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Suchergebnisse

  1. Baggerfahrer

    [R12] Thrausi zusammenfügen.

    AW: Thrausi zusammenfügen. Ja soweit war ich auch schon, allerdings muss man dann selber rückwärts denken. Nachdem ich mich mit fixi mal ein bisschen beraten habe, ist dabei herraus gekommen, das ich das über das Erben Objekt mache. gleicher effekt aber ich kann wie immer in der Timeline...
  2. Baggerfahrer

    [R12] Thrausi zusammenfügen.

    Das Prblem ist recht simpel, aber wenn ich die Suchbegriffe eingebe, die genau das meinen was ich will, komme ich nicht recht zur Lösung meines Problem's. Ich habe einen Text erstellt und mit Thrausi gebrochen. soweit kein Problem, den Dynamicbody gebacken und alles ist schön verteilt. Nur...
  3. Baggerfahrer

    [R12] Kamera animation

    Ziemlich dumme Situation grad, da ich das schonmal gemacht hatte ^^ Es geht darum das ich zwei Kameras habe und beide über die keyframe animation ein und ausschalten möchte. Dummerweise funktioniert genau das nicht. Keys am objekt setzten geht nicht und mit f9 kann ich die Kamera zwar...
  4. Baggerfahrer

    [R12] Nooteboom 38-02 Semitieflader

    AW: Nooteboom 38-02 Semitieflader Ganz einfach. du kannst eigentlich alles einbauen was DU für dich haben willst. Diese Modding Möglichkeiten hast du bei keinem anderen game.
  5. Baggerfahrer

    [R14] Zwei Edgekannten im Winkel mit Bevel Bridgen

    AW: Zwei Edgekannten im Winkel mit Bevel Bridgen Natürlich. du ziehst die Kanten einfach länger, sodass sie sich überlappen. fängst an zu schneiden wo sie sich treffen und hörst am anderen Ende wieder auf. geht schnell und einfach und ist eigentlich genauso genau.
  6. Baggerfahrer

    [R12] Nooteboom 38-02 Semitieflader

    Nach langer Zeit mal wieder was neues von mir. Wer den LS2013 kennt, weiß wie viel Potential eigentlich dahinter steckt, um sich seine eigene kleine Welt zu bauen. Da sich viele einen Tieflader gewünscht hatten habe ich mich mal rangemacht und das hier war bei rausgekommen: Polygone: 47600...
  7. Baggerfahrer

    [CS6] Extreme Verzerrung/Perspektive gerade biegen

    AW: Extreme Verzerrung/Perspektive gerade biegen Die Idee merke ich mir, sowas hab ich bis jetzt zwar in dem Maß noch nicht gemacht aber mal schaun was draus wird.
  8. Baggerfahrer

    [CS6] Extreme Verzerrung/Perspektive gerade biegen

    AW: Extreme Verzerrung/Perspektive gerade biegen ich sage jetzt einfach mal jaein :) Du siehst, die Breite ist nicht wirklich drin. Weil auch auf den Fotos nicht genau ersichtlich ist, ob die Kabine weiter außen ist, weiter drin oder oder. Das Problem ist auch nicht, das ich nicht in der...
  9. Baggerfahrer

    [CS6] Extreme Verzerrung/Perspektive gerade biegen

    AW: Extreme Verzerrung/Perspektive gerade biegen Das warum hat seinen Grund. Nein, nicht das ganze Heck, nur die Hälfte davon. Vorstellung ist sicherlich kein Problem, aber jeder der schonmal mit einem 3D Programm gearbeitet hat, weiß die Tatsache der Vorlagen zu schätzen. Ich gehe mal stark...
  10. Baggerfahrer

    [CS6] Extreme Verzerrung/Perspektive gerade biegen

    AW: Extreme Verzerrung/Perspektive gerade biegen Tja, andere Bilder sind da schon ein Problem, den insgesamt gibt es nur ca 2-3 Bilder des Heck im ganzen Netz. Liegt daran, das Liebherr gerde erst diese Modelle neu eingeführt hat. Insgesamt also so ca 15-20 Bilder dieses Modells, kein anderer...
  11. Baggerfahrer

    [CS6] Extreme Verzerrung/Perspektive gerade biegen

    Mal eine Frage in die Runde. Ich baue gerade mal wieder ein Modell in Cinema und habe nun das Problem, da alles was ich habe an vorlagen Bilder aus genau den falschen Winkeln sind. Ist es möglich, diese Bilder so zu verzerren, das ich damit wenigstens symetrisch die eine Seite Modellieren kann...
  12. Baggerfahrer

    [R12] Dynamics- Kette über Ebene fahren lassen

    AW: Dynamics- Kette über Ebene fahren lassen nein eben nicht. das koppeln hatte ich versuch, aber so lange nichtmehr gemacht, das ich vergessen habe wie es ging. Sprich die geschw. vomklon obj an die glob. pos. der spline. Für kurven bräucht ich dann auch noch nen slider, aber das schafn wa...
  13. Baggerfahrer

    [R12] Dynamics- Kette über Ebene fahren lassen

    AW: Dynamics- Kette über Ebene fahren lassen Bin auf Arbeit kann also gerade nicht viel machen. ich versteh auch nicht warum sich die Kette bei euch troz gleicher Version nicht dreht wie bei mir. Ich möchte ja das sie sich glied für glied nach vorne bewegt. ich weiß nicht warum es nicht klappt...
  14. Baggerfahrer

    [R12] Dynamics- Kette über Ebene fahren lassen

    AW: Dynamics- Kette über Ebene fahren lassen Dank dir Robert, ich werds mir nachher mal anschauen, wenn ich von der Arbeit komme. Achja: du hast auch keine Langeweile oder^^ um diese Uhrzeiten immer...
  15. Baggerfahrer

    [R12] Dynamics- Kette über Ebene fahren lassen

    Mahlzeit, Momentan spiele ich mal wieder ein bisschen mit den dynamics rum in vorraussicht zur animation meiner Kettenbagger. momentan sind die Ketten via script gelöst, allerdings gefällt mir die Methode mit dem Mo Graph Kloner um einiges besser. gesagt getan alles kein Problem, die...
  16. Baggerfahrer

    [R10] Audi A4/B6

    AW: Audi A4/B6 Also 5 Stunden für die Plastikartige Quali sind eindeutig zu lange. für so ein Bild maximal 5 min, vllt auch 10 aber mehr auch nicht. Zumal unten die Motorhaube am Kühler grill einer falsche Rundung hat. meine ich zu glauben und auch zu glauben das es an deiner Wichtung liegt ;)
  17. Baggerfahrer

    Brauche eure Hilfe

    AW: Brauche eure Hilfe Loop selection. short cut U*L diese "Einbuchtungen" sind insbesondere sehr schnell zu machen. als bsp nimm dir nen würfel. die eine seite extrudierst du nach innen. dieses neue 4eck extrudierst du mit einem minus Wert und scalierst es etwas nach innen (T). danach...
  18. Baggerfahrer

    Legopause - Produktfilm

    AW: Legopause - Produktfilm weil du das gerade sagst. ich finde es etwas zu stark. Zumal mir aufgefallen ist das nach dem ersten heraus fahren die hintere Kette sich nichtmehr gedreht hat.
  19. Baggerfahrer

    [R12] Förderband

    Kurz und knapp ich möchte für einen kleinen Dynamics Test ein Förderband erstellen. es muss sich endlos drehen können, mir fehlt gerade der Ansatz womit ich ein endlosband drehen lassen kann... die Steuerung davon dann über einen Motor und xpresso, das ist mir klar, aber Teil muss sich ja...
  20. Baggerfahrer

    [R12] Universalthread Bagger&Co. WIP

    AW: Universalthread Bagger&Co. WIP Emergency 4 Engine ist fürn A***** da kann man nichts rausholen. schau mal bei fertige Bilder, da hab ich meine Galerie mit einigen Modellen für das Spiel. Würd ich das fürn LS machen.. dann würd ich fast auf Polys pfeifen, weil so viele POlys kann man...
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