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  1. S

    Reflektoren reflektieren nicht

    Wie an folgendem Bild zu sehen ist, hab ich zwei Emitter welche die Schneepartikel simulieren sollen vor dem Skifahrer erstellt. Damit die Partikel einigermaßen realistisch sind, sollten sie des weiteren von den Oberschenkeln und vom Bauch (je nach dem wie tief der Schnee ist) wieder vor den...
  2. S

    Skispuren im Schnee animieren

    Hi, Ich lasse einen fertig animierten Skifahrer einen schlangenlinienförmigen Spline auf dem Berg fahren. Da die "Piste" nicht präpariert sein sollte, fährt er im Tiefschnee und sollte somit doch recht tiefe Spuren hinterlassen. Jetzt hätt ich zwar die Idee diese Spuren mittels Splines und...
  3. S

    [R10] jeden animierten Key um einen bestimmten Wert verschieben

    Hallo an alle, bin leider erst Animationsanfänger und kenne deswegen einige Tricks noch nicht... Nun zu meinem "Problem": Ich habe einen Hund modelliert und geriggt, welcher sich eingermaßen realistisch bewegen soll. So schön so gut, ist weiter auch kein Problem, nur würde es mir die Arbeit...
  4. S

    antenne ausrichten

    die antenne (dünne kegel vorne am heli) soll sich immer (also auch während sich der hubschrauber auf dem spline bewegt) an die bodenantenne, welche in der mitte des koordinatensystems ist, ausrichten. ich hab das mit einem ausrichten tag versucht, aber es funktioniert nicht ganz so wie ich das...
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