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  1. M

    Photoshop CC 3D Funktion

    Hallo, ich habe Photoshop CC aber die 3D funktionen wie Extrudieren gibt es aus irgenteinen Gund nicht obwol auf der Website von Adobe steht: "Ja. Photoshop CC enthält den gesamten Satz von Photoshop-Werkzeugen, einschließlich 3D-Bilderstellung, 3D-Bearbeitung sowie quantitativer Bildanalyse...
  2. M

    Render to texture- shader ausstellen

    Hallo, Ich möchte eine eine diffuse map in 3ds Max baken und sie als ColorID map verwenden , wie kann man man den Dunklen shader ausstellen? Danke
  3. M

    [CC] Objekte verrücken

    Hallo, wie kann man das innere dreieck immer an die selbe position im großen dreick rücken?
  4. M

    Farben von uv tamplate ändern

    Hallo wie kann man die farben von UV tamplate in weißen hintergrund und schwarze linien ändern?
  5. M

    Level of Detail bei zusammengesetzten Objekten

    Hallo wie kann man ca 3 Level of Detail bei einen objekt erstellen das fertig modelliert ist und aus vielen Einzelteilen besteht erstellen.
  6. M

    Geschütz riggen

    Hallo, ich möchte dieses Geschütze riggen, so das sich das ganze Geschütz un 90 grad noch rechts und links bewegen kann und die kanone um ca 10 grad nach oben und unten. Es ist für eine Gameengine (Unreal Engine 4), falls das von bewandnis ist. Schonmal Danke
  7. M

    3Ds MaxTextur Atlas wird nicht angezeigt?

    Hallo ich habe wie man in der Bild sieht einen Texture Atlas erstellt. Allerdings werden die Texturen auf den Mesh nicht angezeigt. Ist es falsch Eingestellt?
  8. M

    Erledigt 3DS max Opacity map Problem.

    Hallo ich wollte die 115 auf die seite des modells anbringen habe es unwarpt und eine diffuse und Opacity map erstellt. Diese teil hab ich schon mit einer textur texturier(wie das untere teil) aber nun ist es duchsichtig. Ist das der falsche weg um eine Zahl oder änliche details auf die textur...
  9. M

    [CC] 3D Funktion von CC funktioniert nicht

    Hallo ich wolte eine 3D Datei in Photosho öffnen, aber es sagt mir immer das die 3D funktion und OpenGl deaktiviert wären, was ich aber vorher angeschaltet haben. (siehe Bild) Woran kann es noch liegen? Danke
  10. M

    Nadelbäume erstellen für Game Engine (UE4)

    Hallo wie könnte man am besten und schönsten Nadelbäume in 3ds max erstellen und texturieren ? Schonmal Danke in vorraus
  11. M

    Erledigt Unscharfe Texturen bei DDO.

    Hallo ich habe diese Modell mit ddo texturiert es schaut in 3DO auch soweit gut aus aber wenn ich die maps exportiere wird die textur sehr unscharf in 3ds max und in der URE 4 auch. Die die inputmaps die ich am anfag verwendet hab haben eine auflösung von 4096x4096. Woran kann das liegen? Muss...
  12. M

    [CC] Metallkanten mit Quixel erstellen.

    Hallo, wie bekommt man so eine art "metallischen abrieb" an den kanten diese objektes mit quixel hin? so das die ganze textur nicht so gleichmäßig drübergezogen ausschaut. Danke Bild: Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst.
  13. M

    [CC] Problem bei textuieren mit DDO in Photoshop

    Hallo, ich habe das model (Bild 1) unwrap diffusemap und normalmap erstellt und wolte es mit ddo textuieren. Aber im 3d fenster von ddo sieht die uvmap estwas "verbuggt" aus. Woran kann das liegen? Ich habe das Objekt schon in andere 3D Software importiert und die uvmap darübergelegt um zu...
  14. M

    [CC] Quixel Suite stürzt immer ab.

    Hallo, ich habe mir die Quixel Suite als Testversion runtergeladen und installiert (Photoshop CC). Immer wenn ich zb. auf das DDO icon klick kommt die Fehlermeldung wie unten im Bild gezeigt. Danke Bild: Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst.
  15. M

    Erledigt Texturieren für Game engine / ddo in 3ds max

    Hallo Ich habe in 3ds max Dorf (Holzhäuser) und kleine Details wie lagerfeuer erstellt .. und soll in die unreal engine 4. Ich habe mal versucht mit ddo zu textuieren wobei am ende ( render to texture) nix brauch bares heraus kam. Muss man wen man mit ddo texturing erst ein uv map des High...
  16. M

    [Maya] Objekte Texturieren mit DDO?

    Hallo ich möchte eine objekt texturieren und hab das video gefunden Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. ich habe die ganzen tools die dort verwendet werden aber ich habe nur maya keine 3ds max wie im video, deshalb hängt es bei den schritt wo er das "Render to texture"...
  17. M

    [Maya] Maya 2015 edges verbinden

    Hallo kurze frage zu Maya. Wie kann man diese Edges so fülen das einfach eine fläche entsteht. Bild: Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. Danke
  18. M

    [Maya] Probem beim importieren

    Hallo ich habe diese Objekt aus Blender in Maya Imporiert, als fbx. Aber eine Fläche des Objektes ist immer schwarz und sobalt ich eine Textur über das ganze Objekt geben möchte ist das gesamte Objekt schwarz?! Mit tex ganz schwarz: Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst...
  19. M

    Textur mit metallischen Abrieb erstellen?

    Hallo wie kann man solche Texturen in Fotoshop CC erstellen, mit einen solchen metallischen Abrieb. (Für eine UV Map). Falls jem. gute Tutorials über so etwas kennt wäre ich über einen Link auch sehr froh. Beispiel Textur: Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. Schon...
  20. M

    Objekte smoothen?

    Hallo ich möchte diesen Bootsrumpf smoothen das die Polygone abgerundet werden und auf der Oberseite des Bootrumpfes einen Dickerren Rand ziehen so das an es leicht nach oben extrudieren kann. Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. Ps ich verwende Maya 2015
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