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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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[2.52]Problem mit dem Loop Cut Werkzeug
Beitrag
<blockquote data-quote="VirusX" data-source="post: 1429570" data-attributes="member: 224098"><p>Hey,</p><p></p><p>Ich versuche gerade ein Mesh mit dem Loop Cut Werkzeug(Strg+r) zu unterteilen, allerdings geht der Loop Cut nie ganz rum, sondern immernur über wenige Polygone:</p><p></p><p><a href="http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt9p5v.jpg" target="_blank"><img src="http://www.abload.de/thumb/unbenannt9p5v.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a></p><p></p><p>Die Polygone habe ich vorher durch extrudieren erzeugt.</p><p></p><p>Ich dachte mir, dass das vllt an umgedrehten Normalen oder doppelten Polygonen direkt übereinander liegt, aber die Normalen sind alle nach außen ausgerichtet und die Doubles habe ich mit Remove Doubles entfernt.</p><p></p><p>Warum geht das Loop Cut Werkzeug also nicht einmal ganz um das Mesh herum? :hmpf:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="VirusX, post: 1429570, member: 224098"] Hey, Ich versuche gerade ein Mesh mit dem Loop Cut Werkzeug(Strg+r) zu unterteilen, allerdings geht der Loop Cut nie ganz rum, sondern immernur über wenige Polygone: [url=http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt9p5v.jpg][img]http://www.abload.de/thumb/unbenannt9p5v.jpg[/img][/url] Die Polygone habe ich vorher durch extrudieren erzeugt. Ich dachte mir, dass das vllt an umgedrehten Normalen oder doppelten Polygonen direkt übereinander liegt, aber die Normalen sind alle nach außen ausgerichtet und die Doubles habe ich mit Remove Doubles entfernt. Warum geht das Loop Cut Werkzeug also nicht einmal ganz um das Mesh herum? :hmpf: [/QUOTE]
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