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2 Armbanduhren in C4D
Beitrag
<blockquote data-quote="mgrk" data-source="post: 1700436" data-attributes="member: 153090"><p><strong>AW: 2 Armbanduhren in C4D</strong></p><p></p><p>Wirklich sehr gut gelungen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> Was mir nicht gefällt, sind beim letzten Bild die fluroszierenden Zahlen. der Schein ist ein bißchen zu groß. Wenn man eine echte Uhr betrachtet, ist dieser Schein auch nur begrenzt auf das leuchtende Objekt. (Außer man läßt die Augen "übergehen")</p><p></p><p></p><p>Und noch ein klitzekleiner Tip: Uhren immer auf 10min nach 9 stellen. Habe mal gelesen, dass so das Lächeln der Menschen nachempfunden wird und mir ist aufgefallen, dass bei vielen Plakaten und Anzeigen tatsächlich die Uhren so gestellt sind.... Ist aber hier nur als Anmerkung zu sehen, nicht als Kritik</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mgrk, post: 1700436, member: 153090"] [b]AW: 2 Armbanduhren in C4D[/b] Wirklich sehr gut gelungen :) Was mir nicht gefällt, sind beim letzten Bild die fluroszierenden Zahlen. der Schein ist ein bißchen zu groß. Wenn man eine echte Uhr betrachtet, ist dieser Schein auch nur begrenzt auf das leuchtende Objekt. (Außer man läßt die Augen "übergehen") Und noch ein klitzekleiner Tip: Uhren immer auf 10min nach 9 stellen. Habe mal gelesen, dass so das Lächeln der Menschen nachempfunden wird und mir ist aufgefallen, dass bei vielen Plakaten und Anzeigen tatsächlich die Uhren so gestellt sind.... Ist aber hier nur als Anmerkung zu sehen, nicht als Kritik [/QUOTE]
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