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  1. S

    Umgang mit .bvh Dateien

    AW: Umgang mit .bvh Dateien Das mit dem retarget verstehe ich nicht. Soll ich alle Bewegungen hinzuladen, deren Skelette ins OFF setzen und dann über Retarget deren Bones mit denen von meinem Charackter verbinden? In Abhängigkeit der Zeit.
  2. S

    [R12] BHV Datei auf Skelett übertragen

    AW: BHV Datei auf Skelett übertragen interessanter Thread , werde ich mir morgen zu Gemüte führen. Ich habe ebenfalls mehrere BVH´s mit der Kinect erstellt.
  3. S

    Umgang mit .bvh Dateien

    AW: Umgang mit .bvh Dateien Vielen Dank für die rasche Antwort. Dann werd ich mich jetzt ums Retarget kümmern. Habs bisher nie verwendet. Gruß
  4. S

    Umgang mit .bvh Dateien

    Hallo zusammen, mich interessiert der grundsätzliche Umgang mit bvh Dateien. Also ich habe mehrere bvh Dateien, alles verschiedene Bewegungen. Öffne ich eine Datei erscheint ein Skelett. Dort schiebe ich dann meinen Charackter drauf, binde und wichte ihn. Soweit sogut. Geht das evtl...
  5. S

    falsches rendering

    AW: falsches rendering also ich kann das problem mit anderen modellen rekonstruieren.... um den fehler zu beseitigen fügt man die fehlerhafte szene in eine neue, leere ein und shcon funktioniert wieder alles.
  6. S

    falsches rendering

    AW: falsches rendering Hallo, es hat leider nicht geholfen, den Charackter in ein weiteres Nullobjekt zu packen :-( Ich habe nchmal versucht eine Kameraperspektive einzubauen, also Szenecam hinzugefügt und dann festgestellt das ich nicht auf die Szenecam umschalten kann (Schwarz-Weißes...
  7. S

    Blender oder Cinema 4D?

    AW: Blender oder Cinema 4D? ich habe mir eben Blender installiert.... das wirkt viel unordentlicher als C4D, ich arbeite seit kurzem mit C4D bin einfach zufrieden, kann nicht allzuviel zu Blender sagen, wie gesagt, habs eben mal installiert..... Ich finde C4D viel einfacher aber das muß jeder...
  8. S

    falsches rendering

    AW: falsches rendering Danke für die Antwort. Bei meinem ersten Versuch hatte ich eine Szenenkamera reingesetzt. Dies hatte nicht funktioniert. Für die weiteren Versuche habe ich keine Kamera eingefügt.Und auch dort wurde nur aus einer anderen Sicht als der gewollten gerendert, nur das Modell...
  9. S

    falsches rendering

    Hallo zusammen, ich hoffe der Beitrag ist hier richtig. Wenn ich irgendein 3d Model nehme C3PO oder Altairmodelle und diese mit einem Skelett (aus einer BVH-Datei) verbinde sehe ich das Eregebnis wunderbar beim Abspielen der Zeitleiste. Möchte ich das ganze jetzt rendern wird von irgeneiner...
  10. S

    R12 Wichtung

    AW: R12 Wichtung das ist mein erstes Modell überhaupt und ich habe zwischendurch schon oft wieder von vorne angefangen. Ist aber auch keine Problem. Ich freu mich über jede Kritik und alle Verbesserungsvorschläge, denn nur so kann ich lernen das besser hinzubekommen.
  11. S

    R12 Wichtung

    AW: R12 Wichtung Hi Kraid, ich habe mir jetzt Deine Version angesehen , gefällt mir gut. Und ja es ist wohl besser wenn ich meinen nochmal von vorne anfange.Deine Symmetrie gefällt mir ebenso wie der Mund, paßt alles zum Original.
  12. S

    R12 Wichtung

    AW: R12 Wichtung Ja, jetzt sehe ich das auch, farblich, da hängt die Brustwichtung und die Hüftwichtung drin. Komme aber mit dem Wichtungswerkzeug nicht dran. Ich experimentiere jetzt nochwas. Hab vielen Dank
  13. S

    R12 Wichtung

    AW: R12 Wichtung Hallo hier ist der Link: Gruß
  14. S

    R12 Wichtung

    AW: R12 Wichtung ja werd ich machen aber erst ab morgen wieder.
  15. S

    R12 Wichtung

    AW: R12 Wichtung Ich glaube das Problem liegt ganz woanders. Ich komme wichtungsmäßig nicht da dran. Im Screenshot sieht man wie es aussieht. Ich habe den Arm bis zum Handgelenkt verkettet. Die Finger sind ohne Kette, kann das das Problem sein ?? Gruß
  16. S

    R12 Wichtung

    AW: R12 Wichtung Danke für die umfassende Antwort. Ja, ich habe den richtigen Wichtungsmanager verwendet. (Welcher existiert denn noch? ) Im Wichtungsmanager steht die Wichtung an den Armen bei 0% Ich werde schreiben wie weit ich zu recht komme. Vielen Dank
  17. S

    R12 Wichtung

    Hallo zusammen, ich hoffe der Beitrag ist hier richtig. Ich habe einen Charackter erstellt und bin gerade dabei ihn zu wichten. Mein Problem ist, das ich beim Wichten der Hüfte auch Auswirkungen auf dem rechten Arm angezeigt werden die ich nicht wegbekomme. Im Wichtungsmanager ist das nicht...
  18. S

    workflow mit sounddateien ???

    AW: workflow mit sounddateien ??? Ich fühle mich von dem Handbuch erschlagen, auch wenn das alles sehr brauchbar ist. Habe aber große Fortschritte gemacht. Mit den Turorials komme ich besser zurecht.
  19. S

    workflow mit sounddateien ???

    AW: workflow mit sounddateien ??? Vielen Dank, jetzt klappt es bei mir. Hatte das Anfangs schon versucht aber es geht wohl nur mit einer Wavedatei jetzt bin ich happy :-))
  20. S

    workflow mit sounddateien ???

    Hallo, ich habe einen netten Charachter erstellt den ich nun zu einer Musik synchron animieren möchte, Geht das überhaupt mit C4D, wenn ja wie? Oder muß ich mir das Musikstück extern immer wieder anhören um dann die Keys richtig setzen zu können ??? Vielen Dank
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