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Suchergebnisse

  1. Eragon1337

    Tastenbelegung für Ansichtbewegungen

    AW: Tastenbelegung für Ansichtbewegungen Ich bin's halt anders von C4D gewohnt, da hab ichs auf den Maustasten und wollte das auch wieder so haben ;) MT4 für Rotate und MT5 für Pan. MT3 dann zum zommen (ohne schritte wie mit dem drehen des rades) Die von dir gennanten Einstellungen sind nich...
  2. Eragon1337

    Tastenbelegung für Ansichtbewegungen

    Hallo, hab mir grade 3ds Max zugelegt und stehe vor dem Problem, dass ich es total unpraktisch finde immer STRG und ALT etc zu drücken um die Ansicht zu verschieben/drehen oder zu zoomen. Daher meine Frage: Wo finde ich das in den Settings? Da gibts so viele Reiter und Befehle... hab n bisschen...
  3. Eragon1337

    PopArt meiner kleinsten Tochter

    AW: PopArt meiner kleinsten Tochter Also ich seh kein Bild?! ^^ Wenn ich auf den Link geh steht da nur ich solle mich anmelden um was uploaden zu können :rolleyes:
  4. Eragon1337

    [R11] Mein erstes projekt (Geschosse mit Schachtel)

    AW: Mein erstes projekt (Geschosse mit Schachtel) Durchaus da kann ich nur zustimmen ;) Alles :P Falls du ne Definition haben willst, hier bitte: Sättigung beschreibt einfach nur wie stark die Farben zu erkennen sind. Sie sind sozusagen "Leuchtend hell". Je niedriger die Sättigung desto...
  5. Eragon1337

    [R11] Mein erstes projekt (Geschosse mit Schachtel)

    AW: Mein erstes projekt (Geschosse mit Schachtel) Ich würd den Shader noch in seiner Geometrie verkleinern. Der is etwas zu groß für die Patrone eingestellt. Dadurch wirkt sie nich glatt sondern eher stark verbeuelt ;) Und ne Spiegelung wäre noch ganz nett, sonst wirkt das ganze nicht so...
  6. Eragon1337

    [R11] Das Arbeiten wird Unmöglich

    AW: Das Arbeiten wird Unmöglich Wie schon gesagt würd ich einfach die Patronen als komplettes Lathenurbs machen. Oder aus nem Zylinder modeliern. Da du aber schon mit nem Lathe die Kupferspitze erstellt hast isses wohl einfach für dich die Patrone im Schnitt mit Splines zu zeichnen und dann als...
  7. Eragon1337

    [R11] Das Arbeiten wird Unmöglich

    AW: Das Arbeiten wird Unmöglich Nö das geht nich ^^ Außer es is in den letzten 30 Schritten passiert, dann mit ganz oft Strg + Z, aber naja :P
  8. Eragon1337

    Na was könnte das hier sein?

    AW: Na was könnte das hier sein? Sieht gar nich schlecht aus, jedoch fehlt mir da n bissel AA ;) Sobald es unter Wasser geht isses deaktiviert^^
  9. Eragon1337

    [R11] Das Arbeiten wird Unmöglich

    AW: Das Arbeiten wird Unmöglich Das hätten wir wohl auch dazu sagen sollen xD Das Original kannst danach löschen (alle bis auf eins) Was genau die Renderkopie is weiß ich nicht, bei R10 gibs das noch nich. Aber Instanzobjekte entlasten dich stark beim arbeiten (wenn du an dem Original was...
  10. Eragon1337

    [R11] Das Arbeiten wird Unmöglich

    AW: Das Arbeiten wird Unmöglich Einfach das Instanzobjekt verschieben und an passende stelle bringen... Und dann für jede Patrone ein Instanz objekt. Wenn das mit dem schiebn zu doof is und schon ein Objekt besteht das nur ersetzt werden soll, mach ich des mit der Funktion Übernehmen. (Instanz...
  11. Eragon1337

    [R11] Das Arbeiten wird Unmöglich

    AW: Das Arbeiten wird Unmöglich Also bei mir läuft die überarbeitete Version auch recht Zäh. Konnte es aber in den Griff kriegen in dem ich follgenes gemacht hab: 1. Backface Culling angestellt (hab ich fast immer an spart dir ganz schön leistung) 2. Alle Xrays rausgenommen die Unnötig waren...
  12. Eragon1337

    Burgszene

    AW: Burgszene Fürn Anfang echt nich schlecht. Besonders das Gras is schick. Geht auch wunderbar in den Hintergrund über :daumenhoch: Burg an sich sieht nach nix besonderem aus, meiner Meinung noch n bisschen Langweilig... da geht noch mehr! Die Steine sind mir n bissel zu flach, besonders am...
  13. Eragon1337

    [R10] Erste Normalmapping Versuche

    AW: Erste Normalmapping Versuche Gut, das wär schon was ;) Ich lass es dich wissen wenn wir soweit sind, kann aber noch n bisschen dauern ;)
  14. Eragon1337

    [R10] Erste Normalmapping Versuche

    AW: Erste Normalmapping Versuche Super danke, dann hat man noch mehr Referenzbilder =) Kennst du dich mit dem Thema auch schon so gut aus wie mit dem meisten andern Zeugs? ^^ Sonst hättest zum ersten mal n Tut zum lesen :lol:
  15. Eragon1337

    [R10] Erste Normalmapping Versuche

    AW: Erste Normalmapping Versuche Jep, sind die Bilder opensource? Dann könnte man die mit reinnehmen. Sind sehr coole Beispiele =)
  16. Eragon1337

    [R10] Erste Normalmapping Versuche

    AW: Erste Normalmapping Versuche Naja nich direkt von Microsoft, sondern von PCGames, die haben mit MS gesprochen und wir mit denen ;) Aber nur n bisschen... musste Vault fragen was genau, ich war nich daran beteiligt. Aber scheint echt interessant :)
  17. Eragon1337

    [R10] Erste Normalmapping Versuche

    AW: Erste Normalmapping Versuche Das Tutorial kommt übrigens gut voran, der von oben ist jetzt doch ganz anders und es sind viele Bilder dabei. Dank VaultAvanger kommt übrigens ein schöner Teil zum Gaming mit rein. Wir haben die Erlaubnis Bespiele von Tow Worlds II mit reinzunehmen. Zusätzlich...
  18. Eragon1337

    Tropfenmap mit Normals und Displacement

    AW: Tropfenmap mit Normals und Displacement Hmm... da fehlt son bisschen die Schwerkraft ;) Die Tropfen liegen da einfach so drauf, ohne das men erkennt, dass sie nach unten laufen. Bei allen Bildern... Das mit Alpha find ich ganz cool, nur stechen die Tropfen imo etwas stark hervorr. Bei der...
  19. Eragon1337

    Mein eigener Sternezerstörer

    AW: Mein eigener Sternezerstörer @ Freddy:Kein StarWarsfan, huh?^^ Ich find sieht nich schlecht aus, hast noch ne Menge vor dir ;) Mir kommen die Details nur teilweise sehr... Flach vor. Is das nur ne Textur? Wenn nicht solltest da mal mit Licht was machen (zumindest im Endrendering) So long...
  20. Eragon1337

    [R10.5] Kleines Loft-Nurbs Prob

    AW: Kleines Loft-Nurbs Prob Das stehts genau drinne ;) Ansonsten die unterste Kontur in die Hierachie ganz nach unten und die Obere ganz nach oben... Falls du aber ein Lathe Nurbs meinst (wovon ich ausgehe, wenn du den Umriss gezeichnet hast) brauchst du nur die Kontur in das Lathe zu...
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