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1. Teil High End Hi-Fi-Szene
Beitrag
<blockquote data-quote="Santos" data-source="post: 1807458" data-attributes="member: 56523"><p><strong>AW: 1. Teil High End Hi-Fi-Szene</strong></p><p></p><p>Zum Iphone4.. die proportionen stimmen nicht ganz. Es sieht toll aus, keine frage, allerdings würde ich einige kleinigkeiten ändern, vorallem weil du scheinbar sehr viel Wert auf eine möglichst exakte umsetzung legst:</p><p></p><p>1. der oberste, längliche "knopf" ist in wahrheit kein knopf, sondern ein schalter den man nach vorne und hinten schieben kann. Ist der schalter nach hinten geschoben, also auf lautlos, sieht man einen kleinen roten streifen auf dem gehäuse. Zudem ragt der schalter aus dem gehäuse hervor. Und der abstand des schalters zum runden knopf ist der gleiche wie der beider runden knöpfe. Und der Schalter ist insgesamt auch zu lang geraten.</p><p></p><p>2. die frontkamera ist zu groß. der durchmesser ist ungefähr so lang wie der vom hörschlitz da.</p><p></p><p>3. Der Bildschirm ist definitiv zu klein. Die Bereiche oben und unten sind in relation zum Bildschirm zu breit. </p><p></p><p>Ansonsten super Arbeit, gefällt mir bisher ausserordentlich gut. An der Beleuchtung arbeitest du ja noch, die Texturierung und modellierung sind einfach spitze.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Santos, post: 1807458, member: 56523"] [b]AW: 1. Teil High End Hi-Fi-Szene[/b] Zum Iphone4.. die proportionen stimmen nicht ganz. Es sieht toll aus, keine frage, allerdings würde ich einige kleinigkeiten ändern, vorallem weil du scheinbar sehr viel Wert auf eine möglichst exakte umsetzung legst: 1. der oberste, längliche "knopf" ist in wahrheit kein knopf, sondern ein schalter den man nach vorne und hinten schieben kann. Ist der schalter nach hinten geschoben, also auf lautlos, sieht man einen kleinen roten streifen auf dem gehäuse. Zudem ragt der schalter aus dem gehäuse hervor. Und der abstand des schalters zum runden knopf ist der gleiche wie der beider runden knöpfe. Und der Schalter ist insgesamt auch zu lang geraten. 2. die frontkamera ist zu groß. der durchmesser ist ungefähr so lang wie der vom hörschlitz da. 3. Der Bildschirm ist definitiv zu klein. Die Bereiche oben und unten sind in relation zum Bildschirm zu breit. Ansonsten super Arbeit, gefällt mir bisher ausserordentlich gut. An der Beleuchtung arbeitest du ja noch, die Texturierung und modellierung sind einfach spitze. [/QUOTE]
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