicht so wirklich "Faustformeln" oder so gibt. Aber zumindest einen Tipp hätte ich anzubieten: Versuche nicht, realistische Verhältnisse nachzuahmen. Reales und virtuelles Licht sind zwei unterschiedliche Sachen, von...
  12. LochNess

    3D Welt in wörter

    AW: 3D Welt in wörter Nicht wenn du wie von xcEmUx beschrieben auch eine Alphatextur anfertigst.
  13. LochNess

    [R11.5] Mein erster Kanister

    AW: Mein erster Kanister Kurz gesagt: Gefällt mir, genauso sieht ein Kanister aus. Mir fällt dazu jetzt eigentlich nicht mehr viel dazu ein, außer vielleicht dass ich ihn jetzt noch gerne mit Texturen und einer etwas spektakuläreren Beleuchtung sehen würde.
  14. LochNess

    Meine erste richtige Signatur - Eure Kritik und meinung?

    AW: Meine erste richtige Signatur - Eure Kritik und meinung? Eigentlich wollte ich ja das Design der ersten Signatur ansprechen (naja), aber da sticht mir doch ganz spontan ein gewisses Symbol in der zweiten ins Auge. Ich weiß ja nicht, in welchem Forum du diese Signatur verwenden willst, aber...
  15. LochNess

    Pc Zusammenstellung okay?

    AW: Pc Zusammenstellung okay? Was den Gehäuselüfter angeht: Du brauchst auf jeden Fall einen, es sei denn du legst dir extra Lüfter für die einzelnen Komponenten zu. Mein PC mit einem 90mm-Gehäuselüfter köchelt quasi dauernd vor sich hin (CPU liegt je nach Tool zur Messung zwischen 80 und 100...
  16. LochNess

    Helicopter

    AW: Helicopter Ich muss sagen, mir gefiel die alte (saubere) Version besser. Die Texturen der verwitterten Fassung wirken irgendwie unnatürlich und reißen dieses sonst wirklich super gelungene Modell ziemlich runter
  17. LochNess

    webseite für ein dienstleistungsunternehmen Kritik und lob

    AW: webseite für ein dienstleistungsunternehmen Kritik und lob Der Hintergrund passt nicht wirklich. Die ganze Seite versucht, seriös und vertrauenswürdig zu erscheinen, aufgeräumt, ruhig und übersichtlich, aber der Hintergrund ist dann verkratztes Metall, also eher passend für eine Seite für...
  18. LochNess

    Postkarte zur Suppenbar-Eröffnung | Bitte um Kritik

    AW: Postkarte zur Suppenbar-Eröffnung | Bitte um Kritik Die Karten sind wirklich gut gelungen, sehen beide sehr schick aus. Was ich allerdings nicht ganz verstehe: Warum findet sich auf der rechten Postkarte eine Quellenangabe in Bezug auf die Gänseblümchenbilder auf der linken Postkarte? Da...
  19. LochNess

    PC-Konfiguration Absegnung?

    AW: PC-Konfiguration Absegnung? Ich habe mir gerade nochmal diese Benchmark-Seite angesehen (Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst.). Und erst jetzt ist mir aufgefallen, dass ich ***** mir nur den Test mit nur einem Kern angesehen habe. Im Multi-Core-Test liegt der...
  20. LochNess

    [R11] Straßen mit gebaüde erstellen

    AW: Straßen mit gebaüde erstellen Da geht es ja wohl weniger um ein Tutorial zum Erstellen einer Straße. Ich glaube hier wäre eher ein Tutorial angebracht: "Wie funktioniert Cinema4d?" Da sollte Hilfe-Funktion etc. ausreichen.
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