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  1. T

    [UV-Map] UV-Polygone miteinander verbinden

    ich habe das problem das ich für ein Spiel die map erstellen muss und da beim Texturieren dann ein problem habe. es geht um den Randstein. Da die UV-Polygone vom Gehweg und Randstein(Seite) an komplett verschiedenen Stellen sind, würde es ein riesen aufwand geben dies so richtig zu texturieren...
  2. T

    Texturen biegen in Photoshop CS4

    mein problem ist folgendes: ich habe für ein Smartphone-spiel ein paar Strassenstücke modeliert, jetzt bin ich die am Texturieren und hab ich problem, da es auch kurzen hat müssen die mittelinien natürlich richtig gebogen werden, wie mach ich das ohne das ich viel von hand einstellen muss? hab...
  3. T

    Polygonkante Glätten

    also, ich bin grad dabei für ein kleines Spiel eine Welt zu erstellen mit c4d. ich hab jetzt mal mit den Strassen angefangen, doch jetzt hab ich das problem das ich die polygonkanten glätten muss, jedoch kann ich dies nicht mit dem "Hyper-nurbs" objekt machen, weil sonst viel zu viele polygone...
  4. T

    Darf man C4D vorlagen für kommerzielle zwecke benutzen?

    ich möchte für ein Windows spiel eine Figur modelieren, da es ja schon so vorgefertigte vorlagen gibt von Maxon aus, wollt ich die als grundlage nehmen, darf ich dies? könnte ich diese für kommerzielle zwecke benützen??
  5. T

    Spezielles HUD für Animation erstellen

    Da ich eine Animation von Minecraft figuren machen will möchte ich mir das ganze mit einem HUD für z.B Augen, mund etc machen. HUD mit Slider kann ich locker erstellen, doch ich will für die Augen keine Slider sondern alles in einem nehmen, im anhang ein Beispiel. Ich möchte das man das dann so...
  6. T

    Gitarren-Seite erstellen/modelieren (evt auch animieren)

    hallo ! ich möchte fürn video eine gitarre modelieren, doch wie mache ich die gitarrenseite (den faden) ? er sollte später eigentlich auch animierbar sein so das man (mit einer Minecraft) Figur darüber wischt das sie dann so rumschwingt. aber in erster linie zuerst mal modelieren, wie geh ich...
  7. T

    Blender (.obj) to Cinema 4d exportieren

    ich habe ne minecraft map zu nem .obj umformatiert, im blender ist es wunderschön ohne fehler dargestellt, wenn ichs aber in cinema 4d öffne, hab ich nur die gebäude, aber die materialien fehlen, was muss ich machen damit ich es in cinema 4d auch korrekt öffnen kann? den mit blender bin ich...
  8. T

    C4d: Einbuchtungen in Kugel herum

    hey, ich würde gerne wissen wie man solche einbuchtungen hier macht, wie im Foto hier: hab schon recht viel rumprobiert, auch mit spline Wickler... aber das will alles nicht hinhauen :S kennt jemand ein gutes tutorial dafür oder kann sonst erklären wie ich sowas hinbekomme? es ist...
  9. T

    Wie bring ich ein Extrude-nurbs in ein sweep-nurbs???

    ich habe jetzt ein extrude-nurbs (reifen -> anhang) und möchte den logischerweise jetzt drehen das es dann auch fertig ist, der reifen. wie geht das am besten?? wenn ich ins sweep-nurbs mit nem kreis setze passiert nix, und mit dem "biegen" bin ich schon fast auf "kriegsfuss" kann mir einer...
  10. T

    Wo kriegt man richtig gute Materialien?

    wie schon oben genannt, such ich materialien, nicht ein spezieles, sondern einfach so eine sammlung, möchte nämlich nicht alles selber erstellen, weil ich darin nicht grad der beste bin ;)
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