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Suchergebnisse

  1. nux95

    [R15] Python Script wird laufend aufgerufen

    Was du geschrieben hast muss in den Skript Manager. Wenn du den "Lego Stein" als virtuelles Objekt vom Python Generator erstellen willst, musst du es von der main() funktion zurückgeben. def main(): ... return rebrick kein c4d.Eventadd() kein doc.InsertObject() kein if __name__ ==...
  2. nux95

    TimeHide Plugin: Now available

    AW: TimeHide Plugin: Now available @Frage 1: Das Plugin gibt es auf English und Deutsch (also die Parameternamen). Der Blogeintrag auf meiner Website ist allerdings nur auf English. @Frage 2: Huch, man darf hier nicht mehr Neuigkeiten posten? Grüße, -Niklas
  3. nux95

    TimeHide Plugin: Now available

    An alle Animatoren die viel mit der Cinema 4D Zeitleiste kämpfen: Mein TimeHide Plugin ist jetzt verfügbar! Das Plugin versteckt alle nicht selektierten Objekte, Tags, Materialien und XPresso Nodes. Ausserdem gibt es die Möglichkeit, Spuren die nicht animiert sind oder keine Keys innerhalb der...
  4. nux95

    [R14] 3D Equalizer [She - Coloris]

    AW: 3D Equalizer [She - Coloris] Da ist euch das hier Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. aber deutlich besser gelungen (rein im Vergleich).
  5. nux95

    [Free Plugin] PV Render Queue

    AW: [Free Plugin] PV Render Queue Ach, hat der das so gemacht? War wahrscheinlich nicht meine Zeit oder ich habe den Batch Render damals nie benutzt. Dann wäre "Old-School Batch Render" als Name passender. ;)
  6. nux95

    [Free Plugin] PV Render Queue

    AW: [Free Plugin] PV Render Queue Hi KBB! Beim eingebauten render-manager sieht man nur eine kleine Vorschau. Mein Plugin erlaubt es dir, direkt im Bild Manager zu rendern. Dadurch kannst du frühzeitig eventuelle Fehler erkennen,was auf dem kleinen Vorschaubild vom Render-Manager nicht...
  7. nux95

    [Free Plugin] PV Render Queue

    Hast du dir schon immer gewünscht, der Render-Manager (Batch Render) würde im Bild Manager rendern? Da hab ich was für dich: PV Render Queue ist ein kostenloses Python Plugin, kompatibel ab R13, mit dem sich mehrere Cinema 4D Dateien im Bild Manager nacheinander rendern lassen, ohne sich...
  8. nux95

    Phyton Node

    AW: Phyton Node Hallo Anna, zu nem Skript gibts eigentlich keine C4D Datei. ;) Aber hier mal ein Skript das einen ContraintTag auf das selektierte Objekt einfügt, Clamp einschaltet und das "To" Attribute auf "Point" stellt. import c4d # Symbol not defined in the c4d module. Tcaconstraint =...
  9. nux95

    Phyton Node

    AW: Phyton Node Das nehm ich mal gleich wieder zurück. :D Ich hab das Tag noch nie benutzt und wusste nicht dass da neue Optionen kommen wenn man was anschaltet. ;) import c4d tag = doc.GetActiveTag() tag[50004, 1] = c4d.ID_CA_CONSTRAINT_TAG_CLAMP_TO_POINT tag.Message(c4d.MSG_UPDATE)...
  10. nux95

    Phyton Node

    AW: Phyton Node Erstmal ne ganz dumme Frage: Welches Constraint Tag denn genau? Das Hair oder CA Constraint Tag scheint es ja nicht zu sein? Edit: Ah, von deinem CGSociety Thread habe ich gesehen, dass du das CA Constraint Tag meinst. Wo kommen denn die 50004 und die 1 her? Sind ja bestimmt...
  11. nux95

    Phyton Node

    AW: Phyton Node Hallo Anna, Der Code im Python Node wird nicht jedes mal wenn er in Aktion treten soll neu eingelesen und verarbeitet. Intern wird die Variable "main" aus der globalen Scope ausgelesen und abgespeichert. Das neu-einlesen wäre eine viel zu große Verschwendung der Rechenleistung...
  12. nux95

    Float oder Integer

    AW: Float oder Integer Oder einfach from __future__ import division vor allem anderen importieren.
  13. nux95

    Materialdaten mit Coffee ermitteln

    AW: Materialdaten mit Coffee ermitteln Du meinst, die Textur im Material (also den Shader) zu ändern und nicht die Bitmap selber verändern (i.e. Pixelwerte)? Das geht mit COFFEE meines Wissens nicht, es kann werder Shader erzeugen noch verarbeiten. Python kann das. Lg, -Niklas
  14. nux95

    letzter Skriptingversuch (Py4d)

    AW: letzter Skriptingversuch (Py4d) 1. Nun, so ist es aber. Wenn du nicht weisst wie man einen Würfel in C4D erstellt wird dir auch von jedem geraten in das Handbuch zu sehen. Denn das ist echt eine absolute Grundlage. 2.Ich schreib mir die Elle ausm Arm und das einzige was du sagen kannst ist...
  15. nux95

    letzter Skriptingversuch (Py4d)

    AW: letzter Skriptingversuch (Py4d) Das ist ja gerade was die Methode so Spezial macht. Die letzte Zeile ist Falsch. Ich fürchte du hast keine blassen Schimmer von OOP und was das eigentlich heißt, und unter anderem auch nicht wie man Danke sagt, weshalb ich dich hier erneut auf das Bitte...
  16. nux95

    letzter Skriptingversuch (Py4d)

    AW: letzter Skriptingversuch (Py4d) Na in dem Beispiel da oben wird es noch nicht aufgerufen. Die Methode wird erstellt und der Klasse zugewiesen, ja. Die Method wird erst dann aufgerufen wenn du ein Objekt erzeugst. obj = OurClass('arg1', 'arg2') Ja du könntest den Namen der Klasse eingeben...
  17. nux95

    letzter Skriptingversuch (Py4d)

    AW: letzter Skriptingversuch (Py4d) Hallo Kornyclown, Ich habe vor ca. 2 Jahren das Skripten mit COFFEE angefangen und programmiere nun seit ca. 1 1/2 Jahren mit Python und seit geraumer Zeit in Java, C und C++. Mittlerweile gebe ich auch Privatunterricht für Python und die Py4D SDK. Für's...
  18. nux95

    SplineDraw - OpenSource Py4D Plugin

    Hallo, Scott Ayers hat auf CGSociety ein kleines Plugin veröffentlicht mit dem man Splines im C4D Editor zeichnen kann. Simpel, bereits vorhanden, aber eine gute Lernreferenz. Da der Code in einem ziemlich schlechten Stil, unkommentiert war und einige Workarounds enthielt, habe ich den Code...
  19. nux95

    [R11.5] c.o.f.f.e.e. keyframe

    AW: c.o.f.f.e.e. keyframe Wenn es so in der SDK steht, wirds wohl auch so sein. ;-) Ein Workaround ist mir nicht bekannt, wenngleich ich es nicht auschließe, dass es einen gibt. Probiers doch mit Python oder C++ ;-)
  20. nux95

    Rigid Body Springt!!!

    AW: Rigid Body Springt!!! Ne Beispielszene wäre hilfreich.
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