Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. K

    Optimale Videoausgabe meines Films

    Hallo Ihr, habe meine Szene nun komplett gerendert. 1500 Frames - jeweils etwa 1,6MB groß. Nun will ich aus den 1500 tga-Dateien noch einen Film erstellen, der einmal im Internet angeschaut werden soll und auch in einer Präsentation mit Hilfe eines Beamers vorgestellt werden soll. Deshalb bin...
  2. K

    Rendern funktioniert nach Modell-Import nicht mehr

    Hallo Ihr, habe viele Polygonmodelle in mein Modell importiert und keines davon verursacht Probleme. Sobald ich aber eine bestimmte Figur importiere wird kein einziger Frame mehr gerendert. Egal ob die Figur zu sehen ist oder nicht. Das importierte Modell, das dies verursacht ist weder größer...
  3. K

    2010er max Datei mit 3ds 2009 öffnen?

    Hey, habe meine max-Datei mit 3ds 2010 geöffnet und abgespeichert und möchte diese nun wieder mit 3ds 2009 öffnen. Dies geht aber nicht. "Fehler beim öffnen der Datei - Unknown class, no stand in: SuperID =0xB60, CLassID =(0x5BF94F11,0x68C22D6F)" nach klicken auf ok kommt noch ein Fenster...
  4. K

    AutoCAD-Materialien werden nicht angezeigt?!

    Hallo Ihr, habe nochmals ne Frage: Habe mein AutoCAD Civil 3D 2010 Modell nun fertig und teilweise mit eigenen Bildern und teilweise mit AutoCAD internen Materialien über den Materialeditor texturiert. Nun habe ich das ganze als 2007er bzw 2010er dwg exporiert, um es in 3ds Max 2009 oder 2010...
  5. K

    AutoCAD 2010 in 3ds Max 2009 eckig dargestellt!Lösung?

    Hallo Ihr, ich habe ein Modell in AutoCAD 2010 erstellt und als 2010dxf gespeichert. Als 2010dxf einlesen klappt in 3ds Max 2009 gar nicht. Als 2007dxf einlesen hingegen klappt - aber runde Elemente werden nicht mehr rund sondern eckig dargestellt. Gibt es für 3ds Max 2009 ein Update, um...
  6. K

    Texturierung von Modellen mit hoher Polygonzahl?!

    Hallo Ihr, hoffe das Thema ist richtig hier und mir kann geholfen werden Habe in geomagic Modelle/Figuren aus vielen Punkten erzeugt und jetzt Modelle mit über 40.000 Polygonen. Bis hierhin muss auch alles so laufen. Nun bin ich am überlegen, wie ich diese am...
Oben