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    Hintergrundvideo

    AW: Hintergrundvideo Na, ja was viele nicht wissen ist, dass der Image-Node zwar Image Node heißt aber auch Videos (z.B avi) laden kann, ebenso wie die Bildtexturen. Beim Image Node findest du rechts neben der Pfadangabe zur Datei, das kleine graue Gesicht. Klicke darauf und klicken den...
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    Hintergrundvideo

    AW: Hintergrundvideo Gern. Wenn du noch fragen hast frag!
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    Hintergrundvideo

    AW: Hintergrundvideo (Edit: nochmal was geändert) Ich verweise auf eine einfache Erklärung die außen vorlässt, dass die Kugel einen Schatten werfen soll, oder dass du Camera Mapping verwenden möchtest. Der Link führt dich zur Dokumentation. Das Bild habe ich jetzt nochmal nachträglich erstellt...
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    md3-export Phyton script error

    AW: md3-export Phyton script error Nun dann fehlt das Modul md3.py Und nicht nur dieses Modul. Auch "md3_shared.py", "q_math.py" ( und "md3_import.py" ) Alles was du brauchst findest du hier: ( Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. ) Doch stopp! Es gibt immer noch ein...
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    md3-export Phyton script error

    AW: md3-export Phyton script error na, ja ich würde erst mal gerne wissen wollen, was da die Konsole sagt. grüße
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    Humans Texturieren.

    AW: Humans Texturieren. Blender kann dds (direct draw surface) Dateien auch im Viewport darstellen. Oder wie es Poylgon formuliert hat im Modeler. D.h es ist nicht nötig die Dateien erst in ein anderes Format zu konvertieren. (Was sich aber relativ einfach anstellen lässt, öffne die Bilddatei...
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    Ändernde Lautstärke im GE

    AW: Ändernde Lautstärke im GE ist der Link zu der Datei. gutes Gelingen :D
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    Ändernde Lautstärke im GE

    AW: Ändernde Lautstärke im GE Das Phänomen das du beschreibst, nennt man "Doppler-Effekt". Höherer Ton , wenn man sich der Quelle nähert. Umso tiefer je weiter man davon entfernt ist. Die Stärke des Effektes lässt sich unter F10 im "Sound Block", im Panel "Listener" mit dem Schieberegler...
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    3D Spezialisten

    AW: 3D Spezialisten (ergänzug) ach ja was ich noch vergessen habe, ist dass Blender keine Industrie-Standard in der GUI ist. Viele Studios benutzen Blender - zumindest teilweiße . Programme auf Industrie Standard sind Maya, 3ds-max, cinema4d u.s.w Schau dir also vergleich an. Blender wird...
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    3D Spezialisten

    AW: 3D Spezialisten Blender ist zwar am Anfang vieleicht etwas schwerer, aber dann ist die Lernkurve sehr steil ( also wie eine Hyberbel ). Mit Blender sind ebenfalls sehr gute möglich. Vorteile: Du kannst wirklich, wenn du es einmal verstanden hast sehr schnell arbeiten und lernen. Die GUI...
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    blender 2.47 softbody

    AW: blender 2.47 softbody er zerfliest? um das was du hier falsch gemacht hast, bemühen sich einige, ich kann deine frage aber nicht so gut nachvollziehe...hoffentlich tue ich hier nichts verbotenes :) aber ich bin mir grad nicht ganz sicher woran das liegt, ein bild wäre vlt gut. wie auch...
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    Versetzte Boneeinwirkung

    AW: Versetzte Boneeinwirkung na, ja so ganz habe ich dein Problem nicht verstanden. Na ja, ich habe nicht so ganz verstanden warum du einzelne vertics mit dem Bone verbindest. Eigentlich benutzt man dazu vertics-groups. Egal (kleine anleitung): markiere mesh, dann armature strg+p -> u.s.w...
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