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  1. S

    [CS5] Punktraster bei Zoom immer ausblenden

    AW: [CS5] Punktraster bei Zoom immer ausblenden Aha, da versteckt es sich. Danke, jetzt kann ich wieder in Ruhe zoomen, ohne das Raster :)
  2. S

    [CS5] Punktraster bei Zoom immer ausblenden

    Hallo, wie kann ich dieses Punktraster, das auftaucht, wenn ich sehr nahe ranzoome dauerhaft ausblenden? Mit Strg+H kann ich ja die Extras, also auch Hilfslinien und Pfade ausblenden, allerdings möchte ich diese ja beibehalten. Gibt es da eine Option für? Btw, wie wäre es mit einem CS5 Präfix ;)
  3. S

    tulpe_e.b.v.

    AW: tulpe_e.b.v. Gefällt mir auch. Ich würde aber auch vorschlagen, dass du die Tulpe oben nicht abschneiden würdest, das würde noch besser aussehen.
  4. S

    End of Days...

    AW: End of Days... Sieht super aus. Der zusammenbrechende Wolkenkratzer, die Meteoriten usw. sind top. Beim Modell musst du an ein wenig an der Farbbalance drehen, meiner Meinung nach. Hast du die Meteoriten selbst gemacht, oder war der Hintergrund schon 'fertig'?
  5. S

    [CS4] /[CS5] CMYK bei Strg+Z

    AW: /[CS5] CMYK bei Strg+Z Ah, daran liegts also. Das erspart mir eine Menge Arbeit, dankeschön :)
  6. S

    [CS4] /[CS5] CMYK bei Strg+Z

    Hallo, das Thema beschäftigt mich schon tierisch lange. Ich hatte das bei CS4 und es ist auch bei CS5 der Fall. Nach einiger eit der Bildbearbeitung, wenn ich Strg+Z drücke um einen Schritt rückgängig zu machen, wechselt Photoshop das Farbmodell nach CMYK. Nach Wiederholung wider auf RGB...
  7. S

    !. Werk mit PS - Feed pls ;)

    AW: !. Werk mit PS - Feed pls ;) Und wenn man vielleicht hier und da noch ein paar Schuhabdrücke in den Sand hinter dem Spieler setzen würde, würde das auch noch realistischer wirken, imho.
  8. S

    [R11] Auswahl erstellen

    AW: Auswahl erstellen Ja, das mit dem Auswahltag habe ich gerade versucht, leider stimmte die Anordnung dann nicht mehr ganz. Das Plug-In fürs Copy&Paste klingt sehr hilfreich, das werde ich mir mal ansehen =)
  9. S

    [R11] Auswahl erstellen

    Hallo, meine Frage ist, ob ich eine Auswahl von einem Objekt in ein anderes übernehmen kann. Ich habe nämlich eine Auswahl erstellt und eingefroren, aber diese liegt nicht auf dem Zielobjekt. Könnte ich die Auwahl für dieses Objekt nun irgendwie übernehmen?
  10. S

    [R11] Platten zusammenfügen

    AW: Platten zusammenfügen Danke für das Angebot, aber ich habs schon super hinbekommen =)
  11. S

    [R11] Platten zusammenfügen

    AW: Platten zusammenfügen Ja, das wäre wohl der einfachste Weg, danke.
  12. S

    [R11] Platten zusammenfügen

    AW: Platten zusammenfügen Hmm, schade, dass es nicht auf "einfachem" Wege geht. Hinterher soll es ungefähr aussehen (ist jetzt natürlich nur eine Skizze). Ich habe schon angefangen, das Ganze neu aufzulegen. Danach werde ich mal versuchen, die Kanten zu extrudieren und daraus die Teile zu...
  13. S

    [R11] Platten zusammenfügen

    AW: Platten zusammenfügen Nunja, ich versuche ein noch nicht ganz fertiges, reales Technikprojekt in C4D zu modellieren. Dass das Ganze schlimm aussieht habe ich auch schon bemerkt, und ich bin auch schon dabei, das Teil neu zu erstellen. Nun ist die Frage, wenn ich ein Objekt mit der Taste "C"...
  14. S

    [R11] Licht unter Lampenschirm

    AW: Licht unter Lampenschirm Ich habe zwar keine Ahnung, was GI ist, jedoch habe ich die Textur mit den Punkten "Leuchten" und "Glühen" versehen, jedoch ohne Ergebnis. Wenn ich das Licht ausstelle, kann man sehen, dass der Bildschirm etwas heller ist, durch das Leuchten, aber es strahlt halt...
  15. S

    [R11] Platten zusammenfügen

    Hallo, kaum ist das eine Problem gelöst, taucht das nächste auf. Ich habe , bei denen etwas Luft zwischen ist. Ich möchte jetzt alle Platten miteinander verbinden, so gut es geht. Ich habe schon versucht, alle Punkte an den Seite zu selektieren und mit "Vernähen" und "Verschmelzen" zu verbinden...
  16. S

    [R11] Licht unter Lampenschirm

    AW: Licht unter Lampenschirm Ja, hab ich gerade erfolgreich gemacht =) Eine Frage habe ich jetzt aber noch. Ich habe mir einen Bildschirm erstellt, und möchte nun, das er von der Frontfläche aus Licht wirft. Wie bekomme ich das nun hin?
  17. S

    [R11] Licht unter Lampenschirm

    AW: Licht unter Lampenschirm Dankeschön, das mit dem Rücklicht-Shader hat wunderbar geklappt. Nur mit dem Gehäuseblock, also das, womit der Schirm theoretisch verbunden ist, erscheint immernoch schwarz. Und wenn ich das Material davon mit einem Rücklicht-Shader versehe, dann sieht das genauso...
  18. S

    [R11] Licht unter Lampenschirm

    Hallo, ich habe mir eine Lampe erstellt, mit einem Lampenschirm Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst.. Jetzt möchte ich eine Lichtquelle darunterpacken, sodass später das Licht durch den Lampenschirm strahlt. Nur weiß ich nicht wirklich, wie ich dass bewerkstelligen soll...
  19. S

    [R11] Texturen drehen

    AW: Texturen drehen Ahh, da hätte ich auch gleich drauf kommen können =) Vielen Dank.
  20. S

    [R11] Texturen drehen

    AW: Texturen drehen Ahh, dankeschön, habs hinbekommen. Und noch eine Frage direkt hinterher, auch zu den Texturen: Ich habe eine Ebene mit 20x20 Segmenten. Auf jedes Segment möchte ich eine Textur (Parkett), natürlich mit der gleichen Textur. Das Ganze soll dann sozusagen gekachelt aussehen...
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