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  1. igistbg

    [CS5] Pixelart-Frage: Raster Pixelgenau ausrichten?

    Ist der Farbstift^^
  2. igistbg

    [CS5] Pixelart-Frage: Raster Pixelgenau ausrichten?

    Ich werde irre... PS neugestartet PS resettet Gleiches Spiel Kann mir jmnd vllt mal eine .psd anfertigen? (also mit den Voraussetzungen) Dafür wäre ich euch unendlich dankbar♥ Das kann doch nicht sein!! :teufel2:
  3. igistbg

    [CS5] Pixelart-Frage: Raster Pixelgenau ausrichten?

    ich verzweifel langsam, das kann doch nicht sein^^
  4. igistbg

    [CS5] Pixelart-Frage: Raster Pixelgenau ausrichten?

    Ich weiss nicht was ich falsch mach...
  5. igistbg

    [CS5] Pixelart-Frage: Raster Pixelgenau ausrichten?

    Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. Hab mich an diesen Tutorials versucht... Die Ansicht ist natürlich nicht bei 100% sondern viel mehr
  6. igistbg

    [CS5] Pixelart-Frage: Raster Pixelgenau ausrichten?

    Hi Leute ich wollte mich ein wenig mit PixelArt beschäftigen und scheitere schon an der Einrichtung des Dokuments :-( In den Tutorials bearbeitet man das Raster, 1Raster pro Pixel und 1 Unterteilung. Anhand des Bildes kann man erkennen, dass das bei mir so nicht klappt. Zeichne ich jetzt mit...
  7. igistbg

    [R15] Smartwatch modellieren?

    Ich bekomm diese Welle leider überhaupt nicht hin
  8. igistbg

    [R15] Smartwatch modellieren?

    Ich möchte die "Rufus Cuff" modellieren Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. Wie wäre eure Vorangehensweise? Das Armand und das Display hab ich soweit, tricky find ich den Übergang von Display zu Armband (Diese Welle runter zum Armband) Jmnd Tipps :-)
  9. igistbg

    [CS6] Druckerproblem HP Photosmart 5524

    Es geht um folgendes Bild: Das Bild ist in RGB, der Ausdruck ist jedoch farblich verfälscht Unterstützt mein Drucker nicht den RGB-Farbraum? Wenn nein, was kann ich tun? Liebe Grüße und Danke Markus
  10. igistbg

    INDIGO: Rendering realistischer aussehen lassen?

    Ja die materalien haben auch einen spiegelungskanal, aber keinen hdri Oder brauchen die dosenmateralien keinen spiegelkanal? Lieg ich diesmal richtig?
  11. igistbg

    INDIGO: Rendering realistischer aussehen lassen?

    Das sind auch die Materialien der Dose, so hab ich das verstanden?
  12. igistbg

    INDIGO: Rendering realistischer aussehen lassen?

    Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst.
  13. igistbg

    INDIGO: Rendering realistischer aussehen lassen?

    Ok, danke dir :-) Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. Ich glaub indigo vergess ich lieber tzd machen mich die hdr maps zu schaffen, ich kann die drehen und wenden wie ich will Die Spiegelung vorne ist einfach zu krass, u der Hintergrund "blurrt" sich iwie in die Dose
  14. igistbg

    INDIGO: Rendering realistischer aussehen lassen?

    Gibt es eine Studio HDR MAP, die gratis ist? Ich hab schon ein paar kostenlose gefunden, aber eine Studiomap war noch nicht dabei :-(
  15. igistbg

    INDIGO: Rendering realistischer aussehen lassen?

    Ok, das sieht sehr gut aus, ich habe nur ein Problem: Habe Indigo eigtl gewählt wg GPU Rendering, die Cinema4d interne Dose gefällt mir auch sehr gut, nur leider läuft dann meines Wissens nach alles über die CPU :-(
  16. igistbg

    INDIGO: Rendering realistischer aussehen lassen?

    Verstehe ich das richtig, Sie haben dieses Bild mit den internen Renderer erstellt?
  17. igistbg

    INDIGO: Rendering realistischer aussehen lassen?

    Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. Vorschläge? Die HDR Map leuchtet zu krass auf vorne auf die Dose oder?Wie kann ich das beseitigen?
  18. igistbg

    INDIGO: Rendering realistischer aussehen lassen?

    Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. Habe alles befolgt :-) besser oder?
  19. igistbg

    INDIGO: Rendering realistischer aussehen lassen?

    Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst. Habe nun ein Himmelsobjekt erstellt u eine HDRI map hinzugefügt, sowie eine Hohlkehle inkl. neuem Material ich bin mir jedoch nicht sicher ob das sich jetzt auf das gerenderte Bild ausgewirkt hat
  20. igistbg

    INDIGO: Rendering realistischer aussehen lassen?

    Die Dose hat eigtl reichlich Abstand, beide Elemente stehen Der untere Teil wirft keinen Schatten, da ich keinen Boden habe, da es meiner Meinung nach ugly aussieht, da der Boden und die hintere Wand sich schneiden Bitte kostenlos registrieren, damit du dieses Element siehst.
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