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Hallo zusammen!
Ich hab ein seltsames Problem und bräuchte eure Hilfe:
Ich hab mehrere Polygonobjekte in einem Connect-Objekt und erzeuge dann mit dem Matrix-Objekt Thinking Particles auf der Oberfläche der verbundenen Objekte.
Ich möchte nun mit Sculpting Details auf die Polygonobjekte...
Hallo zusammen! :-)
Ich möchte gerne den Wellen-Shader (den wahrscheinlich kein Mensch je benutzt :D ) benutzen um eine Cartoon-artige Bug-Welle zu "simulieren". Ich hab dazu an der Oberfläche von meinem Boot eine Menge Thinking Particles erzeugt, diese Partikel-Geometrie in den "Partikel" Tab...