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Suchergebnisse

  1. CUBEMAN

    Entferne alle Texturen

    Ich habe mir gerade von ChatGPT ein nützliches Python Script erstellen lassen. Es entfernt alle Texturen, aus allen Materialien einer Szene. Das kann ganz nützlich sein, wenn man z.B. Modelle bei Sketchfab hochladen will, ohne Dateigrößen Limitierungen zu reißen. Vielleicht hat ja der eine oder...
  2. CUBEMAN

    R 20 Ankündigung

    Maxon stellt das neue Release vor:
  3. CUBEMAN

    Cycles - Material by Poly

    Mit Blender Render gibt es ja die Möglichkeit, Objekten mehrere Materialien per Polygonselektion zuzuweisen. Ist das auch mit Cycles möglich? Oder gibt es eine Workaround? Grüße, CUBE
  4. CUBEMAN

    Freestyle & Toon

    Hallo, ich experimentiere gerade mit dem tollen Freestyle Render und Toon Materialien. Gibt es eine Möglichkeit, dass die Glanzlichter der Materialien, über den Freestyle Linien liegen? Alpha und Material (Specular) Modifier habe ich schon erfolglos probiert. Grüße, CUBE
  5. CUBEMAN

    Aquarellierte Zeichnung, wie?

    Liebes Forum, ich suche nach Tutorials die erklären, wie man mit Photoshop einen ähnlichen Stil erreichen kann, wie eine handkolorierte Zeichnung. Ein gutes Beispiel für das, wonach ich suche, sind die Arbeiten von Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst.. Grüße, CUBE
  6. CUBEMAN

    Bevel Tool

    Ich bin immer noch dabei mich in Blender einzuarbeiten. In Cinema 4D gibt es mittlerweile eine recht gute Bevel-Funktion. Zudem gibt es sehr gute Plugins dafür. Das Beveling in Blender sieht nicht gut aus. Auch den Bevel Modifier finde ich ungenügend. Gibt es eine bessere Lösung, z.B. als Addon...
  7. CUBEMAN

    mehrere UV-Koordinaten

    Hallo, ich habe für ein Cycles Rendering eine Hohlkehle gebaut. Das Material dafür ist etwas komplexer. Eine Metallfolie mit feiner Reliefstruktur. Dieses Relief wird über eine Normal-Map erzeugt. Die Texturkoordinaten sind UV. Ich möchte jetzt das die Folie etwas zerknittert wirkt. Dafür habe...
  8. CUBEMAN

    Maske verschieben

    Hallo, ich habe lange nichts mehr mit PS gemacht und bin außerdem vergesslich: wie verschiebe ich den Inhalt einer Auswahl, samt dem zugehörigen Teil der Ebenenmaske? Grüße, CUBE
  9. CUBEMAN

    Neue UV-Textur generieren

    Liebe Blender Gemeinde, ich arbeite gerade ein älteres durch. Ab Minute 3.00, wird in dem Video, eine neue UV-Textur generiert. Da ich mit der Version 2.76 b arbeite, kann ich diesen Arbeitsschritt nicht nachvollziehen. Wie mache ich das mit meiner Version? Grüße, CUBE
  10. CUBEMAN

    n-Gons auflösen?

    Hallo liebe Blenderschaft, Von C4D kommend, tue ich mich immer noch etwas schwer mit Blender. Zur Zeit suche ich nach einer Möglichkeit, alle n-Gons in vielen kleinen Meshs aufzulösen. Gibt es dafür eine schnelle Methode? Grüße, CUBE
  11. CUBEMAN

    mysteriöses Firefox-Fenster

    Im Firefox Fenster Menü, wird bei mir seit einiger Zeit immer ein "layer-123456" oder so ähnlich angezeigt. Was hat es damit auf sich? Grüße, CUBE
  12. CUBEMAN

    weiche Poly-Lights

    Hallo Blender Freunde, immer noch im Anfänger Stadium, habe ich heute eine Frage zu Polygon Lichtern. Gibt es eine Möglichkeit das Emission Material zum Rand hin abzuschwächen? (In C4D würde man dazu einen Gradient Shader, in den Luminance Kanal laden.) Oder kann man das Polygon selbst per...
  13. CUBEMAN

    Muster auf Verpackung ergänzen

    Ich soll ein Punktmuster, auf einem in Papier verpacktes Produkt aufbringen. Das Problem sind die vielen Falten und Knicke. Mein Ansatz wäre es, das Muster zunächst in kleinen Segmenten, auf Ebenen verteilt zu positionieren, und dann mit Verkrümmen und ähnlichen Werkzeugen, der Oberfläche...
  14. CUBEMAN

    Inflow stoppen

    Hallo, also Cinema 4D User, bewege ich mich immer noch sehr unbeholfen in Blender. Zur Zeit versuche ich mich mit einer Fluid Simulation. Alles funktioniert auch ganz gut. Nur würde ich den Inflow gerne zu einem bestimmten Zeitpunkt stoppen und die Simulation trotzdem weiterlaufen lassen. Wie...
  15. CUBEMAN

    Talking Heads revisited

    Hallo, die alten Säcke und Schachteln unter Euch erinnern sich vielleicht noch an die genialen "Talking Heads". Aus Irland kommt jetzt so 'was wie die Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst.. Gruß CUBE
  16. CUBEMAN

    Freehand -> Illusrator

    Hallo Allerseits, Mein Problem: Ich habe in Freehand MX ein zweiseitiges Textdokument erstellt und als AI 7-Format exportiert, weil es auf einem anderen Rechner aus Illustrator gedruckt werden soll. Leider fehlt in Illustrator die zweite Seite und der Umbruch ist völlig zerschossen. Ich habe...
  17. CUBEMAN

    Besser als Apenzeller

    Hallo liebe Leute, immer auf der Suche nach guter, interessanter Musik, habe ich gerade wieder eine nette Entdeckung gemacht: die wundervollen Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. aus der Schweiz. (Was mich wieder etwas versöhnt mit Helvetia). Umbedingt anhören!
  18. CUBEMAN

    OT Buggy

    Hallo, liebe Auto-Modeller, diesen Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. habe ich gerade in einem anderen Forum aufgeschnappt. Kleiner Ansporn, *hähä* Gruß CUBE
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