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  1. D

    Kanten abrunden

    Vielen Dank KBB Jetzt klappt es. Ich habe die 3 Objekte nicht zusammengefügt. Dann klappt auch das mit dem Optimieren. Danke. Warum ich nicht gleich Deckflächen und Rundungen benütze. Da ich hier ein Größenveränderung bekomme, würde oder bersse gesagt, ist dies keine Option gewesen.
  2. D

    Kanten abrunden

    Irgendwie Check ich es nicht bei einem Extrud -Nurbs die Kanten abzurunden. Beispiel: Ich erstelle eine Kreis-Spline. Wenn ich dieses Kreis nun in das Extrude-Nurbs lege und 20 mm bei Y eingebe, habe ich einen Zylinder. Dieses Extrude-Nurbs wandle ich in ein Polygonobjekt um. Jetzt hab ich den...
  3. D

    Expressionsfehler

    Oh mein Gott!!! Statt "Time" sollte ich vielleicht "time" eingeben.
  4. D

    Expressionsfehler

    @liselotte Servus liselotte und entschuldige für die knappe Fragestellung. Es geht um dieses Video Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. Ab Min. ca.: 7:40 Und zwar wird hier eine Expression bei Turbulentes Versetzen erstellt. Nur leider taucht bei mir da dieser...
  5. D

    Expressionsfehler

    Hallo, ich habe folgendes Problem mit Expressionen in AE19 ( Win10). Ich komm einfach nicht dahinter wo der Fehler liegen könnte. Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. Könnte mir bitte jemand helfen diesen Fehler auszumerzen?
  6. D

    Polygone und Spline zusammenfügen

    Da hast du recht. Es wird nur überprüft ob die Aussenhaut geschlossen ist. Möchte mich für eure Hilfe und Interesse recht herzlich bedanken, da ich jetzt, für mich, den Weg der boole‘schen Operation „noch“ für den einfachsten Weg halte ans Ziel zu kommen. Vielen Dank und weiter so! Somit kann...
  7. D

    Polygone und Spline zusammenfügen

    @aaarghh Gehört jetzt eigentlich nicht hier her:falschesForum::) Ich hab es mal in Netfabb getestet. Kein Fehler. Vielleicht liegt es daran weil ich nur 10% infill hatte oder die Vorschau in Simplify es so darstellt. Edith schreibt noch: Jetzt hab ich mir die Schichten auch angeschaut. Da...
  8. D

    Polygone und Spline zusammenfügen

    @kraid Ich hab jetzt mal deinen Vorschlag in die Tat umgesetzt und in den Slicer geworfen. Wie du sehen kannst hab ich ein genausogleiches Ergebnis wie bei der boole'schen Operation. Perfekt!!! Was bei deiner Vorgehensweise aber missfällt (damit möchte ich dich nicht verärgern!!!!), ist der...
  9. D

    Polygone und Spline zusammenfügen

    Hallo kraid vielen Dank für deinen Vorschlag der Vorgehensweise. Werde dies auch mal probieren und in den Slicer werfen. Was wichtig ist, wie im #6 zu sehen ist, die Verbindung des Würfels und den Zylinder. Bei der Bool‘schen Variante sieht es super aus. Bin gespannt wie dein Lösungsvorschlag...
  10. D

    Polygone und Spline zusammenfügen

    Guten Morgen. Auf „Optimieren“ bin ich schon mal gegangen. Werd es nochmal probieren. Vielen Dank.
  11. D

    Polygone und Spline zusammenfügen

    Könnt ihr mir nochmal helfen bezüglich der Mesh-Prüfung -> Komplexe Pole Hier werden bei dem Objekt einige Punkte angezeigt und ich weiß nicht wie ich die fehlerhaften Stellen beseitige. Die Hilfestellung ist laut Dokumentation in diesem Fall sehr kurz. Bitte kostenlos registrieren, damit du...
  12. D

    Polygone und Spline zusammenfügen

    @aaarghh Ich hab’s bis jetzt auch gemacht. Hab erst sein einem halben Jahr einen 3-Drucker und der gcode ist noch etwas undurchsichtig für mich. Du schreibst das du das „konvertierte“ Modell optimierst? Du speicherst es erst als Stil ab und lädst es dann als Stl um es dann zu optimieren?
  13. D

    Polygone und Spline zusammenfügen

    Das ist ja cool. Jetzt wird mir der Fehler in Grün angezeigt. hoffe es funktioniet mit Triangulieren. Das mit der Hilfe werde ich berücksichtigen;) Vielen vielen Dank!!!
  14. D

    Polygone und Spline zusammenfügen

    Echt?:rolleyes: Wusste ich gar nicht. Wie, Wo, Was? Aber hier mal mein Ergebnis bezüglich des Slicers. Wie du sehen kannst funktioniert nur eine Bool´sche Operation. Hatte damals vielleicht als zusammenfügen nur "Verbinden" genommen. Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst.
  15. D

    Polygone und Spline zusammenfügen

    @Diefa Vielen Dank Diefa für deine Gedanken. Das mit dem Boole wär natürlich das einfachste. Ich will kurz erwähnen warum ich schon mehrmals versucht habe auf eine Lösung zu kommen. Wie gesagt die einfachste war einfach mittels Bool´sche Operation die zwei Obejkte zusammen zufügen. Diese hatte...
  16. D

    Polygone und Spline zusammenfügen

    Wahrscheinlich lachen mich jetzt viele aus aber ich komm einfach nicht dahinter wie ich aus einem Quader ein ein Rohr extrudieren lassen kann. Wenn ich den Quader in ein Polygon-Objekt umwandle, kann ich ja die Segmente bestimmen. Jetzt möchte ich aber zusätzlich noch einen Spline-Kreis auf eine...
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