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1. Schaltung..erweitern mit position tracking
Beitrag
<blockquote data-quote="nux95" data-source="post: 1553866" data-attributes="member: 334830"><p><strong>AW: 1. Schaltung..erweitern mit position tracking</strong></p><p></p><p>1. Ahhh das ist ein Objekt Operator der in diesem Fall ein Tag angibt <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>2. Lol :lol: Du hast es auf englisch da muss man ein klein wenig umdenken ^^</p><p>Das heisst bei dir in diesem Fall, der Polygonindex ist 1 wenn du den XPresso Tag aktiviert (enabled) hast, und 0 wenn du ihn ausgeschaltet hast. (Bool: 0,1 [False,True])</p><p>In den Beispielen ist das so auch geamcht ? Das ist total sinnlos ! <img src="/styles/default/xenforo/smilies/tongue.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":P" title="Stick Out Tongue :P" data-shortname=":P" /></p><p>Den index kannst du auch im Node selber festlegen, ausserdem erhälst du bei dieser Variante nur 0 und 1.</p><p></p><p>3. Aber das ist nicht der Würfel Mittelpunkt bzw Objektmittelpunkt oder Achse, sondern der Mittelpunkt des Polygons mit dem Index 1 ^^</p><p>Wenn du die Position des Würfels als Position des Splines definieren willst, verbinde den Globale Positions Port des Würfel mit dem des Splines.</p><p></p><p>4. Achso, dann machs wie ich in meiner Beispielszene. Ein Nullobjekt am Ende des Arms und im Ausrichten Tag eintragen. Du kannst auch, falls vorhanden, den nächsten Bone eintragen.</p><p></p><p>5. file-upload.net , rapidshare.com , 4shared.com , megaupload.com ... usw da gibs jede menge <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>lg nux</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="nux95, post: 1553866, member: 334830"] [b]AW: 1. Schaltung..erweitern mit position tracking[/b] 1. Ahhh das ist ein Objekt Operator der in diesem Fall ein Tag angibt ;) 2. Lol :lol: Du hast es auf englisch da muss man ein klein wenig umdenken ^^ Das heisst bei dir in diesem Fall, der Polygonindex ist 1 wenn du den XPresso Tag aktiviert (enabled) hast, und 0 wenn du ihn ausgeschaltet hast. (Bool: 0,1 [False,True]) In den Beispielen ist das so auch geamcht ? Das ist total sinnlos ! :P Den index kannst du auch im Node selber festlegen, ausserdem erhälst du bei dieser Variante nur 0 und 1. 3. Aber das ist nicht der Würfel Mittelpunkt bzw Objektmittelpunkt oder Achse, sondern der Mittelpunkt des Polygons mit dem Index 1 ^^ Wenn du die Position des Würfels als Position des Splines definieren willst, verbinde den Globale Positions Port des Würfel mit dem des Splines. 4. Achso, dann machs wie ich in meiner Beispielszene. Ein Nullobjekt am Ende des Arms und im Ausrichten Tag eintragen. Du kannst auch, falls vorhanden, den nächsten Bone eintragen. 5. file-upload.net , rapidshare.com , 4shared.com , megaupload.com ... usw da gibs jede menge ;) lg nux [/QUOTE]
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