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Suchergebnisse

  1. I

    Innenraumperspektive ohne 3D und nur mit PS möglich?

    Ok, also doch mit einem 3D-Programm. Vielleicht gehört diese Frage dann schon in ein anderes Forum, aber was denkt ihr könnten hier für Texturen zum Einsatz kommen? Mir gefällt zum Beispiel dieser fleckige look an der Decke gut. Ebenso wie dieser Grau-/Blaustich, den sie auch bei anderen...
  2. I

    Innenraumperspektive ohne 3D und nur mit PS möglich?

    Hallo Leute, ich hab auf einer Architektenseite Darstellungen gefunden, die mir sehr gefallen. Ich wollte euch daher um eure Einschätzung bitten, ob man diese Art der Darstellung (ich beziehe mich lediglich auf die Innenraumperspektiven) allein in Photoshop so hinbekommen kann oder tippt ihr...
  3. I

    [CS4] Texturgröße anpassen ohne Kacheleffekt

    AW: Texturgröße anpassen ohne Kacheleffekt Vielen Dank für die Links! Also an sich hab ich schon eine vorhandene Ziegeltextur heruntergeladen. Nachdem ich sie auf die richtige Größe transformiert habe, ist durch das Nebeneinanderkopieren der Kacheleffekt bei mir entstanden. Die Lösung, die...
  4. I

    [CS4] Texturgröße anpassen ohne Kacheleffekt

    AW: Texturgröße anpassen ohne Kacheleffekt Ich arbeite mit Photoshop CS4.
  5. I

    [CS4] Texturgröße anpassen ohne Kacheleffekt

    Hallo, ich wollte mich ein bischen in das Thema texturieren einarbeiten und hab mir eine ganz simple 2D-Ansicht gemacht, auf die ich eine Natursteinfassade legen wollte. Das Problem jetzt ist, wenn ich die Textur verkleinere, so dass die Größe der Steine ungefähr Maßstäblich ist, muss ich die...
  6. I

    [R9.1] Objekt halb transparent rendern

    ja, er ist aktiviert. ich möchte das objekt rötlich und halb transparent rendern. wenn ich die helligkeit im transparent kanal auf 100% habe, klappt es auch mit der transparenz. nur weiss ich nicht wie ich sie regulieren kann. es ist auch nur der transparenz kanal angeschalten mit farbe rot...
  7. I

    [R9.1] Objekt halb transparent rendern

    Hallo, welche einstellungen muss ich denn bei einem material vornehmen, damit ich ein objekt halb transparent rendern kann? Ich dachte eigentlich, man könnte es im transparent kanal machen, aber keine einstellung hat mir da wirklich geholfen.
  8. I

    [R9.1] Beleuchtung für Boden ausstellen

    AW: Beleuchtung für Boden ausstellen Vielen Dank für eure Hilfe. Das mit dem Material hat wunderbar geklappt :) Viele Grüße
  9. I

    [R9.1] Beleuchtung für Boden ausstellen

    AW: Beleuchtung für Boden ausstellen hmm..ich finde den boden in dieser szene eigentlich ganz angebracht. ich probier mal, ein material draufzulegen und die GI abzuschalten. vielleicht funktioniert es ja. Vielen Dank auf jeden Fall schon mal für deine Hilfe !!
  10. I

    [R9.1] Beleuchtung für Boden ausstellen

    AW: Beleuchtung für Boden ausstellen GI ist in der Tat an. Habe allerdings den normalen szene-boden genommen ohne textur. lässt sich das dann auch für´s rendern ausstellen?
  11. I

    [R9.1] Beleuchtung für Boden ausstellen

    AW: Beleuchtung für Boden ausstellen hmm..aber ich denke genau das ist das problem. die lichtquelle, die ich im szene-menü des anderen objektes eingeschlossen habe, beleuchtet mir auch den boden. Ich denke ein duplizieren des lichtobjektes würde da nichts daran ändern. auch wenn ich bei dieser...
  12. I

    [R9.1] Beleuchtung für Boden ausstellen

    AW: Beleuchtung für Boden ausstellen Vielen Dank, Mysth. Das Problem ist nur, dass ich schon ein Objekt unter "einschliesslich" habe. Ich bräuchte also etwas in der Art Einschliesslich Objekt1, Ausschliesslich Objekt2. Was könnte ich da machen?
  13. I

    [R9.1] Beleuchtung für Boden ausstellen

    Hallo, ich möchte nicht, dass der Boden von einer bestimmten Lichtquelle angestrahlt wird. Lässt sich so etwas für das Rendern einstellen? Hab es mit einem Render-Tag probiert, aber keine der bisher ausprobierten Einstellungen hat da geholfen. Viele Grüße
  14. I

    Gebäude hochziehen mit Hilfe eines Schwarzplans

    AW: Gebäude hochziehen mit Hilfe eines Schwarzplans ja, ich dachte dabei an ein pdf. Edit: Wobe ich mir denke ein dxf oder dwg wäre wohl besser geeignet.
  15. I

    Gebäude hochziehen mit Hilfe eines Schwarzplans

    Hallo, ich habe vor längerer Zeit mal ein Tutorial gesehen, in dem beschrieben wurde, wie man einen Schwarzplan in Cinema4D einliest und mit Hilfe der Schraffuren die einzelnen Gebäude hochziehen kann. Leider kann ich es beim besten Willen nicht mehr finden, auch kein vergleichbares. Ich...
  16. I

    Gebogene Verglasung (Innenansicht)

    Hallo, habt ihr eine Idee, wie ich es hinbekomme, eine gebogene Verglasung hinzubekommen, also eine halbe Kuppel, die sich zur Aussenseite hin wölbt und durch die man von der Innenseite des Raumes durchsieht? Hab schon versucht, es über einen Glassorb zu lösen, aber da wölbt es sich ja zu...
  17. I

    Rendern von Animationen mit Radiosity

    AW: Rendern von Animationen mit Radiosity die spiegelung brauch ich deswegen, weil zusätzlich zu den bildern noch eine Animation dabei sein soll. Ohne GI in der Animation würde es optisch ja nicht wirklich zueinander passen denke ich. Wie genau würde denn so eine 3 Punkt Beleuchtung funktionieren?
  18. I

    Rendern von Animationen mit Radiosity

    Hallo, ich habe mir gestern eine Szene erstellt und diese mit Radiosity gerendert. Nun wollte ich zum Zweck einer Animation einen einfachen Würfel in dieser Szene verschieben. Festgestellt hab ich, dass es wahnsinnig lange dauern würde, die Szene zu rendern, da er ja jedes frame rendern muss...
  19. I

    Verschiedene Darstellungsarten kombinieren

    Hallo, ich finde die Art der Darstellung dieser Architektengruppe sehr schön. Habt ihr ein Idee wie man so etwas hinbekommen kann? Damit meine ich jetzt nicht die Vorgehensweise wie ich so etwas in Cinema4D modellier o.ä., sondern vielmehr wie hier die Schritte ausgesehen haben könnten, um am...
  20. I

    Audioprobleme nach Export aus Adobe Premiere CS4

    Hallo, ich versuche gerade eine sequenz aus einem urlaubsvideo herauszuschneiden(ca. 20 sek.) im vorschaumodus funktioniert auch alles einwandfrei nur nach dem exportieren ist der sound nicht an der richtigen stelle, d.h. er spielt mir den sound von sekunde 0 an ab und nicht ab z.B. 1:28min...
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