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Suchergebnisse

  1. G

    dropdown css

    AW: dropdown css perfekt, danke! lag an den margins japp genauergesagt an diesem: #Einleitung:hover a { display: block; margin: 2px 0px; padding: 0px 5px; color: #000000; } danke vielmals :)
  2. G

    dropdown css

    Hi, Zuersteinmal...Ich bin absoluter Noob in Sachen CSS. Mein Prob: Habe "versucht" ein DD-Menue per CSS zu erstellen, und zwar vollkommen aus Grafiken, sprich kein Text. Jeder Link ist also ein Bild. (siehe image) Jedoch wird das HOVER zum Katz und Maus Spiel. Beim Hovern ueber "Einleitung"...
  3. G

    Maya PLE

    AW: Maya PLE und wo ist jetzt das problem?
  4. G

    Maya PLE

    Hat die zufaellig noch jemand? Google liefert nix mehr since 30day trial umstellung...
  5. G

    Kette animieren in Maya

    AW: Kette animieren in Maya denke es ist mehr fummelarbeit die ganzen dynamics settings zu tweaken als ne einfache deformer animation. einzige wo man aufpassen muss ist, dass kein squash & stretch reinkommt sonst siehts wirklich unrealistisch aus....eigtl sollte es gehn. probiers aus, dann...
  6. G

    Kette animieren in Maya

    AW: Kette animieren in Maya wieso willst'n dir das so stressig mit dynamics machen...nimm einfach'n bend deformer auf die kette und animier dir die sinusbewegung von hand!
  7. G

    Maya Extrude Tool nicht lokal

    AW: Maya Extrude Tool nicht lokal Normalerweise sollte sich das Tool direkt nach Ausführen entlang der Normalen ausrichten und nicht nach deiner Move-Scale-Rotate Locator Settings. Das passiert erst sobald du auf diesen kleinen Kreis klickst. Wenn nicht, geh mal in die Extrude Option Box und...
  8. G

    Bilder einfügen, verschieben und entfernen

    AW: Bilder einfügen, verschieben und entfernen Geh mal in den Hypershade (Window->Rendering Editors-> Hypershade). Da kannst dir dann im oberen Fenster die Kartei "Camera" aufrufen. Von da ziehst du dir z.B die FrontShape Kamera mit middle mouse button in deine untere work area. Dann scollst...
  9. G

    Bilder einfügen, verschieben und entfernen

    AW: Bilder einfügen, verschieben und entfernen Was ist genau deine Frage jetzt?...Meinst du Image Planes die du in den Hintergrund deiner Ansichten legst als Modellier-Referenz? Was für Bilder, und wo rein? Wenn ja, kannst du diese unter den Image-Plane Attributes mit dem Rotate Befehl drehen...
  10. G

    Maya WIP

    First Char in Maya. Dazu muss gesagt werden dass ich'n paar images von dem unsmoothed mesh hatte. Der ganze Char is'n teil von nem DT workshop den ich gerne haette. :( Rendered with Maya Software. Comments erwuenscht.
  11. G

    Maya Skalierwerkzeug ist verschwunden

    AW: Maya Skalierwerkzeug ist verschwunden prefrences -> edit-> reset to default
  12. G

    Hardware Prob?

    AW: Hardware Prob? Oh, tut mir Leid. : D Maya! Update: Solved! Einfach neuen Rechner kaufen, wow!
  13. G

    Hardware Prob?

    Hi, Sobald ich ne ImagePlane als Referenz in eine der orthographischen Ansichten lade ruckelt es wie verrückt. Kann nichtmal mehr die ganzen Dolly Funktionen benutzen. In der perspektivischen Ansicht hingegen funktioniert alles problemlos. Also doch kein Hardware-Problem? Verstehs nicht...
  14. G

    Keyframe Problem

    AW: Keyframe Problem Professionell, kommerzielle Verwirrung!
  15. G

    SuperNurbs

    AW: SuperNurbs Weil sich SuperNurb einfach besser anhoert, darum!
  16. G

    Punkte verschieben sich in Live Selektion

    AW: Punkte verschieben sich in Live Selektion Vom "Punktetool" zur Live-Selektion kannst du nicht "switchen". Du kannst jedoch im Punkte-Modus die Live-Selektion betätigen. : ) "Point to Point-Methode" kenn ich nicht!! Was meinst du mit woanders? Hast du die Punkte in den orthographischen...
  17. G

    Text bewegen

    AW: Text bewegen Also ganz ehrlich, render doch in Einzelbildern...Dieses "Vorschau erstellen" Zeugs da is doch nur da, um das Timing zu überprüfen. Okay vllt dauert das bei 1500 Bilder auch lange, aber es ist immernoch sicherer falls dein Rechner abstürzt...Wenn du dann alle Bilder gerendert...
  18. G

    Textur & Keyframes

    AW: Textur & Keyframes :: D::: D: D
  19. G

    Textur & Keyframes

    AW: Textur & Keyframes Geht ooch nisch. :( Liegt das vllt irgendwie am Displacement, dass man die dann nich rotieren kann? Edit: Okay, Problem geloest...Hatte nen Noise Shader drinnen, muss man von Textur auf UV2D umstellen.
  20. G

    Automatische Kantenglättung?

    AW: Automatische Kantenglättung? Struktur->Bevel! Allerdings nur bei konvertierten Objekten...Bei unkonvertierten kannst ja auch im Attribute Manager Rundungen einstellen!
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