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  1. D

    [R14] Sculpting wird nicht geladen wenn Matrix dabei ist

    Wow, cool, vielen dank für die Hilfe! :-) Das sieht natürlich gleich viel besser aus so gesculptet.. Aber dann bin ich schonmal beruhigt das das in der neuen C4D-Version auch noch so ist, dachte vll wär das ein Bug in der R14.
  2. D

    [R14] Sculpting wird nicht geladen wenn Matrix dabei ist

    Vielen Dank für deine Antwort. Ja, das Beispiel ist nur ein Teil aus einer größeren Szene, deswegen wirkt mein Setup etwas holprig. Das Connect-Objekt hat auch keinen Einfluss auf das Problem. Auch wenn ich das Connect-Objekt rauslasse und mit der Matrix direkt auf das Mesh die TPs erzeuge...
  3. D

    [R14] Sculpting wird nicht geladen wenn Matrix dabei ist

    Hallo zusammen! Ich hab ein seltsames Problem und bräuchte eure Hilfe: Ich hab mehrere Polygonobjekte in einem Connect-Objekt und erzeuge dann mit dem Matrix-Objekt Thinking Particles auf der Oberfläche der verbundenen Objekte. Ich möchte nun mit Sculpting Details auf die Polygonobjekte...
  4. D

    [R14] Wellen-Shader backen?

    haha, ich sitz tatsächlich grad in ner vorlesung über rundfunk, deswegen :D :D Vielen Dank für den Link! So wie du es gemacht hast funktioniert es jetzt bei mir! :) Jetzt versteh ich auch den unterschied ob ich den Shader direkt reinlade, oder auf einen Textur-Tag verlinke :happy2: daran lags...
  5. D

    [R14] Wellen-Shader backen?

    @rbb, kannst du mir die Datei schicken wo es bei dir funktioniert mit dem Wellenshader? ich müsste das in meiner r14 eigentlich schon öffnen können, nur vll interagieren die Module da noch nicht so gut, das es deswegen bei mit noch nicht klappt.... Haha, ja das ist fern ab von realistisch...
  6. D

    [R14] Wellen-Shader backen?

    meinst du nur R15 geht aber R14 nicht? bei mir hilft Renderauflösung und Ebene unterteilen leider nicht :( Das hab ich schonmal Probiert,aber bei mir wirkt nichtmal der Displacer-Deformer, deswegen hilft das auch nicht :( Ich werde mir das Bow-Wave-Tutorial mal anschaun :-) Vielen Dank!
  7. D

    [R14] Wellen-Shader backen?

    Danke für die Antwort :) Hier hab ich mal ein kleines Test-Projekt gebaut in der Art wie ich die Szene aufgesetzt habe: (ist jetzt nicht schön, nur um das Prinzip zu zeigen :) ) Und hier sieht man dann, dass der Displacement-Deformer nicht auf die Wellen reagiert, obwohl sie (wenn man sie als...
  8. D

    [R14] Wellen-Shader backen?

    Hallo zusammen! :-) Ich möchte gerne den Wellen-Shader (den wahrscheinlich kein Mensch je benutzt :D ) benutzen um eine Cartoon-artige Bug-Welle zu "simulieren". Ich hab dazu an der Oberfläche von meinem Boot eine Menge Thinking Particles erzeugt, diese Partikel-Geometrie in den "Partikel" Tab...
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