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Suchergebnisse

  1. sonnenblume

    Programmierer für freies open source Spiel gesucht

    Ok sorry, dass das nicht rauskam aus meinem Post. Es gibt kein Geld dafür, das Ganze ist rein hobbymäßig gedacht. @kidding82 liegt richtig.
  2. sonnenblume

    Programmierer für freies open source Spiel gesucht

    Hallo, ich mache hobbymäßig Grafiken für das freie Anno-ähnliche Spiel "Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst.". Wir suchen hier noch Unterstützung vor allem bei der Programmierung. Diese ist schon fortgeschritten (es gibt schon 4 Entwicklungsstufen der Einwohner). Doch...
  3. sonnenblume

    Die besten Suchmaschinen - Teil 1

    Auch nicht schlecht als Google-Alternative: startpage. Soll anonymisierte Google-Ergebnisse liefern.https://www.startpage.com/https://de.wikipedia.org/wiki/StartpageIch persönlich versuche auch primär Suchmaschinen zu benutzen, die (hoffentlich) keine Daten über mich speichern.
  4. sonnenblume

    Privates Portfolio

    Ich find es schön anzuschauen. Die verschiedenen Bildgrößen find ich interessant und das Design modern und ansprechend. Ich finde nicht, dass da zu wenig drin ist. Sollen ja auch nur die besten Werke ins Portfolio. :)
  5. sonnenblume

    Facebook: In zwei Tagen beginnt die große Werbeüberwachung - Jetzt abmelden?

    Ich habe mich jetzt auch abgemeldet. Der Link von MaoMao war der Richtige. Ich habe mich schon immer nicht wohl gefühlt und war misstrauisch gegenüber Facebook. Die wollen nur Daten und treiben damit Schindluder. Nicht mal seine Rechte am Bild behält man, soweit ich weiß. Jetzt ist Schluss. Ich...
  6. sonnenblume

    mehrere Materials mit Alpha-Map mixen

    Ahhh... ich habs durch ewiges Rumprobieren hinbekommen. Ich musste bei der Alpha/Stencil Map "Shadeless" einstellen... Das Tutorial war auch nicht schlecht, danke @Aratorn!
  7. sonnenblume

    mehrere Materials mit Alpha-Map mixen

    @mwxx Danke, aber das hilft mir nicht wirklich. Im Prinzip komme ich schon klar mit den Nodes, aber wahrscheinlich habe ich irgendwelche Einstellungen falsch, sodass es komisch aussieht. Wenn hier wirklich keiner weiter weiß, komm ich wohl doch wie @basquiat79 sagt zu blendpolis gehen... :(...
  8. sonnenblume

    mehrere Materials mit Alpha-Map mixen

    Hallo, ich bin absoluter Neuling bei Blender und sitze schon mehrere Stunden an folgendem Problem: Ich möchte eine Art Bodenplatte mit einer Steintextur belegen und nur einen Ausschnitt (den ich per Alpha-Map definieren will) mit einer Grastextur. Das ganze hab ich versucht, mit dem Node-...
  9. sonnenblume

    was haltet ihr davon

    AW: was haltet ihr davon Ich finde beim ersten Bild die Farben zusammen und den Stil sehr schön. Mit dem Motiv an sich kann ich auch nicht so viel anfangen... Das 2. Bild finde ich auch schön. Durch das Geländer links neben der Kirche, finde ich wirkt sie nicht mehr draufgesetzt, weil die...
  10. sonnenblume

    3ds Max Texturing

    AW: 3ds Max Texturing Eine Textur als JPEG kannst du mit "Render to Texture" machen. weiß nicht, wie es in der deutschen 3ddsMax Version heißt. Das gibts im Menü oben unter Rendering. Guck dir am besten ein Tutorial an, z.B. hier :
  11. sonnenblume

    Endlich! Apple wieder PROfessionell!

    AW: Endlich! Apple wieder PROfessionell! Ich dachte erst, als ich das Bild auf der Apple-Seite gesehen hab: Und wo ist jetzt der Rechner? Ne, ich finds auch nicht schön.
  12. sonnenblume

    Kanten trotz Turbosmmoth ?

    AW: Kanten trotz Turbosmmoth ? Ich denke, dort wo es Kantig sein soll, musst du nah beieinander liegende Edges machen und sie eventuell etwas krasser herausformen. Je weiter sie auseinander liegen, desto weicher werden sie durch Turbosmooth.
  13. sonnenblume

    Problem mit Volume Fog

    AW: Problem mit Volume Fog Ja, über den Mist Shader hab ich auch schon was gelesen. Ich hab aber noch nie mit Shadern gearbeitet. Ich weiß nicht mal richtig was das ist und was ein Shader macht. Ich hatte ihn in den Rendereinstellungen bei Volume eingesetzt, weil ich das so irgendwo gelesen...
  14. sonnenblume

    Problem mit Volume Fog

    AW: Problem mit Volume Fog Ich hab Mental Ray als Renderer benutzt. Also wie gesagt, ich hab es jetzt gelassen. Ihr könnt natürlich trotzdem dem Problem weiter auf der Spur bleiben. Aber ich hab jetzt aufgegeben und keine Lust mehr...
  15. sonnenblume

    Problem mit Volume Fog

    AW: Problem mit Volume Fog Das hatte ich auch schon probiert. Ich habs jetzt gelassen. Ich hatte nur Probleme mit dem Nebel. Ich hatte auch Mental Ray Lichtquellen, wo der Nebel immer schwarz oder dunkel angezeigt wurde. Trotzdem danke!
  16. sonnenblume

    Problem mit Volume Fog

    AW: Problem mit Volume Fog Ja hab ich.
  17. sonnenblume

    Problem mit Volume Fog

    AW: Problem mit Volume Fog Das wär nett! :-)
  18. sonnenblume

    Problem mit Volume Fog

    AW: Problem mit Volume Fog Glaub ich nicht. Ich habe keine Ebenen benutzt und in allen Tutorials wird davon auch nichts erwähnt. Eigentlich sollte alles ganz einfach gehen.
  19. sonnenblume

    Problem mit Volume Fog

    Ich komme gerade nicht weiter an einer Szene, in der ich Nebel haben will. Das habe ich jetzt mit dem Volume Fog gemacht. Allerdings ist der Nebel nur im Hintergrund zu sehen, nicht in der gesamten Szene. Dabei habe ich die Gizmo-Box ja nicht nur im Hintergrund, sondern vor allem vorn. Ich will...
  20. sonnenblume

    Problem beim Anwenden einer normal map

    AW: Problem beim Anwenden einer normal map Ich hab eigentlich nichts dergleichen geändert. Was ist das dann, wenn das eine keine normal map ist? Bin noch blutiger Anfänger...
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