Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. Z

    [R13] Zusätzliche Fonts in C4d einbauen ?

    AW: Zusätzliche Fonts in C4d einbauen ? @ Aelfry Gut ,Ok das wusste ich nicht das eine importierte Vektorgrafik als Spline angesehen wird vom Programm ,dachte das müsste dann noch irgendwie umgewandelt werden ,aber so ist das ja dann recht einfach ,danke für den Tip @ turboniko Habs mir...
  2. Z

    [R13] Zusätzliche Fonts in C4d einbauen ?

    AW: Zusätzliche Fonts in C4d einbauen ? Vielen Dank ,Niko ,aber ich fürchte das ist nicht das Richtige ,denn ich will daraus ein Extrudenurbs machen ,es sei denn ,man kann die Vektorgrafik in ein ExtrudeNurbs umwandeln ;wie das funktioniert ,weiss ich allerdings nicht ,aber trotzdem danke.
  3. Z

    [R13] Zusätzliche Fonts in C4d einbauen ?

    AW: Zusätzliche Fonts in C4d einbauen ? So die erste Frage hab ich schon selber rausgefunden wie man einen zusätzlichen Font unter Cinema. Einfach bei Windows den neuen Font installieren und schon hat man ihn nach einem Neustart von Cinema auch im Fontverzeichnis ;wieder was dazu gelernt ...
  4. Z

    [R13] Zusätzliche Fonts in C4d einbauen ?

    Hallo, Wie baue ich zusätzliche Fonts in C4d ein (hab in der Hilfe schon geschaut,und nix gefunden ),handelt sich um Audio Zeichen .Oder übernimmt Cinema das automatisch von Windows ? Und ich bin auf der Suche nach einem Schriftsatz der das USB Zeichen beeinhaltet,könnt ihr mir weiterhelfen ...
  5. Z

    [R13] Material erstellen

    AW: Material erstellen Danke KBB für die rasche Antwort
  6. Z

    [R13] Material erstellen

    Hallo ,wie erstelle ich ein Material das richtig schön glänzt beim Rendern ?
  7. Z

    [R13] Nebel erstellen für Ani Szene

    AW: Nebel erstellen für Ani Szene Danke für eure Hilfe ,wobei Blender wahrscheinlich das beste ist ,aber ich werde auch mal nach Thinking Particles Tutorials im Internet suchen ,habe mich bisher damit noch nicht beschäftigt
  8. Z

    [R13] Nebel erstellen für Ani Szene

    Hallo wie erstelle ich Nebelschwaden ? Ich ein begeisterter Fan von Startrek Raumschiffen und bei der Fernsehserie Raumschiff Yovager gibt es eine Szene am Anfang des Vorspanns in dem das Raumschiff durch Nebelschwaden fliegt .Wie erstelle ich diese ? Die Nebelschwaden werden vom Schiff geteilt...
  9. Z

    [R13] Kamera Symbol

    AW: Kamera Symbol Danke werde ich gleich probieren
  10. Z

    [R13] Kamera Symbol

    Hallo , ich arbeite momentan in einer grossen szene und würde gerne wissen ob man das kamerasymbol verkleinern kann ,um die kamera vernünfig zu positionieren . danke
  11. Z

    [R12] Animationsproblem allgemein

    AW: Animationsproblem allgemein super danke ,euch beiden
  12. Z

    [R12] Animationsproblem allgemein

    AW: Animationsproblem allgemein Danke erstmal für die schnelle Antwort ,das hilft mir bestimmt weiter ,oder gibt das eine Voreinstellung irgendwo ,die sowas verhindert ,die man einstellen muss ,bevor man die Animation anfängt ?
  13. Z

    [R12] Animationsproblem allgemein

    Hallo ,ich weiss nicht wie ich es genauer beschreiben soll ,jedesmal wenn ich eine Animation erstelle stelle ich fest das da eine Übersteuerung (?) am Anfang und am Ende der Keyframes stattfindet . Und nun meine Frage : Wie stelle ich diesen Effekt aus (damit die Animation kontinuierlich...
  14. Z

    3ds max-Objekt in Cinema 4d importieren?

    AW: 3ds max-Objekt in Cinema 4d importieren? hab ich auch gemacht mit der demo ,klappte sehr gut
  15. Z

    [R12] Konverter 3ds in C4d ?

    AW: Konverter 3ds in C4d ? danke werde ich machen
  16. Z

    [R12] Konverter 3ds in C4d ?

    AW: Konverter 3ds in C4d ? äh ,umgekehrt also *.3ds ja , *max nein sry mein fehler
  17. Z

    [R12] Konverter 3ds in C4d ?

    AW: Konverter 3ds in C4d ? ne,nur das *.max format ,das *.3ds format leider nicht
  18. Z

    [R12] Konverter 3ds in C4d ?

    Hallo gibt es eine Möglichkeit eine 3DS Datei umzuwandeln in ein C4D Format ,ohne 3ds Max zu haben ?
  19. Z

    Feuerzeug ist endlich fertig

    AW: Feuerzeug ist endlich fertig hab gerade gesehen das ein paar kanten noch extrudiert werden müssen ,und ja das gehäuse spiegelt die bodentextur und danke fürs lob
  20. Z

    Feuerzeug ist endlich fertig

    AW: Feuerzeug ist endlich fertig hab gerade gemerkt das da noch ein paar kleine fehler sind
Oben