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  1. WhOrERoR

    Wireframe Render

    AW: Wireframe Render Hey, danke für die schnellen Antworten. Aber bei meinem C4D 11 gibbet keine Einstellung für "wie Editor rendern" und auch kann ich kein OpenGL auswählen. Und die Variante mit dem Comic Render funktionert, aber leider sieht man so nicht die verdeckten Linien :/ Weis jemand...
  2. WhOrERoR

    Wireframe Render

    Hey, wie kann ich Objekte als Wireframe rendern? Ich meine richtig, nicht mir dem Atom Array, das kannste nämlich voll knicken... -Marcel
  3. WhOrERoR

    Zeit und Größenfehler beim Rendern

    Hey, letztens meinte mal jemand zu mir; ist ja klar, dass 3D Animationen schneller ablaufen. Was er damit meint? Naja z.B. 500 Frames aus C4D gerendert laufen schneller ab als 20 Sekunden PAL Video in After Effects, was ja auch 500 Frames sind. Das ist anscheinend auch so, nur warum? Wie kann...
  4. WhOrERoR

    Dirty Nuts Plugin

    AW: Dirty Nuts Plugin Hey, danke erstmal für die Aufklärung, aber ich sehe da mit AO noch keinen Unterschied zum Schatten ohne AO. Vll muss ich einfach noch was damit rumspielen. -Marcel
  5. WhOrERoR

    Dirty Nuts Plugin

    Hey Leute, ich bin auf der Suche nach dem Dirty Nuts Plugin. Hab mich schon kaputt gesucht. Alle Links die ich finde sind tot. Hat das vll noch ejmand oder kentn eine alternative? Ich bin echter Plugin Noob :-P -Marcel
  6. WhOrERoR

    Unsaubere/-schöne Polygone

    AW: Unsaubere/-schöne Polygone Sorry mein Fehler :-P Hier jetzt mit Wireframe; -Marcel
  7. WhOrERoR

    Unsaubere/-schöne Polygone

    AW: Unsaubere/-schöne Polygone Argh, sorry Leute, hab im mom mega viel Unistress... Mit Hypernurbs bringt es das auch nicht so wirklich, das zerhaut mir das ganze Modell. Beim texturieren zieht er mir an diesen Fehlerkanten eklig die Textur kaputt :/ Hab mal 2 Bilder in den Anhang gelegt...
  8. WhOrERoR

    Unsaubere/-schöne Polygone

    Hey Leute, bin mal wieder auf ein Problem gestoßen. Momentan bastell ich an einem Panzer im Warhammer Style und bin auch schon recht weit. Mir ist jetzt nur aufgefallen, dass es an einigen Stellen (hauptsächlich bei Rundungen) Polygonfehler gibt. Über ein rechteckiges Polygon verlaufen fast...
  9. WhOrERoR

    Suche Spaceship Plugin

    AW: Suche Spaceship Plugin Super, DANKE! Genau danach habe ich gesucht :) Marcel
  10. WhOrERoR

    Suche Spaceship Plugin

    Hey Leute, ich suche nach einem Plugin mit dem man auf selektierten Polygonen eine Oberfläche erschaffen kann, wie sie bei Raumschiffen üblich ist. Das ganze funktioniert so ähnlich wie City Gen. Hab das ganze mal in nem Tut gesehen, was ich aber nicht mehr finde, kenne auch den Namen von dem...
  11. WhOrERoR

    Bewegung zu schnell für Emitter Partikel

    AW: Bewegung zu schnell für Emitter Partikel Kla, ist aber noch nicht fertig ;-) Melde mich mit dem Link, wenns so weit ist :)
  12. WhOrERoR

    Bewegung zu schnell für Emitter Partikel

    AW: Bewegung zu schnell für Emitter Partikel Danke, ich habs gelöst...hatte nur im Emitter die volle Zahl und nicht auch noch im Pyro Cluster. Jetzt gehts, habt vielen dank :)
  13. WhOrERoR

    Bewegung zu schnell für Emitter Partikel

    Hey hey, bin ja gerade dabei eine Flugzeug-Absturz-Szene zu bauen und bin auf ein Problem gestoßen; Das Flugzeug soll aus einer Turbine rauchen, was ich über einen Emiter mit Pyrocluster als Unterobjekt vom Flugzeug realisiert habe. Soweit so gut, funktioniert auch alles, ABER das Flugzeug...
  14. WhOrERoR

    Objekte in Stücke unterteilen

    AW: Objekte in Stücke unterteilen Dank dir, genau sowas habe ich gesucht :) Bin gerade mal ein bisschen damit am rumspielen. Bei vielen Polys dauerts auf jedenfall was länger, aber ist okay! Um die einzelnen Objekte zu bekommen muss ich es nur in ein Poly Objekt konvertieren?
  15. WhOrERoR

    Objekte in Stücke unterteilen

    AW: Objekte in Stücke unterteilen Wo bekomme ich den dieses Lehmann-Plugin her? Habe mal gegoogelt, aber nichts gefunden.
  16. WhOrERoR

    Objekte in Stücke unterteilen

    AW: Objekte in Stücke unterteilen Hehe, doch doch, ich verstehe dich schon. Aber damit erreiche ich nicht das was ich will :-P Scheint doch nicht ganz so angekomemn sein, was ich meine ^^ Once again...Ich will, dass das Flugzeug abstützt und auf dem Boden zerschellt. Das Flugzeug hab ich aus...
  17. WhOrERoR

    Objekte in Stücke unterteilen

    AW: Objekte in Stücke unterteilen Ich glaube nicht das es so geht, wenn ich mein FLugzeug mit dem Explosions FX sprenge, diesen zusatnd in ein neues Objekt wandel und dieses objekt in alle unterobjekte zerlege, habe ich ja ca 600 Teile/Objekte. Wenn ich die dann in ein Null Objekt lege und dem...
  18. WhOrERoR

    Objekte in Stücke unterteilen

    AW: Objekte in Stücke unterteilen Weil ich es nach dem zersprengen wieder zusammenbauen müsste, ich will einfach mein Objekt in vielen Kleinteilen haben, damit das Flugzeug (aus lauter Kleinteilen) auch noch als ganzes durch die Luft fliegen kann. Ja ich weiss, Silver Bullet 4d+ ist super...
  19. WhOrERoR

    Objekte in Stücke unterteilen

    Hey, gibt es eine Möglichkeit, ein fertig gebautes Objekt, in meinem Fall ein Flugzeug in seine Polygone mit einer gewissen Stärke aufzuteilen? Oder einfach nur in Einzelteile mit einer Stärke? Habe bis jetzt nur ein kostenpflichtiges Plugin gefunden, heißt "Silver Bullet 4d+". Ziel soll sein...
  20. WhOrERoR

    Explosion als Textur später anfangen lassen

    AW: Explosion als Textur später anfangen lassen Das mit dem Bereich hat wunderbar geklappt, danke Leute :)
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