Hallo Krald,
vielen Dank für die ausführliche Antwort. Genau das, was du in deinem Beispiel so ruckzuck :)) zusammengebastelt hast, hab ich gesucht. Hier sind alle Materialen incl. AO und Licht auf einer Map. Das ist deshalb so wichtig, weil ich nur eine Texturen-Map und eine Bump-Map benutzen...