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  1. Volbeat

    Vray mit 3DMax 32bit und 3GB RAM sinnvoll?

    AW: Vray mit 3DMax 32bit und 3GB RAM sinnvoll? normalerweiße müsste deine 32 bit Version ohne Probleme 3 gig adressieren können!
  2. Volbeat

    Vray Demo Render Preset speichern

    hi, Ich hab die Demo von vray und, was denke ich bekannt ist, ist das sich meine Rendereinstellungen nach 2 minuten oder so immer wieder auf die standart Werte stellen....was echt nervt! Ich will dem gerade zumindest etwas entgegenwirken indem ich die Einstellungen speicher ! Also Preset / save...
  3. Volbeat

    Terminator T-800

    AW: Terminator T-800 Hui...hört sich schwer an! Ich weiß nicht ob ich das auf die Art und weiße machen kann... am liebsten hab ichs wenn ich halt Bilder aus vielen Ansichten hab das ich auch möglichst alle teile so modelieren kann wie sie beim "echten " Modell sind! Und es soll ja so gut es...
  4. Volbeat

    [R11] Keine Global Illumination?

    AW: Keine Global Illumination? Was sind die größten Unterschiede oder Einschränkungen zwischen der Demo und der Vollversion?
  5. Volbeat

    Terminator T-800

    AW: Terminator T-800 Danke für die Kommentare! Ich hab an den Armen weitergemodelt, details fehlen noch ein paar wie der Schlauch der oben von der Schultern abgeht. Als nächstes kommen die Hände, das wird etwas problematisch weil ich nicht viel geeignetes Reference Material hab! lg
  6. Volbeat

    Terminator T-800

    AW: Terminator T-800 Danke! Musst du nicht^^ ich hab mir dein Käfer letzt erst angeschaut und hab mir gesagt so griegst du das noch nicht hin! Und würd ich auch nicht! Ich denk es kommt auch immer stark auf die motivation an. Ach übrigens ich hab auch ein draußen vorm Haus, bauj. 85 ;)
  7. Volbeat

    Terminator T-800

    AW: Terminator T-800 Ich sitz bestimmt schon 4 wochen dran! schwer zu sageb die letzten 5 Tage war ich in Italien und hab nichts gemacht! Ich find das Projekt macht an sich wirklich Spass aber wird noch etwas dauern ja! Manchmal wünscht man sich mal wieder bischen Abwechslung irgendwie^^ mal...
  8. Volbeat

    Terminator T-800

    AW: Terminator T-800 Danke!Also Kiefer und Augen lassen sich schon animieren bzw. die Mechanik macht mit! Ich hab beim Animieren noch fast keine Erfahrung, deswegen will ich sie gering halten...aber ne kleine Animation is schon geplant! Mal schauen was ich einigermaßen hingriege! Ich glaub das...
  9. Volbeat

    Terminator T-800

    Hallo :) eiegntlich wollt ich ihn erst zeigen wenn er fertig ist aber ich brauch doch länger als erwartet und zeig mal den ersten screen von meinem neuen Projekt! Ein T-800 ! Es gibt ja mehrere Modelle, der hier ist denk ich ein Mischmasch da ich kein Model daheim hab und alles von Bilder aus...
  10. Volbeat

    Terminator Auge animieren

    AW: Terminator Auge animieren eFi_eX das klappt genau so wie ich es mir vorgestellt habe! Das hast du echt genial gelöst! Da wär ich nicht drauf gekommen:) Also wirklich vielen Dank das du dir die Arbeit gemacht hast und auch noch so n ausführliches Tutorial erstellt hast! :daumenhoch:lg
  11. Volbeat

    Terminator Auge animieren

    AW: Terminator Auge animieren wenn ichs mit bones mache bzw. mit nem Skin modifier verändert sich ja das Mesh!? Die Teile sollen ja ihre Form behalten! Und wenn ich in die Haltestangen noch bones einfüge...hm...ist das nicht doppelt gemoppelt? Edit : also nach Hinten dürfen sich die Stangen...
  12. Volbeat

    Terminator Auge animieren

    Hi ich hänge gerade bei der Mechanik von den Augen...ICh hab unten zwei Bilder zur genaueren Beschreibung! Die Mechanik soll so aussehen das wenn ich den Augapfel drehe die Haltestäbe an den Kugeln ( die mit dem A. Apfel verlinkt sind ) sich mitbewegen aber ganz hinten am Ende der Haltestäbe...
  13. Volbeat

    Link's Awaking

    AW: Link's Awaking Ich hab Zelda selbst nie gespielt aber mein Freund ist verrückt danach! Bin mal gespannt wie´s weitergeht! Sieht schon richtig gut aus ( so will ich das auch mal können^^ ) und ich freu mich aufs Ergebnis ! Halt uns auf dem Laufenden!lg
  14. Volbeat

    3dsmax hängt sich beim rendern immer auf

    AW: 3dsmax hängt sich beim rendern immer auf Ich hab jetzt rausgefunden das der fehler bei ganz bestimmten Aktionen kommt...also nicht immer nur wegen dem Rendern aber auch manchmal deswegen! Zur Zeit immer wenn ich versuch ein Objekt mit einem anderen zu verlinken! Immer beim Selben Objekt...
  15. Volbeat

    Kopf meiner Epiphone SG Custom Maestro Tremolo

    AW: Kopf meiner Epiphone SG Custom Maestro Tremolo So...eig. fertig! Ich weiß zwar noch viele kleine Sachen die ich verbessern sollte, aber jetzt wollt ich sie mal rendern! Irgendwie hab ich grad genug von dem Teil :rolleyes: Was meint ihr? lg
  16. Volbeat

    Auf Material unwrappen

    AW: Auf Material unwrappen Ah so ungefähr wie auf dem Bild von der Seite hab ich mir das vorgestellt ja...Mit diesen Mixed Materials hab ich noch nie gearbeitet, das muss ich mir dann mal genauer anschauen! Danke erstmal! Edot: Wow die Seite ist wirklich gut! Danke ! da werd ich mich mal...
  17. Volbeat

    Auf Material unwrappen

    Hi, ich komm gerade nicht weiter...geht das, dass man auf einen Zylinder z.B. das Material Glas legt und danach noch eine Schrift bzw. Nummern legt die auf dem Material sein sollen...bisher hab ich mit dem Unwrap modifikator eben nur das Komplette Objekt angemalt und dann einfach die Diffuse...
  18. Volbeat

    2 Lines zu einer Verbinden

    AW: 2 Lines zu einer Verbinden :lol: genau! Und alle reingefallen! Wer anderen eine Grube gräbt??? Ist ein Grubengräber! :rolleyes:
  19. Volbeat

    2 Lines zu einer Verbinden

    AW: 2 Lines zu einer Verbinden Hab ich ja eigentlich ganz am Anfang geschrieben... Vielleicht is das bischen untergegangen! edit: aber war mal wieder ne blöde Frage....bin ich mir grad selbst bewusst im Nachhinein
  20. Volbeat

    2 Lines zu einer Verbinden

    AW: 2 Lines zu einer Verbinden hallo :) wie oben beschrieben stellt die Fuse Funktion die Vertexe ja nur an die gleiche Stelle und vereint sie nicht! --> ich hab also immer noch 2 Splines! Und den Wert von weld hab ich schon auf beängstigende Höhen eingestellt! und es vereint sich nix! :S...
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