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  1. W

    Fünfeckige Objekte zu einem 4D Objekt

    Hy Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. Hauch deine Idee habe ich versucht und dann? Mit einem Platonischem Körper (Dodekaeder) bei dem ich nur 12 Flächen auslösen muss, ist es einfacher. oder gibt da noch ein Trick mit dem anordnen ? güsse Oli Ps: Wenn ich eine Fläche...
  2. W

    Fünfeckige Objekte zu einem 4D Objekt

    Hy danke für die schnelle Antwort. Habe es gleich Versuchst. Geht gut bei den Flächen die zur y-Z Achse sind. Doch bei den andren Flächen, gehe ich gleich vor Achse zentrieren---Achse zu---- Alle Punkte--- Alle ----- Normalen. Die Achse springt in die Mitte der Fläche, doch der Winkel zu Fläche...
  3. W

    MoGrafh Shader Weichtung Auschluss

    Wenn ich eine Fläche habe auf der 100 id´s vergeben sind. Also 10 pro Reihe. 1. Reihe 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 2. Reihe 11,12,13,14,15,16,17,18,19,20 usw. So verteilt Cinema die ID. Nun soll aber z,B die ID erste. In Reihe 2 auf Position 3 (Entspricht hier 13) anfangen und von da an durchzählen...
  4. W

    Fünfeckige Objekte zu einem 4D Objekt

    Hy Vielleicht weiß jemand Rat. Habe ein Fünfeckiges Objekt nachgemodelt. Nun will ich daraus ein Dodekaeder mit 12 Seiten mach. Bekomme es mit viel Aufwand hin, doch es kann doch nicht sein das man 4 Stunden braucht um 12 Seiten zuordnen. Habe viel versucht mit Klonen . Arrry usw ...
  5. W

    MoGrafh Shader Weichtung Auschluss

    Bin nun auf jedem Fall einen Schritt weiter gekommen. Hoffe es in nächsten Projekt besser umsetzen zu können. Danke euch ,war echt toll. euer oli
  6. W

    MoGrafh Shader Weichtung Auschluss

    Vielen Danke an Euch Beide Habe nun viele gelernt über Shader, da ich nebenher noch Google. Jemehr ich mich aber mit Cinema 4D auseinandersetze um so Frustrierter weder ich. Aber egel. Um nochmal auf eine Frage am Anfang zurück zukommen. Kann man die Reihenfolge "ID Nr" der Punkte ändern?
  7. W

    MoGrafh Shader Weichtung Auschluss

    Hy Sargas Hier ist das Bild: Gehört in beide Shader Effektoren mit einem Offset rein. Damit ein gleichmäßiger Rahmen entsteht. Danke für deine Mühen mfg Oli
  8. W

    MoGrafh Shader Weichtung Auschluss

    Toll Sargas! Das du dich meiner Frage widmest, hier ist die Datei: Das Bild soll in der Mitte mit einem Rand an allen Seiten platziert werden. Das Kreutz im Kreis geht in meiner Szene weiter, obwohl es im Bild aufhört. Hoffe du verstehst was ich meine. Werde mal mit einer Dummy-Ebene...
  9. W

    MoGrafh Shader Weichtung Auschluss

    Hallo ich habe folgendes Problem. Ich habe einen MoGraph Shader in dem einen Schwarzweißt Grafik hinterlegt ist. Nun möchte ich bestimmte Bereiche des Bildes nicht sehen. Ich habe schon eine quadratische Abnahme, möchte aber bestimmte Bereiche ausschließen. Also die Frage ist wie kann ich den...
  10. W

    Zusammen geht es besser!

    Hy TeXniXo Ich glaube, das ich mich etwas unklar ausgedrückt habe. Es gibt noch keine Seite oder irgend etwas anzuschauen. In erster Linie suche ich einen Mitstreiter, einen Leidensgenossen, einfach einen zweiten Oli. Es geht auch gar nicht mal um Qualifikationen. , sondern um die Leidenschaft...
  11. W

    Zusammen geht es besser!

    Hallo Community ! Ich suche einen Gleichgesinnten der mit mir zusammen Projekte entwickelt, Ideen ausarbeitet. Mach schon länger mit Cinema 4D rum, Doch ich komme mittlerweile an meine Grenzen,was an der Vielfalt der Möglichkeiten liegt. Mein (unser Ziel ) ist, einen Deutschsprachigen Kanal...
  12. W

    [R17] Cache Backen verändert Dynamics

    Hi danke versuche mal was de da machen kannst. güsse oli
  13. W

    [R17] Cache Backen verändert Dynamics

    Hallo Freunde der 4D-Welt. Habe ein kleines Problem. Habe dieses Tutorial Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. mit der Chistüte gemacht. Nun bin ich beim rendern. Wenn ich in Projekt den Cache Backe, fliegen meine Chips durch die Scene. Nicht Gebacken fallen sie auf...
  14. W

    Arbeit von mir

    Danke für eure Kommentare die Flammen sind mit xPresso Animiert nicht mit PS, weißt du eine bessere Möglichkeit. Habe im Netz gesucht, gefunden habe ich nichts das auch schatten in die Scene wirft. An denn anderen Punkte werde ich arbeiten. oli
  15. W

    Arbeit von mir

    Hi, hier ist mal was von mir. Habe ca 40 Stunden mit Cinema 4D gebraucht. Bis auf die Kerzenflammen habe ich alles modeliert. Die Renderzeit betrug 1 stunde 6 minuten. Güsse Oli
  16. W

    Roboterarm greifen lassen

    Ohne deine Anregung, mit dem Constraint-Tag hätte ich es nicht hinbekommen. Danke . Man kann auch in der Animation das zubewegende Objekt einem anderem Übergeordnetem Objekt unterordnen. Was dann das arbeiten mit der Sichtbarkeit und zwei Objekten überflüssig macht. Hier ist noch ein video in...
  17. W

    Roboterarm greifen lassen

    Vielen Danke für deine schnelle Antwort, werde er morgen mal versuchen. dann melde ich mich nochmal. dein Oli
  18. W

    Roboterarm greifen lassen

    Hallo Leute, Habe den Roboterarm von Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. nachgebaut. Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. Leider wird dort nicht erklärt wie ich den arm so animiere dass er Gegenstände aufnimmt. Nicht in einer Animation in der...
  19. W

    verschieben geht nicht mehr zeitleiste.....

    AW: verschieben geht nicht mehr zeitleiste..... sorry nun müsste es gehen.
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