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  1. Silice989

    für Glas wirklich Vray nötig?

    AW: für Glas wirklich Vray nötig? kannst auch mal bei google reinschauen, da bekommst du zich tutorials für Glassmaterial ohne Vray. @eFi_eX letzte Zeile: bei diesem Arch&Design gibt es ja so voreinstellungen, auf die man draufklickt und dann werden die Einstellungen dementsprechend geändert...
  2. Silice989

    Terminator T-800

    AW: Terminator T-800 Hardcore! Echt super. Nimm doch dein eigene Hand als Referenz und ändere die so ab, dass sie in dein Concept rein passt.
  3. Silice989

    Ansicht um einen bestimmten punkt drehen

    AW: Ansicht um einen bestimmten punkt drehen Du könntest dir ja irgendein Objekt dahin platzieren, wo der Mittelpunkt ist, um den du dich drehen willst. Dann kannst du immer das Objekt auswählen wenn du dich drehen willst und drehst dich auch um diesen Punkt. Den kannst du auch nach belieben...
  4. Silice989

    Text in der fluchtperspektive

    AW: Text in der fluchtperspektive Das mit dem Fisheye-Effect würde ich mit einem Bildbearbeitungsprogramm machen, geht meiner Meinung nach einfacher. Wenn du es doch in 3Ds Max machen willst, kannst du auch Vertex's nach vorne verschieben (mit Hilfe von "Weicher Auswahl"->die Werte angleichen...
  5. Silice989

    Suche Splines Tutorials

    AW: Suche Splines Tutorials Bau einfach ein eckiges Glass, das die Form von dem erwünschten Ergebnis hat und mach ein smooth drüber oder glätte das Glass.
  6. Silice989

    Ansicht um einen bestimmten punkt drehen

    AW: Ansicht um einen bestimmten punkt drehen So weit ich weiß, gibt es dafür keine Lösung. Die Orthogonalen Ansichten sind schließlich dafür da, um das Objekt genau von Vorne, Links, etc. anzuzeigen. Frei bewegen kannst du dich nur in der Perspektive oder in der Benutzer-Ansicht.
  7. Silice989

    Laptop Modellieren

    AW: Laptop Modellieren Eigentlich musst du dann auch gar nichts zusammen fügen o.ä. einfach den Drehpunkt an die Verbindungskante verschieben. Ich hoffe ich konnte dir helfen ;)
  8. Silice989

    Anfänger braucht hilfe...

    AW: Anfänger braucht hilfe... Damit die einzelnen Tasten die richtigen Zahlen, Buchstaben, etc bekommen, arbeitest du am Besten mit Uvw unwrap/zuweisen. Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. Mit Beleuchtung kenn ich mich auch noch nicht so gut aus, aber du brauchst erst...
  9. Silice989

    Verwendung Attach

    AW: Verwendung Attach Ich nehme mal an, dass du die einzelnen Objekte texturiert hast, bevor du alles zusammen attached hast. D.h., dass du alles neu texturieren darfst^^ Falls du mehrere texturen auf ein Objekt bringen willst, empfehle ich dir das multi sub material. Lg silice
  10. Silice989

    Werkzeuge zu klein

    AW: Werkzeuge zu klein Da musst du bei Anpassen->Einstellungen->Gizmos->und dort die "relativen Größen auf 100% oder mehr stellen" LG
  11. Silice989

    Mein erstes 3D Max Projeckt

    AW: Mein erstes 3D Max Projeckt ist dir gut gelungen. Von der Form her würde ich es glatt mit einer echten verwechslen. Weiter so.
  12. Silice989

    3D Max Fehler ohne Ende...

    AW: 3D Max Fehler ohne Ende... Seitdem ich Greeble(plugin für max9) bei mir installiert habe kommt auch immer so eine Fehlermeldung, dass da etwas nicht initialisiert werden konnte. Schreib dir mal die Dateien auf die genannt werden und auch den Pfad und schau mal ob die auch vorhanden sind...
  13. Silice989

    Colosseum

    AW: Colosseum Hammer geil! Die Szene finde ich, ist dir auch gut gelungen.
  14. Silice989

    Felge: Advanti Medusa

    AW: Felge: Advanti Medusa Danke wieder für die Kommentare. Und was meinst du mit "dome"? Sowas wie den Kölner Dom, also ein grosses Gebäude? :)
  15. Silice989

    Felge: Advanti Medusa

    AW: Felge: Advanti Medusa Jetzt auch mit ner Umgebung zum Reflektieren: Allerdings ist mir ein Fehler mit dem Glass vom blauen Auto unterlaufen.
  16. Silice989

    Felge: Advanti Medusa

    AW: Felge: Advanti Medusa Hab jetzt nochn anderes Tutorial ausprobiert und hab dieses Car paint material verwendet:
  17. Silice989

    Felge: Advanti Medusa

    AW: Felge: Advanti Medusa :) um ein bisschen Klarheit zu schaffen: 1. Das Auto ist eigentlich für GTA SA gedacht. Für ein Fotorealistisches Foto brauch ich vom Modelling her noch viel mehr Erfahrungen. (Das ist das erste Auto, das von der Karosserie her fertig geworden ist^^) 2. Das Blaue ist...
  18. Silice989

    Auf Material unwrappen

    AW: Auf Material unwrappen Ich denke mal noch ein Uvw unwrap über das UVWunwrap mit deinem Bild. Ein multi/sub-Material erstellen beide Materialien rein kopieren, das Material dem ganzen Objekt zu weisen. Dann die einzelnen Polies auswählen die eine Spezielle Textur haben sollen und bei diesem...
  19. Silice989

    Felge: Advanti Medusa

    AW: Felge: Advanti Medusa Hier die Wires: Hier hab ich mal ein Tutorial ausm internet nachgemacht: Ich glaub ist wieder etwas zu dunkel geworden.
  20. Silice989

    Felge: Advanti Medusa

    AW: Felge: Advanti Medusa Ich hab jetzt mal ein tutorial ausm internet nach gemacht und bin damit jetzt auch zu frieden, ist fast gleich mit deinen Einstellungen. Und das Wire zeig ich morgen, hab heut keine Zeit mehr.
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