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  1. S

    Sichtbarkeit animieren

    Hallo, momentan rendere ich für meinen Chef Labor Situationen. Vom letzten Labor habe ich jetzt die Renderings fertig und wollte ein Video machen. Ich dachte mir eine Kamerafahrt die erst den Grundrisszeigt, dann erscheinen auf dem Grundriss unsere Labormöbel um die es geht und dann geht die...
  2. S

    Fenster Glas wird mit Reflexionen schwarz

    Hallo, ich habe das Problem das wenn ich Reflexionen bei meinem Fensterglas einschalte das Glas direkt schwarz und undurchsichtig wird. Wenn ich gar keine Reflexionen einschalte ist alles gut. Dann könnte ich aber genauso gut gar kein Fenster einsetzen. Zur Szene: Ich rendere mit Mental Ray, es...
  3. S

    MR SKY PORTAL funktioniert nicht mehr....

    Servus Leute! Ich habe da mal wieder ein Problem an dem ich mir die Zähne ausbeise. Ich habe eine Wohnung 3D modelliert und mit einer Datei angefangen. Dann wurde es mir zu umfangreich und ich habe alle Räume in Xref Szenen umgewandelt und in eine Master Datei eingebunden. Beim ersten rendern...
  4. S

    unterschiedliche Splines zu Poly

    Moin Moin, Ich suche seid längerem den Modifikator mit dem ich verschiedene Splines auf verschiedenen Ebenen verbinden kann! Also auf der Höhe Null liegt ein rechteck und auf der Höhe 50 liegt ein Kreis, nun sollen beide Splines zu einem Poly werden. Kann mir da einer von euch helfen? Bei...
  5. S

    Mental Ray, Arch & Design Renderprobleme

    Hallo Leute, ich habe mal wieder ein Problem auf meiner Arbeit wo ich mich dumm und dusselig Google. Mein erstes Problem ist, das ich eine Messestand zeichne in dem sehr viel Glas vorkommt und der sehr groß ist. Ich nehme das normale Arch und Design material und benutze dünnes Glas als Textur...
  6. S

    Auswahl nur für eine Kamera im rendering sichtbar machen.

    Hallo, habe heute nachgelesen wie man Menschen als Ausschnitt Map, immer der Kamera folgen lässt. Mein Problem ist jetzt nur das ich die Leute nur einer Kamera folgen lassen kann und deswegen würde ich gerne wissen, ob ich sagen kann, das auch nur diese Kamera die Menschen "sieht" und die Leute...
  7. S

    Mit Maxscript die Linienlänge als Zahl ausschreiben

    Hallo, Habe die letzten Tage mal mit Maxscript rumgespielt und mit dem listener ein zwei Dinge aufgenommen und als Script hinterlegt. Dabei ist mir aufgefallen das er ja bei einer Linie wenn ich sie erstelle die Länge definiert, leider sind meine Fähigkeiten im Skripten zu schlecht, deswegen...
  8. S

    Rubix Würfel Problem

    Hallo Leute, Ein Klassenkamerad von mir hatte die Idee einen Rubix Cube zu modellieren und zu animieren und ich habe ihm dabei geholfen. Wir haben das jetzt schon soweit hinbekommen das der Würfel sich in zwei Richtungen korrekt dreht nur in der Dritten Richtung macht er Murks! Habe den...
  9. S

    Szene mit Populate aus Max 14 in früherer Version rendern

    Hallo Leute, ich habe eine ziemlich große Szene (ich finde sie ziemlich groß:D) in 3ds max gezeichnet. In meiner Ausbildung haben wir neue Rechner bekommen an denen ich diese Szene gerne Rendern würde. Leider habe ich die Populate Funktion von 2014 verwendet die in 2012 nicht funktioniert und...
  10. S

    Kugel soll spline folgen und dabei wie sweep füllen

    Hallo Leute, ich animiere gerade ein Logo für eine Firma. In dem Logo ist eine Kurve wie man sie auf Herzschlagmonitoren sieht. Ich möchte jetzt das meine Kugel entlang eines Splines läuft und dabei einen roten sweep hinterlässt. Könnt ihr mir sagen wie das geht? Pfadverfolgung habe ich schon...
  11. S

    Farbe der Selbstillumination

    Hallo Leute ich habe ein Problem beim Beleuchten einer Theke, bzw. generell bei der Selbstillumination: Ich möchte das eine Fläche in genau der Farbe des Logos einer Firma leuchtet, leider wird die Selbstillumination mit meiner Arch und Design Textur und dem Mental Ray renderer immer Heller...
  12. S

    Haare weren beim Rendern immer weiß

    Hallo Leute! Habe mir mal vor langer Zeit ein Tut für Haare angeschaut und damals ging das auch ganz gut. Jetzt möchte ich bei einem neuen Projekt mal wieder jemandem Haare verpassen und habe das Problem das sie nach dem Rendern immer weiß aussehen. Das ist sehr unpraktisch für meine Szene...
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