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  1. W

    Wie Textur zur Kamera ausrichten?

    Ich suche eine Methode um eine Textur auf einem 3D Objekt immer in die Richtung der Kamera auszurichten. So wie es mit dem Hintergrundbild möglich ist, nur eben auf einem 3D Obekt, wo die Textur von der Position der Polygonen unabhängig ist.
  2. W

    Objekte ausrichten

    Ich habe schon die Suchfunktion benutzt, aber irgendwie finde ich nichts brauchbares. Ich möchte eine/die Fläche/n eines unförmigen Objektes an einer Fläche eines anderen Objektes ausrichten. Aber das auszurichtende Objekt soll nicht deformiert werden. Besitzt Autodesk 3ds Max solch eine Funktion.
  3. W

    DirectX-Format Datei

    Ich habe eine X-Datei die ich gerne bearbeiten würde, aber ich habe bis jetzt noch kein Programm gefunden, welches die Information über die Texturen dieser 3D-Datei auslesen kann. Kennt vielleicht jemand diese Art von Kodierung dieser Datei. Hier ein Auszug davon: xof 0303bin 0032...
  4. W

    Scheitelpunkte verschieben

    Gibt es eigentlich eine Methode zum verschieben von Scheitelpunkten entlang der Kanten, ohne das die Form der Kante dabei auf irgend eine Weise verändert wird?
  5. W

    Problem mit Abkanten

    Hallo erst mal an alle psd-tutorials user, ich bin auf dem 3D-Modellieren-Gebiet ein Neuling. Bisher kenne ich nur einen Bruchteil der 3ds max Funktionen und habe nun ein kleines Problem mit dem Programm. Ich möchte bei einem 3D-Modell (s. Bild 1) nur auf einer Seite (ich habe sie rot markiert)...
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