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Suchergebnisse

  1. J

    (Kreatur) Legends Of Drakan - Scavenger

    Hallo zusammen! Ich meld mich mal wieder zurück. Diesmal kein gigantisches Star Wars-Projekt, sondern was kleineres. Dafür wirds regelmäßig was neues geben. Vielleicht erinnert sich der ein oder andere ja noch an den Namen. Ein Update wird es auf jeden Fall noch geben, sobald das Biest in der...
  2. J

    Farbinfo von Bitmap auslesen (oder ne andere Idee)

    Moin Moin! EDIT: Ist wohl schon gelöst... nach etwas suchen, habe ich bemerkt, dass es zwei Nodes gibt, die sich "Bitmap" nennen. Einmal den Bitmap-Objekt-Node den man bekommt durchs ziehen einer Textur in den XPresso-Editor, und dann nen richtigen "Bitmap"-Node der genau das macht, was ich...
  3. J

    [ZBrush] Alpha Textur nur ZAdd/Sub beeinflussen lassen?

    Moin Leute! Eigentlich will ich was ganz simples machen, aber bis jetzt konnte weder das Internet, noch Bekannte und ich selber mir weiterhelfen. Ich habe eine Höhenmap-Textur und eine Farb-Textur. Ich will nun beide gleichzeitig im DragRect-Modus benutzen. Dummerweise nehmen die Brushes die...
  4. J

    [R13] Hair Interpolation funktioniert nicht?!

    Ne angenehme Nacht zusammen. Hoffe hier gibts jemanden der sich mit Hair auskennt... aus irgendeinem Grund werden bei mir die Haare nicht zwischen den Guides interpoliert. Alle Haare orientieren sich exakt am nächsten Guide, statt weich zwischen mehreren überzublenden. Genau das soll aber laut...
  5. J

    [R13] Problem mit Reifen-Setup/Dynamics

    Hallo zusammen! Wieder mal komme ich nicht weiter. Vielleicht hat ja eines der PSD-Tutorials-Genies einen Tipp für mich? Bastle gerade am Setup eines vierachsigen Geländefahrzeugs. Seit gestern ffunktioniert es endlich einigermaßen. Ein Problem bleibt jedoch - auf dem hügeligen untergrund...
  6. J

    TP - Generierte Partikel speichern/einfrieren

    Hallo zusammen. Dass es den PEinfrieren-Node gibt, weiss ich bereits, denke jedoch das wird nicht weiterhelfen. Die Situation ist folgende: Mit mehreren Generatoren, die rotieren, erstelle ich eine Partikel-Galaxie. Diesen "Grundzustand" möchte ich nun fixieren und manuell weitere Partikel...
  7. J

    Verschiedene Raumschiffe für ein noch nicht angekündigtes Spiel

    Hallo zusammen! Seit einem halben Jahr plane ich mit einigen Freunden ein SciFi-Spiel, und nun, nachdem die CryEngine 3, bekannt aus Crysis2, für Entwickler frei erhältlich ist, kann es nun langsam ernsthaft losgehen. Ich werde hier von Zeit zu Zeit ein paar der Modelle, an denen ich arbeite...
  8. J

    [jmewes] www.jbjhjm.com Feedback

    Hallo PSDler! Vor einigen Monaten hatte ich die Seite schonmal vorgestellt, jedoch hat sich das Design inzwischen vollständig geändert. Viele Bereiche sind immernoch leer (aber dank einiger Arbeit kann ich die Seiten als Admin direkt online editieren, ist schon ein halbes cms geworden), aber...
  9. J

    Halb-glühendes Metall (siehe Link)

    Hallo, ich versuche gerade ein Material wie dieses hier zu erstellen. Aber irgendwie wird das alles nichts. Hat jemand von euch eine Idee wie man das hinbekommen kann? Danke, lg Jannik
  10. J

    Suche Ideen (und evtl. Kritik)!

    [Websitekritik] www.jbjhjm.com Hallo! 2.Edit - alles wieder ok, war nur die falsche Datei hochgeladen worden... Edit: Sorry die Galerie scheint gerade nicht mehr zu funktionieren... Ich weiß dass die Homepage noch einige Macken hat (ok viele :P), darauf braucht ihr mich nicht hinzuweisen -...
  11. J

    Suche Interessierte für Scifi-Spiel Projekt

    Tack On Team's Project TOD Hallo! Edit: Nun sind inzwischen 2 Monate vergangen und es hat sich einiges getan! Daher auch hier ein neuer Text... Gegründet habe ich das Tack On Team vor etwa zwei Monaten, momentan sind wir 12 (aber es gibt gerade ein paar weitere Interessenten, worüber ich...
  12. J

    Problem mit einer Vorlage

    Hallo, Ich versuche gerade den Thron des StarWars-Imperators zu modellieren (siehe Anhang), aber irgendwie bekomme ich es nicht gebacken. Probiere die ganze Zeit mit Bools rum, aber diese Formen sind verdammt schwer hinzubekommen (sollte ja nach Möglichkeit ein sauberer Mesh werden...) Das...
  13. J

    Kugel UV-Map entzerren

    Hallo! Wie kann ich einer Kugel eine entzerrte UV-Map verpassen? Mit dem normalen Kugelmapping gibt es leider sehr unschöne Ergebnisse an den Polen (nicht das Land :rolleyes: ). Wie kann man das umgehen? Oder - wie macht ihr das?
  14. J

    Popup-Menü wie bei [v] selber erstellen?

    Moin! Bin gerade mal wieder dabei, C4D "maßzuschneidern"! Da kam bei mir die Frage auf, ob man so ein Befehls-Popup-Menu wie bei Tastendruck [v] auch selber konfigurieren kann? (Das "Sternmenu" müsste gar nicht unbedingt sein, aber halt ein Menü, dass nach dem Auswählen einer Funktion wieder...
  15. J

    Tool zum entfernen "unnützer" Punkte?

    Indem ich eine Ebene vielfach zerschneide und dann einzelne Faces zu interessanten Formen zusammenfüge, erstelle ich eine strukturierte Oberfläche. Dabei bleiben allerdings sehr viele "unnütze" Punkte zurück, die einfach nur eine auf einer Kante liegen, ohne deren Form zu beeinflussen oder einer...
  16. J

    Gibts ein Plugin o.Ä. um einen großen Render aufzuteilen?

    Hi! Ich bin im Begriff -demnächst- einen ziemlich großen Render zu machen (ca. 20000x7000 für ein großes Plakat...), da wäre es am praktischsten, wenn ich ~5 einzelne Render machen könnte, und diese dann zu einem großen Endbild zusammensetze. Gibts dafür irgendeine Option/Plugin/Trick oder...
  17. J

    [R11] Gibt es einen Shader der sich nach Licht/Schatten ausrichtet?

    Im Grunde wie Fresnel, nur nicht nach Winkel zur Normalen, sondern nach Licht ausgerichtet... einfaches Beispiel: Ein Shader, der die beleuchtete Hälfte grün, und die im Schatten liegende Seite einer Kugel rot darstellt, und das beschränkt auf einen Kanal (Farbe). Den Shader kenne ich von...
  18. J

    [R11] Warum sehr stark schwankende Renderzeiten?

    Vielleicht kann mir das hier jemand beantworten... Ich habe zwei Render gemacht, etwa gleicher BIldinhalt, gleiche Einstellungen, nichts wurde in der Szene verändert. Ein Render aus normaler Perspektive brauchte ca. 40min, der Render aus orthografischer Seitenansicht über 2 Stunden...
  19. J

    Habe hier ein praktischen XPresso-Node für euch!

    Moin, habe gerade als XPresso-Dauernutzer eine praktische XGroup zusammengestellt... Viele Animationen steuere ich über prozentual angegebene Benutzerdaten. Bei einer komplexen Animation kommen da schon Mal einige Regler zusammen (z.B. Fahrwerk ausfahren - Rumpf öffnen; ausklappen...
  20. J

    2 Fragen zum Einfügen von Grundobjekten

    1. Kann man die voreingestellten Werte der Grundobjekte editieren und SPEICHERN - sodass z.B. die Grundmaße vom Würfel nicht mehr 200x200x200m groß ist, sondern in einer persönlich 'sinnvolleren' Größe? 2. Kann man irgendwie einstellen, dass die neuen Objekte im Koordinatensystem direkt beim...
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