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  1. T

    Illustrator Verknüpfte Bilder drucken

    Oh, danke für den Hinweis mit der PSD-Maske, das wusste ich nicht @liselotte. Das mit dem "Wiesenweg" weiß ich, ist aber so gewünscht... @virra: ich gehe immer über "Drucken" bzw strg-p. Da komm ich dann in den Druckdialog, stelle Adobe PDF als Drucker ein und unter "Einrichten" links unten...
  2. T

    Illustrator Verknüpfte Bilder drucken

    Doch, natürlich. Aber da gibts dann im Druckdialog noch unter "Erweitert" etliche Druckeinstellungen eben des PDF-Makers. Und da drin hab ich dann einiges gefunden, was das ganze verbessert hat.
  3. T

    Illustrator Verknüpfte Bilder drucken

    Ich habe es nach langem Probieren herausgefunden: Ich musste in die Druckeinstellungen des PDF-Maker gehen. Dort habe ich sämtliche Komprimierungen heruntergeschraubt und siehe da, es funktioniert. Jetzt hab ich halt ein A3-PDF mit 99mb :D Warum das so ist, weiß ich trotzdem nicht, beim letzten...
  4. T

    Illustrator Verknüpfte Bilder drucken

    Ja, habe ich - es handelt sich um png´s, weil ich ja sonst die Rundung nicht machen könnte. Die Transparenzredurzierungsvorgaben habe ich auch Hoch. Das Lustige ist, der Plan stammt aus dem vergangenen Jahr und ich sollte eigtl nur für heuer ein paar Anpassungen machen und ein paar der Bilder...
  5. T

    Illustrator Verknüpfte Bilder drucken

    Vllt gehts mit diesem Link
  6. T

    Illustrator Verknüpfte Bilder drucken

    Noch eins - wollte eigtl nach bekannter Methode einen Bildlink einfügen, das funktioniert aber offenbar auch nicht. Hoffe, ihr könnt mir trotzdem helfen. Dankeschön
  7. T

    Illustrator Verknüpfte Bilder drucken

    Hallo zusammen, ich bin leider kein Illustrator-Spezialist, daher hoffe ich auf Eure Hilfe. Ich habe in CS5 einen kleinen Ortsplan für einen Tourismusverein erstellt. In diesen Ortsplan sollen auch Bilder der Sehenswürdigkeiten eingebettet sein. Diese Bilder sind hochauflösend und werden im...
  8. T

    Variationsshader

    Und noch eine Erkenntnis: es funktioniert NICHT, wenn ich ProRender aktiviert habe... Heißt das, dass dieser Renderer nicht mit diesem Shader kann?
  9. T

    Variationsshader

    So, jetzt habe ich die Objekte aus meinem Arbeitsfile heraus in eine neue Datei kopiert, um diese hochzuladen - und siehe da, plötzlich funktioniert es. Sowohl wenn ich ein Objekt klone, als auch, wenn ich mehrere Objekte mit derselben Textur erstelle. Bei erstem Fall habe ich auch verstanden...
  10. T

    Variationsshader

    Danke für die Antwort - normalerweise wäre mir tatsächlich zuzutrauen, dass ich vergesse, den Renderbutton zu drücken :happy2:. In dem Fall ist es aber so, dass sich auch beim Rendern nix ändert, im Screenshot oben ist der ProRender aktiv. Auch, wenn ich Aktuelle Ansicht, oder im Bildmanager...
  11. T

    Variationsshader

    Hallo! Ich bin von R14 direkt auf R19 umgestiegen und versuche gerade, mich mit dem Variationsshader anzufreunden. In sämtlichen Tutorials sieht das ganz einfach aus: Im Texturkanal den Shader aktivieren, dort entsprechende Farben oder Texturen anlegen, auf mehrere Objekte oder einen Cloner...
  12. T

    Anzahl Bilder in Rendervoreinstellungen

    Oh, hier kam ja noch so einiges. Scheinbar erhalte ich nicht für jede neue Antwort eine Mail... Danke KBB für die Erläuterungen. Ich möchte aber nochmal auf deinen Hinweis eingehen mit der Blu-Ray-Erstellung. Verstehe ich das also richtig: ich rendere 25 fps, erstelle z.B. in Premiere eine...
  13. T

    Anzahl Bilder in Rendervoreinstellungen

    Danke Leute, daran hats tatsächlich gelegen. Mir erschließt sich diese doppelte Einstellmöglichkeit auch nicht, aber für die Zukunft weiß ich es ja...
  14. T

    Anzahl Bilder in Rendervoreinstellungen

    Hm, das ist interessant. Vllt. zur Erklärung: das ganze ist als Full-HD-Video beauftragt mit eben 50 fps. Wenn ich jetzt eben z.B. 50 Sekunden Video haben möchte, ergibt das besagte 2500 Bilder und nicht 5000. Oder wo liegt hier mein Denkfehler?
  15. T

    Anzahl Bilder in Rendervoreinstellungen

    Hallo! Folgende - wahrscheinlich ziemlich einfach zu lösende - Frage: Ich habe in R14 eine Animation mit Kameraflug, keine bewegten Objekte. Diese ist 2501 Bilder lang (also von Bild 0 bis Bild 2500). In den Rendervoreinstellungen wird mir nun unter Ausgabe, ebenso wie bei der Berechnung des...
  16. T

    [R14] Höhenlinien mal anders rum

    Hallo Ralf! Das ist ja mal eine richtig erfreuliche Info. Leider kann ich dir nicht viel zum CAM sagen, da ich nur die 3d-Daten liefern soll, die dann von den entsprechenden Leuten weiterverarbeitet werden. Auf alle Fälle soll das ganze aus Holz gefräst werden. Ich werde mich jedenfalls mit...
  17. T

    [R14] Höhenlinien mal anders rum

    Dankeschön, da sind ja ein paar Ansätze dabei. Ich werde die mal ausprobieren und dann berichten. Wobei, das mit dem Bitmap - zumindest wenn ichs richtig verstanden habe - für meine Zwecke nix bringt, weil ich ja tatsächlich das Mesh brauche und nicht nur eine Projektion (das ganze soll...
  18. T

    [R14] Höhenlinien mal anders rum

    Hallo zusammen! Bei meiner Suche habe ich herausgefunden, dass es schon etliche Themen dazu gibt, aus Höhenlinien ein glattes Geländemodell zu erstellen - das ist ja auch nicht allzu schwierig. Ich soll nun aber aus einem glatten Geländemodell ein abgetrepptes Höhenlinienmodell erstellen, wie...
  19. T

    Sack animieren

    AW: Sack animieren Vielen herzlichen Dank, da sind ja schon einige gute Ideen dabei. Vor allem die Überlegung, dass ja eigtl. der Inhalt geworfen wird, ist ziemlich gut. Danke kraid aber auch euch anderen. Schlussendlich wirds wirklich so sein, wie little_polarbear sagte: viel herumprobieren...
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